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Shoot ’em up Shoot 'em up Permainan tembak-menembak Matamarcianos 清版射击游戏 진행형 슈팅 게임 Shoot 'em up Shoot 'em up Shoot 'em up Videojoc Shoot 'em up Shoot 'em up Shoot 'em up Shoot ’em up شوتم أب Shoot ’em up Shoot 'em up
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Shoot ’em up (známý také jako shmup nebo STG) je podžánrem , ve kterých hráči bojují se svojí postavou nebo s jiným prostředkem, například letadlem nebo vesmírnou lodí, proti velkému počtu nepřátel a snaží se je porazit a zvítězit. Jednotlivé hry se mnohdy liší možnostmi pohybu a úhlu pohledu. El término matamarcianos (en inglés shoot 'em up) define un género de videojuegos en los que el jugador controla un personaje u objeto solitario, generalmente una nave espacial, un avión o algún otro vehículo, que dispara contra hordas de enemigos que van apareciendo en pantalla. Es un subgénero de los videojuegos de disparos. La gran influencia que tuvo Space Invaders como referente cultural del género​ conllevó que se acuñara el término hispano de «matamarcianos» para referirse a este tipo de videojuegos; terminología que ha sido aceptada y empleada en prensa y bibliografía.​ Un shoot 'em up (aussi écrit shoot them up ou contracté en shmup ; littéralement « abattez-les tous ») est un genre de jeu vidéo dérivé du jeu d'action dans lequel le joueur dirige un véhicule ou un personnage devant détruire un grand nombre d'ennemis à l'aide de projectiles, au fur et à mesure des niveaux, tout en esquivant les projectiles adverses pour rester en vie. Le style de jeu des shoot 'em up varie du mignon au sérieux, de la fantasy et de la science-fiction aux faits historiques. Els Shoot'em up, coneguts popularment com a "marcianets" (també abreviat com a shmup o STG) són un tipus de videojoc d'acció consistents a controlar un jugador (guerrer, nau espacial o similar) que ha de sobreviure a l'atac massiu d'enemics mentre els dispara i mata, usualment esquivant obstacles. Posen a prova l'habilitat, la rapidesa de reflexos i la coordinació del jugador, que ha de moure el personatge per la pantalla fins que rep prou impactes com per quedar eliminat. A banda de la supervivència, pot haver-hi una trama més complexa, com rescatar un aliat o enamorada o bé acomplir una missió, però aquest argument és només el marc per a l'acció constant, d'un ritme ràpid i de creixent dificultat segons avancen els nivells o temps de joc. Els enemics poden incloure un boss o cap final qu شوتم أب (بالإنجليزية: Shoot 'em up)‏ هي نوع فرعي من ألعاب الفيديو، يتم التحكم بمركبة فضائية أو بشخصية خيالية أو بطائرة حيث يتم تفجير المركبات الأخرى أو الأغراض المتناثرة في المراحل. ستار فوكس (Star Fox) من أشهر ألعاب هذا النوع، بالإضافة لبعض ألعاب شوتم أب، يتمكن المقاتل (بطل اللعبة) من أن يشتري عدداً من السلاح أو تطويرها كتطوير الذخيرة وتثبيت بندقية القناصة ونحو ذلك. Een shoot-em-up (Engels voor "schiet ze neer", vaak afgekort als shmup, ook vaak arcade shooter of shooter genoemd) is een computerspelgenre waarin de speler slechts een beperkte controle heeft over het te besturen personage (meestal in de gedaante van een ruimteschip of een gevechtsvliegtuig) en vrijwel geheel is gericht op de totale vernietiging van alle vijanden. Shoot-em-ups zijn over het algemeen lineair en tweedimensionaal.Het genre is ontstaan met de lancering van Space Invaders en hieruit zijn vele verschillende spellen ontstaan in verschillende gedaanten.De populariteit van het genre nam sterk toe met de two player-optie, waardoor twee spelers gelijktijdig met elkaar konden spelen en de vijanden door samenwerking te verslaan.Er zijn nu meerdere subgenres die ieder een eigen specif Shoot 'em up (с англ. — «перестреляй их всех»), также shmup и STG — подвид компьютерных игр в жанре шутер. В этих играх игровой персонаж продвигается вперёд автоматически и часто представляет собой летающее транспортное средство типа воздушного судна или космического аппарата, которое расстреливает множество врагов, одновременно уворачиваясь от препятствий. По вопросу о том, какие именно игровые элементы наиболее характерны для жанра «беги и стреляй», общепризнанного мнения нет: для некоторых рецензентов таковыми являются наличие в игре космического аппарата и определённых типов передвижения персонажа, другие считают уместной более широкую трактовку определения, включая в жанр игры с персонажами, перемещающимися пешком, и с различной графической перспективой. Игры в этом жанре известны тре Shoot 'em up (engelska:, av shoot "skjut" och beat 'em up), Shmup eller STG (den japanska förkortningen) är en datorspelsgenre där spelaren oftast har begränsade möjligheter att styra ett objekt, ofta en rymdfarkost, och spelarens huvuduppgift är att skjuta ned fiender och undvika farliga hinder och inkommande projektiler. Klassiska shoot 'em up-spel är bland andra Asteroids, Space Invaders och Galaga. Nutidens shoot 'em up-spel är ofta mycket svåra, vilket gör att de riktar sig till en begränsad marknad. På grund av detta släpps det inte särskilt många shoot 'em up-spel utanför Japan i dag. Permainan tembak-menembak adalah jenis permainan video di mana pemain memiliki kendali terbatas akan tokoh atau pesawatnya dan bertugas memusnahkan semua lawan sambil menghindar dari serangan mereka. Dalam istilah asing sering juga disebut dengan shmup (dari shoot'em up, "Tembak mereka"). Shoot 'em up (з англ. «перестріляти їх усіх») — жанр відеоігор, в яких гравець, керуючи персонажем або технічним засобом, бореться з великою кількістю ворогів за допомогою стрілянини. Процес гри часто зображений в дуже стилізованої манері. У короткому варіанті, поширеному серед фанатів жанру, має назву «шмап» (shmup). У Японії такі ігри відомі як «shooting games» («ігри зі стріляниною», також використовується абревіатура «STG»). На піку популярності вони часто називалися просто як «shooter», тобто «стрілялка» і в більшості були двовимірними. Але з появою тривимірних ігор жанр став більш збірним. Shoot 'em up (também conhecido como shmup ou STG) é um subgênero de jogos eletrônicos de tiro. Em um shoot 'em up, o personagem do jogador se envolve em um ataque solitário, frequentemente, em uma nave espacial ou aeronaves, disparando em vários de inimigos e evitando seus ataques. Não há consenso sobre quais elementos compõem um shoot 'em up. Alguns restringem a jogos com naves espaciais e certos tipos de movimento do personagem; outros permitem uma definição mais amplacom personagens a pé e uma variedade de perspectivas. Esse subgênero suscita reações rápidas e faz o jogador memorizar o nível e o padrão de ataque dos inimigos. Shoot ’em up (dt. wörtlich „Zerschieß sie“ – im Englischen auch kurz Shmup) bezeichnet ein Computerspielgenre. Im weiteren Sinne bezeichnet Shoot ’em up jedes Spiel, in dem die vom Spieler gesteuerte Spielfigur eine große Zahl gegnerischer Einheiten mit einer virtuellen Schusswaffe zerstören soll (umgangssprachlich auch „Ballerspiel“ genannt). Im engeren Sinne bezeichnet Shoot ’em up ein „Ballerspiel“ mit eingeschränkter Bewegungsfreiheit. 飞行射击游戏(英語:Shoot 'em up,缩写STG)是射击类电子游戏的子类型。在飞行射击游戏中,玩家角色——多驾驶飞船或飞艇——只身突击,在躲避敌方攻击的同时射杀大量敌人。飞行射击的设计元素组成没有一致观点。狭义的飞行射击要采用航天器或特定类型的角色移动;广义则允许角色步行及多种视角。飞行射击游戏考验玩家的反应,并需要玩家记忆关卡和敌人攻击方式。弹幕射击游戏则采用密度很高的炮弹。 此类游戏起源可追溯到最早的电脑游戏之一的《Spacewar!》,这款游戏于1961年开发,最终1970年代在电子游乐场发行。但一般观点是将《太空侵略者》创造者西角友宏视为类型发明人。《太空侵略者》1978年首次在日本街机推出。飞行射击在1980年代和1990年代早期流行。飞行射击在1990年代中期成为小众类型,游戏遵照1980年代确立的惯例设计,且越来越迎合专门狂热者,尤其是在日本。 Shoot 'em ups (also known as shmups or STGs) are a sub-genre of action games. There is no consensus as to which design elements compose a shoot 'em up; some restrict the definition to games featuring spacecraft and certain types of character movement, while others allow a broader definition including characters on foot and a variety of perspectives. The Electric Underground, a YouTube channel dedicated to the genre, identifies the three following design elements as core to the genre: 1) Free 8-way character movement, without the restriction of gravity; 2) Auto-scrolling or automatically sequenced levels; 3) Combat focused on avoiding projectiles. ( 슛 뎀 업은 여기로 연결됩니다. 영화에 대해서는 거침없이 쏴라! 슛 뎀 업 문서를 참고하십시오.) 진행형 슈팅 게임(영어: Shoot 'em up, shmup, STG)은 액션 게임의 부류인 슈팅 게임의 하위 장르다. 진행형 슈팅 게임을 구성하는 게임 디자인 요소에 대한 완전한 합의는 없는데, 일각에서는 특정 이동만 할 수 있는 비행체가 나오는 게임으로 한정하나 다른 한 편으론 정의를 더 넓혀 다양한 시점 및 지면 위를 움직이는 캐릭터도 포함하는 경우도 있다. Lo shoot 'em up è un sottogenere dei videogiochi d'azione sparatutto divenuto estremamente famoso tra l'inizio degli anni ottanta e la metà degli anni novanta. Come il nome suggerisce (traducibile dall'inglese come "spara a tutti"), la caratteristica saliente di queste produzioni è l'atto di "fare fuoco" su qualcuno o qualcosa.Questo tipo di videogiochi ha tipicamente un ritmo frenetico e si basa sul combattimento massiccio con armi a distanza contro orde numerose di nemici. Il giocatore prende solitamente il controllo di un veicolo solitario, volante o di superficie, e deve sparare praticamente a tutto ciò che incontra sullo schermo.
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Els Shoot'em up, coneguts popularment com a "marcianets" (també abreviat com a shmup o STG) són un tipus de videojoc d'acció consistents a controlar un jugador (guerrer, nau espacial o similar) que ha de sobreviure a l'atac massiu d'enemics mentre els dispara i mata, usualment esquivant obstacles. Posen a prova l'habilitat, la rapidesa de reflexos i la coordinació del jugador, que ha de moure el personatge per la pantalla fins que rep prou impactes com per quedar eliminat. A banda de la supervivència, pot haver-hi una trama més complexa, com rescatar un aliat o enamorada o bé acomplir una missió, però aquest argument és només el marc per a l'acció constant, d'un ritme ràpid i de creixent dificultat segons avancen els nivells o temps de joc. Els enemics poden incloure un boss o cap final que marqui el canvi de fase. Els shoot'em up són videojocs clàssics que han gaudit de molta popularitat, com per exemple el precursor Space Invaders. Altres jocs d'èxit han estat Fantasy Zone, Ikari Warriors i . Van néixer a les màquines recreatives i després van passar als ordinadors i consoles. Un dels que va ser dissenyat ja solament per a maquinari domèstic fou 3D Tanx (1982). Shoot 'em up (з англ. «перестріляти їх усіх») — жанр відеоігор, в яких гравець, керуючи персонажем або технічним засобом, бореться з великою кількістю ворогів за допомогою стрілянини. Процес гри часто зображений в дуже стилізованої манері. У короткому варіанті, поширеному серед фанатів жанру, має назву «шмап» (shmup). У Японії такі ігри відомі як «shooting games» («ігри зі стріляниною», також використовується абревіатура «STG»). На піку популярності вони часто називалися просто як «shooter», тобто «стрілялка» і в більшості були двовимірними. Але з появою тривимірних ігор жанр став більш збірним. 飞行射击游戏(英語:Shoot 'em up,缩写STG)是射击类电子游戏的子类型。在飞行射击游戏中,玩家角色——多驾驶飞船或飞艇——只身突击,在躲避敌方攻击的同时射杀大量敌人。飞行射击的设计元素组成没有一致观点。狭义的飞行射击要采用航天器或特定类型的角色移动;广义则允许角色步行及多种视角。飞行射击游戏考验玩家的反应,并需要玩家记忆关卡和敌人攻击方式。弹幕射击游戏则采用密度很高的炮弹。 此类游戏起源可追溯到最早的电脑游戏之一的《Spacewar!》,这款游戏于1961年开发,最终1970年代在电子游乐场发行。但一般观点是将《太空侵略者》创造者西角友宏视为类型发明人。《太空侵略者》1978年首次在日本街机推出。飞行射击在1980年代和1990年代早期流行。飞行射击在1990年代中期成为小众类型,游戏遵照1980年代确立的惯例设计,且越来越迎合专门狂热者,尤其是在日本。 Shoot 'em up (também conhecido como shmup ou STG) é um subgênero de jogos eletrônicos de tiro. Em um shoot 'em up, o personagem do jogador se envolve em um ataque solitário, frequentemente, em uma nave espacial ou aeronaves, disparando em vários de inimigos e evitando seus ataques. Não há consenso sobre quais elementos compõem um shoot 'em up. Alguns restringem a jogos com naves espaciais e certos tipos de movimento do personagem; outros permitem uma definição mais amplacom personagens a pé e uma variedade de perspectivas. Esse subgênero suscita reações rápidas e faz o jogador memorizar o nível e o padrão de ataque dos inimigos. A origem exata do gênero ainda é controversa. Spacewar!, um dos primeiros jogos de computador, criado em 1961 e lançado em arcades no início de 1970, é apontado como o precurssor. Mas Space Invaders, lançado nas máquinas japones em 1978, é geralmente creditado com o inventor do gênero, bem como por tê-lo popularizado. Shoot 'em ups eram populares durante os anos 1980 e início de 1990. A partir de meados da década de 1990 e do uso crescente de gráficos 3D em jogos eletrônicos, o gênero tornou-se um nicho com base em convenções de design estabelecidas nos anos 1980 e cada vez mais voltados para entusiastas especializados, particularmente no Japão. Shoot 'em ups abrangem vários tipos ou sub-gêneros. Em um "atirador fixo", como Space Invaders, o protagonista só pode mover-se através de um eixo e os inimigos atacam a partir de uma única direção. Em um "atirador multi-direcional", o protagonista pode girar e mover-se em qualquer direção. Em contraste, em um "rail shooter", o protagonista é visto de trás, movendo-se "na tela", enquanto o jogador tem controle sobre as esquivas. "Atirador em tubos" apresentam pontos de vista semelhantes, com o protagonista voando através de um tubo abstrato. "Atiradores em rolagem" englobam tanto "atiradores horizontais" e "atiradores verticais" (com pontos de vista de lado e de cima para baixo, respectivamente) e por sua vez jogos "bullet hell" e "cute 'em ups", assim como jogos "run and gun" apresentam protagonistas a pé em vez de naves espaciais, muitas vezes com a capacidade de saltar; eles podem apresentar qualquer rolagem ou movimento multidirecional. شوتم أب (بالإنجليزية: Shoot 'em up)‏ هي نوع فرعي من ألعاب الفيديو، يتم التحكم بمركبة فضائية أو بشخصية خيالية أو بطائرة حيث يتم تفجير المركبات الأخرى أو الأغراض المتناثرة في المراحل. ستار فوكس (Star Fox) من أشهر ألعاب هذا النوع، بالإضافة لبعض ألعاب شوتم أب، يتمكن المقاتل (بطل اللعبة) من أن يشتري عدداً من السلاح أو تطويرها كتطوير الذخيرة وتثبيت بندقية القناصة ونحو ذلك. Shoot 'em up (с англ. — «перестреляй их всех»), также shmup и STG — подвид компьютерных игр в жанре шутер. В этих играх игровой персонаж продвигается вперёд автоматически и часто представляет собой летающее транспортное средство типа воздушного судна или космического аппарата, которое расстреливает множество врагов, одновременно уворачиваясь от препятствий. По вопросу о том, какие именно игровые элементы наиболее характерны для жанра «беги и стреляй», общепризнанного мнения нет: для некоторых рецензентов таковыми являются наличие в игре космического аппарата и определённых типов передвижения персонажа, другие считают уместной более широкую трактовку определения, включая в жанр игры с персонажами, перемещающимися пешком, и с различной графической перспективой. Игры в этом жанре известны требовательностью к реакции игрока, а также необходимостью запоминать игровые уровни и последовательности вражеских атак. Особенностью игр типа «пулевой ад» (англ. bullet hell) является вражеский огонь большим количеством снарядов. Истоки жанра можно отследить вплоть до игры Spacewar!, одной из самых первых компьютерных игр, разработанной в 1962 году и со временем распространившейся в залах игровых автоматов в первой половине 1970-х годов. В течение 1970-х годов благодаря играм типа Space Invaders и Asteroids популярность жанра нарастала. Наибольшая популярность жанра приходится на 1980-е и начало 1990-х годов. В середине 1990-х годов игры в жанре заняли свою нишу. Начиная с этого времени, игры основываются на условном типовом геймдизайне, созданном в течение 1980-х годов. В жанре всё большее участие принимают специалисты и энтузиасты, в первую очередь из Японии. ( 슛 뎀 업은 여기로 연결됩니다. 영화에 대해서는 거침없이 쏴라! 슛 뎀 업 문서를 참고하십시오.) 진행형 슈팅 게임(영어: Shoot 'em up, shmup, STG)은 액션 게임의 부류인 슈팅 게임의 하위 장르다. 진행형 슈팅 게임을 구성하는 게임 디자인 요소에 대한 완전한 합의는 없는데, 일각에서는 특정 이동만 할 수 있는 비행체가 나오는 게임으로 한정하나 다른 한 편으론 정의를 더 넓혀 다양한 시점 및 지면 위를 움직이는 캐릭터도 포함하는 경우도 있다. 진행형 슈팅 게임의 시초는 《스페이스워! (1962)》를 비롯한 초창기 슈팅 게임에서 찾을 수 있다. 이후 1987년 아케이드 게임 《스페이스 인베이더》는 진행형 슈팅 게임의 형식을 정립해 장르의 발판을 마련하며 수많은 모방작을 양산했다. 이후 1979년 작품 《아스테로이즈》와 《갤럭시안》같은 게임들 통해 장르는 더더욱 발전했다. 진행형 슈팅 게임은 1980년대부터 1990년대 초반까지 슈팅 게임, 런 앤드 건 게임, 레일 슈팅 게임 등의 하위 장르가 발달하면서 대중적인 인기를 누렸다. 1990년대 중반부터는 대중문화에서 자리를 내주면서 일본의 슈팅 게임 마니아 등을 공략하는 틈새 시장으로 변화했다. 슈팅 게임의 하위 장르 탄막 슈팅은 무수히 많은 발사체들이 나오는 것이 특징이다. Een shoot-em-up (Engels voor "schiet ze neer", vaak afgekort als shmup, ook vaak arcade shooter of shooter genoemd) is een computerspelgenre waarin de speler slechts een beperkte controle heeft over het te besturen personage (meestal in de gedaante van een ruimteschip of een gevechtsvliegtuig) en vrijwel geheel is gericht op de totale vernietiging van alle vijanden. Shoot-em-ups zijn over het algemeen lineair en tweedimensionaal.Het genre is ontstaan met de lancering van Space Invaders en hieruit zijn vele verschillende spellen ontstaan in verschillende gedaanten.De populariteit van het genre nam sterk toe met de two player-optie, waardoor twee spelers gelijktijdig met elkaar konden spelen en de vijanden door samenwerking te verslaan.Er zijn nu meerdere subgenres die ieder een eigen specifieke speelwijze kennen.Shooters zijn nog steeds zeer populair en in Japan in het bijzonder. Shoot ’em up (známý také jako shmup nebo STG) je podžánrem , ve kterých hráči bojují se svojí postavou nebo s jiným prostředkem, například letadlem nebo vesmírnou lodí, proti velkému počtu nepřátel a snaží se je porazit a zvítězit. Jednotlivé hry se mnohdy liší možnostmi pohybu a úhlu pohledu. Kořeny žánru sahají až k arkádovým střílečkám z poloviny 20. století a rané mainframové hře Spacewar! (1962). Svou podobu však dostal až vydáním arkády Space Invaders v roce 1978, která jej navíc zpopularizovala a podle které vzniklo mnoho klonů. Žánr pak dále rozvíjely arkádové hity Asteroids a (1979). Shoot ’em up hry byly populární v průběhu 80. a na počátku 90. let, ve kterých se začaly členit na další typy, například na skrolovací střílečky, run and gun hry a kolejové střílečky. V polovině 90. let se ze shoot ’em up stal specializovaný žánr, jenž vycházel ze zavedených designových konvencí z minulých let. Začali se tak o něj zajímat zejména nadšenci z Japonska, kteří dali vzniku novému typu zvaném bullet hell. Shoot 'em ups (also known as shmups or STGs) are a sub-genre of action games. There is no consensus as to which design elements compose a shoot 'em up; some restrict the definition to games featuring spacecraft and certain types of character movement, while others allow a broader definition including characters on foot and a variety of perspectives. The Electric Underground, a YouTube channel dedicated to the genre, identifies the three following design elements as core to the genre: 1) Free 8-way character movement, without the restriction of gravity; 2) Auto-scrolling or automatically sequenced levels; 3) Combat focused on avoiding projectiles. The genre's roots can be traced back to earlier shooting games, including target shooting electro-mechanical games of the mid-20th-century and the early mainframe game Spacewar! (1962). The shoot 'em up genre was established by the hit arcade game Space Invaders, which popularised and set the general template for the genre in 1978, and spawned many clones. The genre was then further developed by arcade hits such as Asteroids and Galaxian in 1979. Shoot 'em ups were popular throughout the 1980s to early 1990s, diversifying into a variety of subgenres such as scrolling shooters, run-and-gun games and rail shooters. In the mid-1990s, shoot 'em ups became a niche genre based on design conventions established in the 1980s, and increasingly catered to specialist enthusiasts, particularly in Japan. "Bullet hell" games are a subgenre of shooters that features overwhelming numbers of enemy projectiles, often in visually impressive formations. Shoot 'em ups are similar to hack and slash. Lo shoot 'em up è un sottogenere dei videogiochi d'azione sparatutto divenuto estremamente famoso tra l'inizio degli anni ottanta e la metà degli anni novanta. Come il nome suggerisce (traducibile dall'inglese come "spara a tutti"), la caratteristica saliente di queste produzioni è l'atto di "fare fuoco" su qualcuno o qualcosa.Questo tipo di videogiochi ha tipicamente un ritmo frenetico e si basa sul combattimento massiccio con armi a distanza contro orde numerose di nemici. Il giocatore prende solitamente il controllo di un veicolo solitario, volante o di superficie, e deve sparare praticamente a tutto ciò che incontra sullo schermo. Inizialmente il termine shoot 'em up era sinonimo di shooter o sparatutto, in quanto sono il primo tipo di sparatutto affermatosi; in seguito, con la diffusione di sottogeneri più complessi, come lo sparatutto in prima persona, con shoot 'em up si è passati a indicare il sottogenere tradizionale.Uno shoot 'em up non è mai in prima persona. Per riferirsi agli shoot 'em up viene usato anche l'acronimo shmup. In Giappone si usa anche l'abbreviazione STG, derivata dal termine shooting game. El término matamarcianos (en inglés shoot 'em up) define un género de videojuegos en los que el jugador controla un personaje u objeto solitario, generalmente una nave espacial, un avión o algún otro vehículo, que dispara contra hordas de enemigos que van apareciendo en pantalla. Es un subgénero de los videojuegos de disparos. La gran influencia que tuvo Space Invaders como referente cultural del género​ conllevó que se acuñara el término hispano de «matamarcianos» para referirse a este tipo de videojuegos; terminología que ha sido aceptada y empleada en prensa y bibliografía.​ El género a su vez comprende varios tipos o subgéneros, y los críticos difieren en cuanto a qué elementos componen un shoot 'em up. Algunos restringen la definición a juegos en los que aparece una nave espacial con ciertos tipos de movimiento; otros permiten una definición más amplia que incluye a personajes a pie y diferentes perspectivas. Son juegos que requieren reacciones rápidas y para avanzar a menudo es necesario memorizar los niveles y los patrones de aparición de los enemigos. No se consideran shoot 'em up en sí los videojuegos con un movimiento libre en un entorno 3D; la palabra hace alusión a videojuegos donde el movimiento se limita a dos ejes bidimensionales (aunque los gráficos puedan estar renderizados con polígonos en tres dimensiones). Los más modernos videojuegos bullet hell (literalmente, «infierno de balas») presentan cantidades abrumadoras de proyectiles enemigos, cuyos patrones deben memorizarse para poder evitarlos. Los orígenes del género se remontan a Spacewar!, uno de los primeros videojuegos que existieron, desarrollado en 1962, el cual a su vez inspiró a los primeros videojuegos comerciales para máquinas arcade: Computer Space y Galaxy Game, publicados en 1971. No obstante, Space Invaders, publicado en las máquinas japonesas en 1978, se acredita generalmente como el inventor y popularizador del género propiamente dicho. Los shoot 'em up aumentaron su popularidad durante los ochenta y principios de la década de los noventa del siglo XX a medida que iban evolucionando. Desde mediados de la década de los años noventa y con el creciente uso de gráficos tridimensionales en los videojuegos, los shoot 'em up se convirtieron en un género de culto basado en convenciones de diseño establecidas en los años ochenta, y dirigido cada vez más a los entusiastas del género, particularmente en Japón. A medida que aparecían nuevas ideas, se fueron definiendo varios tipos o subgéneros de shoot 'em up: el fixed shooter («[juego de] disparos [en un eje] fijo») es el caso de Space Invaders, un videojuego en el que el jugador puede moverse a lo largo de un eje y los enemigos atacan desde una única dirección. En un multi-directional shooter («[juego de] disparos multidireccional»), el jugador puede rotar y moverse en cualquier dirección. Por contraste, en un rail shooter («[juego de] disparos sobre raíles») el personaje o vehículo se ve desde detrás y se mueve hacia el fondo de la pantalla; mientras, controlado por el jugador, esquiva a los enemigos. Los tube shooters («[juego de] disparos en tubo») presentan puntos de vista similares, y los personajes controlables en este caso vuelan por tubos abstractos. Los scrolling shooters («[juego de] disparos con desplazamiento de pantalla»") se dividen en horizontal shooters («[juego de] disparos horizontal») y vertical shooters («[juego de] disparos vertical»), en los que el fondo de la pantalla se desplaza normalmente de derecha a izquierda y de arriba hacia abajo, respectivamente.Estos dos géneros, a su vez, se clasifican en bullet hell y cute 'em up (juego de palabras donde se emplea la palabra cute (lindo) en lugar de shoot (disparar)). En el género run and gun («corre y dispara») los protagonistas suelen ser personas o humanoides que se mueven a pie —en lugar de algún vehículo— y a menudo pueden saltar; estos juegos pueden presentar desplazamiento de la pantalla y movimiento multidireccional. Un shoot 'em up (aussi écrit shoot them up ou contracté en shmup ; littéralement « abattez-les tous ») est un genre de jeu vidéo dérivé du jeu d'action dans lequel le joueur dirige un véhicule ou un personnage devant détruire un grand nombre d'ennemis à l'aide de projectiles, au fur et à mesure des niveaux, tout en esquivant les projectiles adverses pour rester en vie. Le style de jeu des shoot 'em up varie du mignon au sérieux, de la fantasy et de la science-fiction aux faits historiques. Le shoot 'em up est originaire des salles d'arcade, avec Space Invaders généralement crédité de la naissance du genre. Le genre atteint un niveau record de popularité à la fin des années 1980 et au début des années 1990, principalement sur borne d'arcade et consoles de jeu de l'époque. Lorsque l'utilisation de graphismes tridimensionnels est devenue plus fréquente dans le jeu vidéo, la simplicité et la difficulté du genre ont lentement relégué sa popularité à celle de niche. Le genre reste très vivant au Japon. Permainan tembak-menembak adalah jenis permainan video di mana pemain memiliki kendali terbatas akan tokoh atau pesawatnya dan bertugas memusnahkan semua lawan sambil menghindar dari serangan mereka. Dalam istilah asing sering juga disebut dengan shmup (dari shoot'em up, "Tembak mereka"). Shoot 'em up (engelska:, av shoot "skjut" och beat 'em up), Shmup eller STG (den japanska förkortningen) är en datorspelsgenre där spelaren oftast har begränsade möjligheter att styra ett objekt, ofta en rymdfarkost, och spelarens huvuduppgift är att skjuta ned fiender och undvika farliga hinder och inkommande projektiler. Klassiska shoot 'em up-spel är bland andra Asteroids, Space Invaders och Galaga. Nutidens shoot 'em up-spel är ofta mycket svåra, vilket gör att de riktar sig till en begränsad marknad. På grund av detta släpps det inte särskilt många shoot 'em up-spel utanför Japan i dag. Shoot ’em up (dt. wörtlich „Zerschieß sie“ – im Englischen auch kurz Shmup) bezeichnet ein Computerspielgenre. Im weiteren Sinne bezeichnet Shoot ’em up jedes Spiel, in dem die vom Spieler gesteuerte Spielfigur eine große Zahl gegnerischer Einheiten mit einer virtuellen Schusswaffe zerstören soll (umgangssprachlich auch „Ballerspiel“ genannt). Im engeren Sinne bezeichnet Shoot ’em up ein „Ballerspiel“ mit eingeschränkter Bewegungsfreiheit.
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