This HTML5 document contains 211 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

Namespace Prefixes

PrefixIRI
dbpedia-dahttp://da.dbpedia.org/resource/
dbthttp://dbpedia.org/resource/Template:
n46http://azb.dbpedia.org/resource/
dbpedia-svhttp://sv.dbpedia.org/resource/
wikipedia-enhttp://en.wikipedia.org/wiki/
dbrhttp://dbpedia.org/resource/
n4https://peoplecanfly.com/
dbpedia-arhttp://ar.dbpedia.org/resource/
dbpedia-mshttp://ms.dbpedia.org/resource/
n40http://dbpedia.org/resource/Gears_of_War:
n36http://www.ontologydesignpatterns.org/ont/dul/DUL.owl#
n32http://viaf.org/viaf/
n23http://dbpedia.org/resource/Xbox_Series_X/
schemahttp://schema.org/
n10http://dbpedia.org/resource/Painkiller:
n12http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/
n25http://dbpedia.org/resource/Duty_Calls:
dbpedia-frhttp://fr.dbpedia.org/resource/
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
dbphttp://dbpedia.org/property/
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
dbpedia-ukhttp://uk.dbpedia.org/resource/
dbohttp://dbpedia.org/ontology/
umbel-rchttp://umbel.org/umbel/rc/
dbchttp://dbpedia.org/resource/Category:
dbpedia-dehttp://de.dbpedia.org/resource/
dbpedia-plhttp://pl.dbpedia.org/resource/
yagohttp://dbpedia.org/class/yago/
dbpedia-ruhttp://ru.dbpedia.org/resource/
wikidatahttp://www.wikidata.org/entity/
dbpedia-nlhttp://nl.dbpedia.org/resource/
yago-reshttp://yago-knowledge.org/resource/
n18https://global.dbpedia.org/id/
n44http://dbpedia.org/resource/Fortnite:
dbpedia-ithttp://it.dbpedia.org/resource/
provhttp://www.w3.org/ns/prov#
foafhttp://xmlns.com/foaf/0.1/
n11http://dbpedia.org/resource/Bulletstorm:
dbpedia-zhhttp://zh.dbpedia.org/resource/
n17http://lt.dbpedia.org/resource/
n48http://musicbrainz.org/label/
dbpedia-trhttp://tr.dbpedia.org/resource/
dbpedia-fahttp://fa.dbpedia.org/resource/
n47http://www.w3.org/2006/03/wn/wn20/instances/
freebasehttp://rdf.freebase.com/ns/
dbpedia-eshttp://es.dbpedia.org/resource/
owlhttp://www.w3.org/2002/07/owl#

Statements

Subject Item
dbr:People_Can_Fly
rdf:type
yago:Group100031264 wikidata:Q43229 wikidata:Q4830453 dbo:Company yago:SocialGroup107950920 yago:Institution108053576 yago:WikicatVideoGameCompaniesOfPoland schema:Organization dbo:Agent n36:Agent yago:Organization108008335 n36:SocialPerson yago:WikicatVideoGameDevelopmentCompanies yago:YagoLegalActor yago:YagoLegalActorGeo umbel-rc:Business yago:YagoPermanentlyLocatedEntity yago:Abstraction100002137 yago:Company108058098 dbo:Organisation yago:WikicatCompaniesEstablishedIn2002 owl:Thing wikidata:Q24229398 yago:WikicatCompaniesBasedInWarsaw
rdfs:label
People Can Fly People Can Fly People Can Fly People Can Fly People Can Fly People Can Fly People Can Fly بيبول كان فلاي People Can Fly People Can Fly People Can Fly People Can Fly
rdfs:comment
People Can Fly è una casa di sviluppo di videogiochi fondata nel febbraio 2002 a Varsavia, in Polonia. Il loro primo videogioco sviluppato è stato Painkiller, ma molti dei membri della casa avevano già svolto lavori per altre case minori e sviluppato diversi titoli, tra i quali "Gorky 17", conosciuto negli USA come "Odium". Lo studio è composto da circa 250 dipendenti. Il nome "People Can Fly" è stato scelto dalla squadra di sviluppo dopo una ricerca fatta su diversi nomi di album e canzoni di tipo metal/techno/ambient. Inoltre ha sviluppato Fortnite, uno dei giochi più di successo in tutto il mondo. People Can Fly, en tid kallat Epic Games Poland, är en polsk datorspelsutvecklare etablerad i februari 2002 av Adrian Chmielarz med säte i Warszawa, Polen. Deras första videospel var Painkiller. 人们会飞(有段时间名为Epic Games Poland),是一家由Adrian Chmielarz成立于2002年2月,总部设在波兰华沙的游戏开发商。该团队目前有20名成员(不包括外部承包商)。 该公司名字是从数张专辑和歌曲标题名称后选择出来的。2007年8月20日,Epic Games收购该公司多数股份。在2013年11月1日,公司更名为Epic Games Poland,然而在2015年6月24日,该公司宣布独立并恢复使用旧名称和旧标志。 بيبل كان فلاي (بالإنجليزية: People Can Fly)‏، هي شركة بولندية تنتج وتطور ألعاب الفيديو، أسست سنة 2002م، وتقع مقرها في العاصمة البولندية وارسو. People Can Fly — польская компания по разработке компьютерных игр. В 2013 году часть компании была приобретена американским разработчиком игр и игровых движков Epic Games, в результате чего компания функционировала как его дочернее предприятие. Однако 24 июня 2015 было объявлено, что компания вновь стала независимой и вернула своё старое название и логотип. People Can Fly (w latach 2013–2015 Epic Games Poland) – polski niezależny producent gier komputerowych istniejący od 2002 roku. People Can Fly, zeitweise auch bekannt als Epic Games Poland, ist ein 2002 gegründeter polnischer Entwickler von Computerspielen. People Can Fly (укр. люди можуть літати) — приватна компанія з розробки відеоігор. З 2008 року більша частина компанії придбана американським розробником ігор і ігрових рушіїв Epic Games, у результаті чого компанія функціонує як його дочірнє підприємство. Назва «People Can Fly» була вибрана на основі перебору безлічі назв музичних альбомів і пісень. У People Can Fly працює близько 50 співробітників. People Can Fly is a Polish video game developer based in Warsaw. The studio was founded in February 2002 by Adrian Chmielarz, previously the co-founder of Metropolis Software, together with acquaintances Michał Kosieradzki and Andrzej Poznański. The studio's first game was Painkiller (2004). Its success led to a deal with THQ for the game Come Midnight, which allowed the studio to expand. After the game was cancelled, People Can Fly found itself in financial trouble. Epic Games acquired a majority share in People Can Fly in August 2007 and collaborated with the studio on projects such as Bulletstorm (2011) and Gears of War: Judgment (2013). People Can Fly, est une société polonaise de développement de jeux vidéo, fondée en 2002 et basée à Varsovie, en Pologne. De 2007 à 2015, la société a appartenu à Epic Games sous le nom d'Epic Games Poland. Elle compte désormais 7 studios de développement pour plus de 550 employés. People Can Fly es una desarrolladora de videojuegos fundada en febrero de 2002 por Adrian Chmielarz y localizada en Varsovia, Polonia. El primer título de la empresa fue Painkiller, pero muchos de sus miembros colaboraron en otros juegos. El equipo actualmente está conformado por 20 miembros, con exclusión de los contratistas externos. El 20 de agosto de 2007, Epic Games adquirió una participación mayoritaria en la empresa. La firma fue adquirida completamente por Epic en 2012 y cambió su nombre a Epic Games Poland en 2013, pero en 2015 volvió a ser independiente y a su antiguo nombre y logo. People Can Fly is een Pools computerspelontwikkelaar, opgericht in februari 2002 door Adrian Chmielarz in Warschau. Hun eerste computerspel was Painkiller uit 2004. People Can Fly werkte ook samen met Epic Games aan de pc-versie van Gears of War en multiplayer-maps voor Gears of War 2.
foaf:name
People Can Fly
foaf:homepage
n4:
dbp:name
People Can Fly
foaf:depiction
n12:People_Can_Fly_logo.png
dcterms:subject
dbc:Video_game_development_companies dbc:Video_game_companies_of_Poland dbc:Polish_companies_established_in_2002 dbc:Companies_based_in_Warsaw dbc:Epic_Games dbc:Video_game_companies_established_in_2002
dbo:wikiPageID
8372417
dbo:wikiPageRevisionID
1112926314
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Warsaw_Stock_Exchange dbr:Unreal_Engine dbr:Unreal_Engine_4 dbr:Mark_Rein_(software_executive) n10:_Battle_Out_of_Hell dbr:PlayStation_3 n10:_Hell_Wars dbr:PlayStation_4 n11:_Full_Clip_Edition dbr:Game_engine dbr:PlayStation_5 dbr:Xbox_(console) dbr:Montreal dbr:Katowice dbr:Xbox_360 dbr:Spyjinx dbr:Management_buyout dbr:Outriders_(video_game) n11:_Duke_of_Switch_Edition dbr:The_Astronauts_(company) dbr:Xbox_One dbr:THQ dbc:Video_game_companies_of_Poland dbr:Intellectual_property dbc:Video_game_development_companies dbr:CI_Games dbc:Polish_companies_established_in_2002 dbr:Teenagent dbc:Companies_based_in_Warsaw dbr:Corporate_spin-off n23:S dbr:Rzeszów n25:_The_Calm_Before_the_Storm dbr:Video_game_developer dbr:Bulletstorm dbc:Epic_Games dbr:Microsoft_Windows dbr:Epic_Games dbr:Public_company dbr:Gearbox_Software dbr:Tencent dbr:Square_Enix dbr:Łódź dbr:New_York_City dbr:Newcastle_upon_Tyne dbr:Personal_computer dbr:Games_as_a_service dbr:Painkiller_(video_game) dbr:DreamCatcher_Interactive n40:_Judgment dbr:Gears_of_War_(video_game) dbc:Video_game_companies_established_in_2002 dbr:Google_Stadia dbr:Electronic_Arts dbr:Ubisoft dbr:Chief_executive_officer dbr:Action-adventure_game dbr:Fortnite dbr:Adrian_Chmielarz n44:_Save_the_World dbr:The_Vanishing_of_Ethan_Carter dbr:Microsoft_Studios dbr:AAA_(video_game_industry) dbr:Nintendo_Switch dbr:Warsaw dbr:Video_game_industry dbr:Metropolis_Software dbr:Chicago
dbo:wikiPageExternalLink
n4:
owl:sameAs
yago-res:People_Can_Fly dbpedia-ms:People_Can_Fly n17:People_Can_Fly n18:k7uc dbpedia-fa:پیپل_کن_فلای dbpedia-nl:People_Can_Fly dbpedia-tr:People_Can_Fly dbpedia-zh:People_Can_Fly dbpedia-uk:People_Can_Fly dbpedia-pl:People_Can_Fly dbpedia-ru:People_Can_Fly dbpedia-es:People_Can_Fly n32:148101016 dbpedia-fr:People_Can_Fly dbpedia-da:People_Can_Fly dbpedia-ar:بيبول_كان_فلاي dbpedia-de:People_Can_Fly dbpedia-it:People_Can_Fly dbpedia-sv:People_Can_Fly freebase:m.027150_ n46:پیپل_کان_فلای wikidata:Q1799063 n48:88ad7139-c80b-4926-b444-1b73d6b548ac
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbt:Yes dbt:USD dbt:Infobox_company dbt:Reflist dbt:No dbt:WSE dbt:Abbr dbt:Use_British_English dbt:People_Can_Fly dbt:Start_date_and_age dbt:Use_dmy_dates dbt:Epic_Games dbt:Short_description dbt:Authority_control
dbo:thumbnail
n12:People_Can_Fly_logo.png?width=300
dbp:formerName
Epic Games Poland
dbp:founder
dbr:Adrian_Chmielarz Andrzej Poznański Michał Kosieradzki
dbp:hqLocationCity
dbr:Warsaw
dbp:hqLocationCountry
Poland
dbp:industry
dbr:Video_game_industry
dbp:keyPeople
Sebastian Wojciechowski
dbp:logo
People Can Fly logo.png
dbp:logoCaption
Logo used since May 2020
dbp:numEmployees
550
dbp:numEmployeesYear
2022
dbp:numLocations
7
dbp:numLocationsYear
2022
dbp:parent
dbr:Epic_Games
dbp:type
dbr:Public_company
dbp:website
n4:
dbo:abstract
People Can Fly es una desarrolladora de videojuegos fundada en febrero de 2002 por Adrian Chmielarz y localizada en Varsovia, Polonia. El primer título de la empresa fue Painkiller, pero muchos de sus miembros colaboraron en otros juegos. El equipo actualmente está conformado por 20 miembros, con exclusión de los contratistas externos. El 20 de agosto de 2007, Epic Games adquirió una participación mayoritaria en la empresa. La firma fue adquirida completamente por Epic en 2012 y cambió su nombre a Epic Games Poland en 2013, pero en 2015 volvió a ser independiente y a su antiguo nombre y logo. People Can Fly (укр. люди можуть літати) — приватна компанія з розробки відеоігор. З 2008 року більша частина компанії придбана американським розробником ігор і ігрових рушіїв Epic Games, у результаті чого компанія функціонує як його дочірнє підприємство. Назва «People Can Fly» була вибрана на основі перебору безлічі назв музичних альбомів і пісень. У People Can Fly працює близько 50 співробітників. People Can Fly — польская компания по разработке компьютерных игр. В 2013 году часть компании была приобретена американским разработчиком игр и игровых движков Epic Games, в результате чего компания функционировала как его дочернее предприятие. Однако 24 июня 2015 было объявлено, что компания вновь стала независимой и вернула своё старое название и логотип. People Can Fly è una casa di sviluppo di videogiochi fondata nel febbraio 2002 a Varsavia, in Polonia. Il loro primo videogioco sviluppato è stato Painkiller, ma molti dei membri della casa avevano già svolto lavori per altre case minori e sviluppato diversi titoli, tra i quali "Gorky 17", conosciuto negli USA come "Odium". Lo studio è composto da circa 250 dipendenti. Il nome "People Can Fly" è stato scelto dalla squadra di sviluppo dopo una ricerca fatta su diversi nomi di album e canzoni di tipo metal/techno/ambient. Inoltre ha sviluppato Fortnite, uno dei giochi più di successo in tutto il mondo. People Can Fly, est une société polonaise de développement de jeux vidéo, fondée en 2002 et basée à Varsovie, en Pologne. De 2007 à 2015, la société a appartenu à Epic Games sous le nom d'Epic Games Poland. Elle compte désormais 7 studios de développement pour plus de 550 employés. People Can Fly is een Pools computerspelontwikkelaar, opgericht in februari 2002 door Adrian Chmielarz in Warschau. Hun eerste computerspel was Painkiller uit 2004. People Can Fly werkte ook samen met Epic Games aan de pc-versie van Gears of War en multiplayer-maps voor Gears of War 2. People Can Fly (w latach 2013–2015 Epic Games Poland) – polski niezależny producent gier komputerowych istniejący od 2002 roku. People Can Fly is a Polish video game developer based in Warsaw. The studio was founded in February 2002 by Adrian Chmielarz, previously the co-founder of Metropolis Software, together with acquaintances Michał Kosieradzki and Andrzej Poznański. The studio's first game was Painkiller (2004). Its success led to a deal with THQ for the game Come Midnight, which allowed the studio to expand. After the game was cancelled, People Can Fly found itself in financial trouble. Epic Games acquired a majority share in People Can Fly in August 2007 and collaborated with the studio on projects such as Bulletstorm (2011) and Gears of War: Judgment (2013). Epic bought the studio outright in August 2012. Chmielarz, Kosieradzki and Poznański subsequently left the studio and later founded The Astronauts. People Can Fly was rebranded Epic Games Poland in November 2013. The studio spun off under its former name and logo in June 2015 under the lead of chief executive officer Sebastian Wojciechowski. As of April 2021, the company employs 350 people in eight locations. Its most recent game is Outriders, which was released on 1 April 2021. 人们会飞(有段时间名为Epic Games Poland),是一家由Adrian Chmielarz成立于2002年2月,总部设在波兰华沙的游戏开发商。该团队目前有20名成员(不包括外部承包商)。 该公司名字是从数张专辑和歌曲标题名称后选择出来的。2007年8月20日,Epic Games收购该公司多数股份。在2013年11月1日,公司更名为Epic Games Poland,然而在2015年6月24日,该公司宣布独立并恢复使用旧名称和旧标志。 بيبل كان فلاي (بالإنجليزية: People Can Fly)‏، هي شركة بولندية تنتج وتطور ألعاب الفيديو، أسست سنة 2002م، وتقع مقرها في العاصمة البولندية وارسو. People Can Fly, zeitweise auch bekannt als Epic Games Poland, ist ein 2002 gegründeter polnischer Entwickler von Computerspielen. People Can Fly, en tid kallat Epic Games Poland, är en polsk datorspelsutvecklare etablerad i februari 2002 av Adrian Chmielarz med säte i Warszawa, Polen. Deras första videospel var Painkiller.
schema:sameAs
n32:148101016
dbp:wordnet_type
n47:synset-company-noun-1
prov:wasDerivedFrom
wikipedia-en:People_Can_Fly?oldid=1112926314&ns=0
dbo:wikiPageLength
23374
dbo:formerName
Epic Games Poland (2013–2015)
dbo:numberOfEmployees
550
dbo:numberOfLocations
7
dbo:foundedBy
dbr:Adrian_Chmielarz
dbo:industry
dbr:Video_game_industry
dbo:keyPerson
dbr:Chief_executive_officer
dbo:locationCity
dbr:Warsaw
dbo:parentCompany
dbr:Epic_Games
dbo:type
dbr:Public_company
foaf:isPrimaryTopicOf
wikipedia-en:People_Can_Fly