This HTML5 document contains 173 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

Namespace Prefixes

PrefixIRI
dbthttp://dbpedia.org/resource/Template:
n5https://web.archive.org/web/20130408133119/http:/stinet.dtic.mil/cgi-bin/
wikipedia-enhttp://en.wikipedia.org/wiki/
dbrhttp://dbpedia.org/resource/
n20https://archive.org/movies/
n45http://stinet.dtic.mil/cgi-bin/
n25http://www.designworldonline.com/50-years-of-cad/
schemahttp://schema.org/
n6http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/
dbpedia-frhttp://fr.dbpedia.org/resource/
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
n15https://ghostarchive.org/varchive/youtube/20211211/
dbpedia-cshttp://cs.dbpedia.org/resource/
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
dbpedia-azhttp://az.dbpedia.org/resource/
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n42http://www.cl.cam.ac.uk/techreports/
dbphttp://dbpedia.org/property/
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
dbpedia-ukhttp://uk.dbpedia.org/resource/
dbohttp://dbpedia.org/ontology/
dbpedia-pthttp://pt.dbpedia.org/resource/
dbpedia-jahttp://ja.dbpedia.org/resource/
dbchttp://dbpedia.org/resource/Category:
dbpedia-dehttp://de.dbpedia.org/resource/
n33https://www.youtube.com/
yagohttp://dbpedia.org/class/yago/
wikidatahttp://www.wikidata.org/entity/
n31http://www.wgbh.org/
n37http://www.aci.com.pl/mwichary/guidebook/articles/historical/
goldhttp://purl.org/linguistics/gold/
n30https://web.archive.org/web/20050422075646/http:/www.aci.com.pl/mwichary/guidebook/articles/historical/
n24https://global.dbpedia.org/id/
yago-reshttp://yago-knowledge.org/resource/
n34http://www.mprove.de/diplom/text/
dbpedia-slhttp://sl.dbpedia.org/resource/
n9https://web.archive.org/web/20091218123245/http:/www.youtube.com/
dbpedia-ithttp://it.dbpedia.org/resource/
dbpedia-cahttp://ca.dbpedia.org/resource/
provhttp://www.w3.org/ns/prov#
n48http://bs.dbpedia.org/resource/
foafhttp://xmlns.com/foaf/0.1/
dbpedia-zhhttp://zh.dbpedia.org/resource/
dbpedia-kohttp://ko.dbpedia.org/resource/
n35https://archive.org/details/
dbpedia-trhttp://tr.dbpedia.org/resource/
n29http://images.designworldonline.com.s3.amazonaws.com/CADhistory/
n12http://www.w3.org/2006/03/wn/wn20/instances/
freebasehttp://rdf.freebase.com/ns/
dbpedia-eshttp://es.dbpedia.org/resource/
owlhttp://www.w3.org/2002/07/owl#

Statements

Subject Item
dbr:Sketchpad
rdf:type
yago:Communication100033020 dbo:Work yago:Software106566077 yago:Abstraction100002137 yago:Writing106359877 wikidata:Q386724 yago:WrittenCommunication106349220 dbo:VideoGame yago:GraphicalUserInterface106575681 owl:Thing yago:Code106355894 yago:CodingSystem106353757 yago:Interface106575227 dbo:Software wikidata:Q7397 yago:WikicatGraphicalUserInterfaces schema:CreativeWork yago:Program106568978
rdfs:label
Sketchpad Sketchpad Sketchpad Sketchpad 스케치패드 Sketchpad Sketchpad Sketchpad Sketchpad Sketchpad Sketchpad Sketchpad
rdfs:comment
El Sketchpad fue el primer programa informático que permitió la manipulación directa de objetos gráficos, pionero en la interacción persona-ordenador y predecesor de los programas de diseño asistido por ordenador.​ Fue una de las primeras aplicaciones informáticas que defendieron el concepto de utilizar el ordenador como extensión de la mente humana, no solo como herramienta técnica, sino también artística. 스케치패드(영어: Sketchpad), 또는 로봇 장인(영어: Robot Draftsman)은 1963년 이반 서덜랜드가 박사학위 논문을 위해 작성한 컴퓨터 프로그램이다. 이 프로그램으로 서덜랜드는 1988년 튜링 상을, 그리고 2012년에는 쿄토상을 수상했으며, 이 작품을 통해 인간-컴퓨터 상호작용(HCI) 방법론을 개척했다고 평가받는다. 스케치패드는 현대의 컴퓨터 지원 설계(CAD) 프로그램의 조상일뿐 아니라 일반적으로 컴퓨터 그래픽스 일반의 발전에 주요한 돌파구를 제시했다. 예를 들어 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)는 스케치패드뿐 아니라 현대의 객체 지향 프로그래밍에서 비롯된 것이었다. 이반 서덜랜드는 컴퓨터 그래픽스가 인간-컴퓨터 상호작용의 새로운 방식을 보여주는 동시에, 컴퓨터 그래픽이 예술과 기술적인 목적에 둘 다 사용될 수 있음을 증명하였다. Sketchpad は1963年、アイバン・サザランドが博士論文の一環で作成した革新的コンピュータプログラムであり、サザランドはこれが元でチューリング賞(1988年)と京都賞(2012年)を受賞した。コンピュータと人間の対話方法を変えるものであった。例えばグラフィカルユーザインタフェースはSketchpadが起源であり、オブジェクト指向プログラミングもSketchpadが先駆けであった。Sketchpad はCADプログラムの先駆けであり、コンピュータグラフィックス全般にとっても主要なブレークスルーの1つである。アイバン・サザランドは、コンピュータグラフィックスの芸術への活用と技術への活用を示すと共に、斬新なマンマシンインタフェースの手法を示した。 Sketchpad (alias Robot Draftsman) est un programme informatique écrit par Ivan Sutherland en 1963 dans le cadre de sa thèse de doctorat au MIT ; thèse pour laquelle il a reçu un Turing Award en 1988 et le prix de Kyoto en 2012. Sketchpad est considéré comme le précurseur des logiciels de conception assistée par ordinateur (CAO) et a ouvert la voie aux interfaces homme-machine (IHM). Sketchpad byl jedním z nejvýznamnějších předchůdců moderních grafických programů. Tento program přispěl zásadním způsobem k interakci mezi člověkem a počítačem. Program umožňoval uživateli manipulovat a interagovat s objekty zobrazenými na obrazovce. Používal se zejména na kreslení vědeckých a matematických výkresů. Později se stal základem pro počítačovou grafiku, rozhraní počítačových operačních systémů a pro softwarové aplikace, které se řadí mezi moderní technologie. Sketchpad ist ein Programm, das 1962 als Teil der Doktorarbeit von Ivan Sutherland am Massachusetts Institute of Technology (MIT) entstand.Es stellte in Zeiten der späten Lochkartenrechner einen ersten Schritt in Richtung graphische Schnittstelle und CAD dar, nutzte bereits einen frühen Röhrenbildschirm und die gerade erfundenen Lichtgriffel. Die Anwendung lief auf einem massiv umgebauten -Rechner, der nach Ende der Arbeiten zurückgebaut wurde. Sketchpad (a.k.a. Robot Draftsman) is a computer program written by Ivan Sutherland in 1963 in the course of his PhD thesis, for which he received the Turing Award in 1988, and the Kyoto Prize in 2012. It pioneered human–computer interaction (HCI), and is considered the ancestor of modern computer-aided design (CAD) programs as well as a major breakthrough in the development of computer graphics in general. For example, the graphical user interface (GUI) was derived from Sketchpad as well as modern object-oriented programming. Using the program, Ivan Sutherland showed that computer graphics could be used for both artistic and technical purposes in addition to demonstrating a novel method of human–computer interaction. Sketchpad (Скетчпад — альбом [блокнот] для ескізів; або — робот-кресляр) — революційна комп'ютерна програма, створена Айваном Сазерлендом 1963 року як докторська дисертація. За неї він отримав Премію Тюрінга 1988 року і Кіотську премію 2012 року. Вона стала першим програмним забезпеченням, яке започаткувало принцип взаємодії людини з комп'ютером (HCI) безпосередньо, інтерактивно — а не шляхом введення командних інструкцій (на той час — за допомогою перфокарт). Sketchpad вважають родоначальником сучасних програм автоматизованої розробки (CAD), а також проривом у розвитку комп'ютерної графіки в цілому. Наприклад, графічний користувацький інтерфейс, відомий як GUI, бере свій початок зі Sketchpad'у — так само, як і найсучасніші програми, які побудовані на використанні об'єктно-орієнтованого пр Sketchpad fu un rivoluzionario programma per computer scritto da Ivan Sutherland nel 1963 come tesi per il suo dottorato, questo lavoro gli valse il conseguimento del prestigioso Premio Turing nel 1988, e del Premio Kyōto nel 2012. È considerato pioniere nel campo dell'interazione uomo-macchina (HCI). Sketchpad è considerato il precursore dei moderni programmi CAD, e il punto di inizio della computer grafica in generale. Per esempio, la GUI è derivata proprio da Sketchpad, come anche la moderna programmazione orientata agli oggetti. Con Sketchpad, Ivan Sutherland ha dimostrato che la computer grafica può essere usata sia per l'arte digitale sia per la tecnica dimostrando nuovi metodi di interazione uomo-macchina. Sketchpad foi um editor gráfico desenvolvido por Ivan Sutherland, no MIT, em 1963, durante o seu curso de doutorado (PhD). Por vários motivos é um marco na Informática, sendo o primeiro editor gráfico orientado a objetos (no sentido que conhecemos o termo, atualmente). Não apenas era possível colocar bits coloridos no canvas (cavalete), mas criar objetos que poderiam ser manipulados distintamente dos outros. E, mais importante ainda, o Sketchpad permitia que fosse definido um "master drawing" (desenho mestre), a partir do qual seriam criadas "instance drawing" (desenhos instanciados). Cada um dos desenhos instanciados seria semelhante ao desenho mestre e se este fosse alterado, todas as instâncias seriam alteradas da mesma forma. As idéias implementadas no Sketchpad foram o ponto de partid Sketchpad(畫板),一個具備革命性的電腦程式,由伊凡·蘇澤蘭在1963年寫作,作為他在麻省理工大学的博士論文的一部份。因為這個成就,伊凡·蘇澤蘭在1988年獲得圖靈獎,2012年獲得京都獎。它使用了早期的,以及当时才刚刚发明的。它是最早的人機界面(HCI),被認為是現代计算机辅助设计(CAD)的始祖,也是計算機圖形學的一大突破。它的圖形使用者介面,如果拖动一个结点,所有与之相借的路径都会同时改变位置,與現代面向对象应用程序採用相同概念,它也是第一个交互式电脑程序,是之后众多交互式系统的蓝本。 L'Sketchpad fou el primer programa informàtic que va permetre la manipulació directa d'objectes gràfics, pioner en la interacció persona-ordinador i predecessor dels programes de disseny assistit per ordinador. Va ser una de les primeres aplicacions informàtiques que van defensar el concepte d'utilitzar l'ordinador com a extensió de la ment humana, no només com a eina amb fins tècnics, sinó també artístics.
foaf:name
Sketchpad
dbp:name
Sketchpad
foaf:depiction
n6:Sketchpad-Apple.jpg
dcterms:subject
dbc:1963_software dbc:Computer_graphics dbc:Graphical_user_interfaces dbc:History_of_human–computer_interaction
dbo:wikiPageID
78126
dbo:wikiPageRevisionID
1121430110
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:PDP-1 dbr:General_Electric dbr:Vannevar_Bush dbr:YouTube dbr:Turing_Award dbr:T-Square_(software) dbr:Cathode-ray_tube dbr:Object_oriented_programming dbr:Numerical_control dbr:Douglas_Engelbart dbr:Geometry dbc:1963_software dbr:General_Motors dbr:Computer-aided_design dbc:Computer_graphics dbr:Kyoto_Prize dbr:SRI_International dbr:TX-2 dbr:Animation dbr:History_of_the_graphical_user_interface dbr:Technical_drawing dbr:Drawing dbr:Doctor_of_Philosophy dbr:Patrick_J._Hanratty dbr:Germany dbr:BBN_Technologies dbr:Light_pen dbr:Massachusetts_Institute_of_Technology dbr:NLS_(computer_system) dbr:Ivan_Sutherland dbc:Graphical_user_interfaces dbr:Graphical_user_interface dbr:Augmentation_Research_Center dbr:Human–computer_interaction dbc:History_of_human–computer_interaction dbr:Comparison_of_computer-aided_design_software dbr:Memex dbr:Computer_art dbr:Object-oriented_programming dbr:Thesis dbr:As_We_May_Think dbr:Peter_Samson dbr:Computer_graphics
dbo:wikiPageExternalLink
n5:GetTRDoc%3FAD=AD404549&Location=U2&doc=GetTRDoc.pdf n9:watch%3Fv=495nCzxM9PI n15:495nCzxM9PI n20:thumbnails.php%3Fidentifier=AlanKeyD1987 n25: n29:Sketchpad_A_Man-Machine_Graphical_Communication_System_Jan63.pdf n30:sketchpad n31:article%3Fitem_id=3360989 n33:watch%3Fv=zFWBQKrvz24 n29:8436-TM-4.pdf n34:3.1.2_sketchpad.html n35:AlanKeyD1987 n37:sketchpad n42:UCAM-CL-TR-574.pdf n33:watch%3Fv=gWVzLKq-0sw n45:GetTRDoc%3FAD=AD404549&Location=U2&doc=GetTRDoc.pdf n33:watch%3Fv=495nCzxM9PI
owl:sameAs
dbpedia-ko:스케치패드 dbpedia-zh:Sketchpad dbpedia-tr:Sketchpad wikidata:Q1370184 dbpedia-fr:Sketchpad dbpedia-it:Sketchpad dbpedia-az:Sketchpad n24:NvwF dbpedia-es:Sketchpad dbpedia-de:Sketchpad dbpedia-uk:Sketchpad yago-res:Sketchpad dbpedia-pt:Sketchpad freebase:m.0kf3x dbpedia-ca:Sketchpad dbpedia-cs:Sketchpad dbpedia-ja:Sketchpad n48:Sketchpad dbpedia-sl:Sketchpad
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbt:Cbignore dbt:For_multi dbt:Infobox_Software dbt:Citation dbt:Cite_journal dbt:External_media dbt:Reflist dbt:Short_description
dbo:thumbnail
n6:Sketchpad-Apple.jpg?width=300
dbp:author
dbr:Ivan_Sutherland
dbp:caption
Ivan Sutherland demonstrating Sketchpad
dbp:genre
dbr:Drawing dbr:Animation dbr:Computer-aided_design dbr:Technical_drawing
dbp:platform
dbr:TX-2
dbp:released
1963
dbp:screenshot
Sketchpad-Apple.jpg
dbp:screenshotSize
180
dbp:video
Sketchpad demo: Part 1 Part 2, YouTube
dbo:abstract
Sketchpad fu un rivoluzionario programma per computer scritto da Ivan Sutherland nel 1963 come tesi per il suo dottorato, questo lavoro gli valse il conseguimento del prestigioso Premio Turing nel 1988, e del Premio Kyōto nel 2012. È considerato pioniere nel campo dell'interazione uomo-macchina (HCI). Sketchpad è considerato il precursore dei moderni programmi CAD, e il punto di inizio della computer grafica in generale. Per esempio, la GUI è derivata proprio da Sketchpad, come anche la moderna programmazione orientata agli oggetti. Con Sketchpad, Ivan Sutherland ha dimostrato che la computer grafica può essere usata sia per l'arte digitale sia per la tecnica dimostrando nuovi metodi di interazione uomo-macchina. Sketchpad foi um editor gráfico desenvolvido por Ivan Sutherland, no MIT, em 1963, durante o seu curso de doutorado (PhD). Por vários motivos é um marco na Informática, sendo o primeiro editor gráfico orientado a objetos (no sentido que conhecemos o termo, atualmente). Não apenas era possível colocar bits coloridos no canvas (cavalete), mas criar objetos que poderiam ser manipulados distintamente dos outros. E, mais importante ainda, o Sketchpad permitia que fosse definido um "master drawing" (desenho mestre), a partir do qual seriam criadas "instance drawing" (desenhos instanciados). Cada um dos desenhos instanciados seria semelhante ao desenho mestre e se este fosse alterado, todas as instâncias seriam alteradas da mesma forma. As idéias implementadas no Sketchpad foram o ponto de partida para a herança em orientação a objetos, onde estrutura e comportamento são passados de alguns objetos para outros. A terceira versão do Sketchpad estendeu seu sistema de duas dimensões para três dimensões. Foi o primeiro editor gráfico a implementar as tradicionais vistas ortogonais com vistas em perspectiva em escalas diferentes. Fonte: Guzdial, Mark, Squeak: Object-Oriented Design with Multimedia Applications; 2001, Prentice Hall Sketchpad (alias Robot Draftsman) est un programme informatique écrit par Ivan Sutherland en 1963 dans le cadre de sa thèse de doctorat au MIT ; thèse pour laquelle il a reçu un Turing Award en 1988 et le prix de Kyoto en 2012. Sketchpad est considéré comme le précurseur des logiciels de conception assistée par ordinateur (CAO) et a ouvert la voie aux interfaces homme-machine (IHM). Sketchpad ist ein Programm, das 1962 als Teil der Doktorarbeit von Ivan Sutherland am Massachusetts Institute of Technology (MIT) entstand.Es stellte in Zeiten der späten Lochkartenrechner einen ersten Schritt in Richtung graphische Schnittstelle und CAD dar, nutzte bereits einen frühen Röhrenbildschirm und die gerade erfundenen Lichtgriffel. Die Anwendung lief auf einem massiv umgebauten -Rechner, der nach Ende der Arbeiten zurückgebaut wurde. Das Programm wies bereits erste objektorientierte Ansätze auf: Bei Änderung der zentralen Zeichnung änderten sich auch die weiteren, abgeleiteten Zeichnungen. Bis zur Anwendung der Technologie im CAD-Bereich, etwa bei den frühen Plotter-Anwendungen von Konrad Zuse oder im Interface-Bereich (Xerox, Macintosh, PC/GEOS, Windows, KDE, GNOME) war es noch ein weiter Weg. Eine der ersten praktischen Anwendungen der Lichtgriffel-Röhrenschirm-Kombination war die Luftraumüberwachung im Rahmen des nordamerikanischen SAGE-NORAD-Programms. Sketchpad は1963年、アイバン・サザランドが博士論文の一環で作成した革新的コンピュータプログラムであり、サザランドはこれが元でチューリング賞(1988年)と京都賞(2012年)を受賞した。コンピュータと人間の対話方法を変えるものであった。例えばグラフィカルユーザインタフェースはSketchpadが起源であり、オブジェクト指向プログラミングもSketchpadが先駆けであった。Sketchpad はCADプログラムの先駆けであり、コンピュータグラフィックス全般にとっても主要なブレークスルーの1つである。アイバン・サザランドは、コンピュータグラフィックスの芸術への活用と技術への活用を示すと共に、斬新なマンマシンインタフェースの手法を示した。 Sketchpad (a.k.a. Robot Draftsman) is a computer program written by Ivan Sutherland in 1963 in the course of his PhD thesis, for which he received the Turing Award in 1988, and the Kyoto Prize in 2012. It pioneered human–computer interaction (HCI), and is considered the ancestor of modern computer-aided design (CAD) programs as well as a major breakthrough in the development of computer graphics in general. For example, the graphical user interface (GUI) was derived from Sketchpad as well as modern object-oriented programming. Using the program, Ivan Sutherland showed that computer graphics could be used for both artistic and technical purposes in addition to demonstrating a novel method of human–computer interaction. Sketchpad byl jedním z nejvýznamnějších předchůdců moderních grafických programů. Tento program přispěl zásadním způsobem k interakci mezi člověkem a počítačem. Program umožňoval uživateli manipulovat a interagovat s objekty zobrazenými na obrazovce. Používal se zejména na kreslení vědeckých a matematických výkresů. Později se stal základem pro počítačovou grafiku, rozhraní počítačových operačních systémů a pro softwarové aplikace, které se řadí mezi moderní technologie. Sketchpad (Скетчпад — альбом [блокнот] для ескізів; або — робот-кресляр) — революційна комп'ютерна програма, створена Айваном Сазерлендом 1963 року як докторська дисертація. За неї він отримав Премію Тюрінга 1988 року і Кіотську премію 2012 року. Вона стала першим програмним забезпеченням, яке започаткувало принцип взаємодії людини з комп'ютером (HCI) безпосередньо, інтерактивно — а не шляхом введення командних інструкцій (на той час — за допомогою перфокарт). Sketchpad вважають родоначальником сучасних програм автоматизованої розробки (CAD), а також проривом у розвитку комп'ютерної графіки в цілому. Наприклад, графічний користувацький інтерфейс, відомий як GUI, бере свій початок зі Sketchpad'у — так само, як і найсучасніші програми, які побудовані на використанні об'єктно-орієнтованого програмування. Крім того, Айван Сазерленд унаочнив можливості використання комп'ютерної графіки як для технічних, так і художніх завдань (доповнивши свою ідею нового, інтерактивного способу взаємодії людини і комп'ютера). Sketchpad(畫板),一個具備革命性的電腦程式,由伊凡·蘇澤蘭在1963年寫作,作為他在麻省理工大学的博士論文的一部份。因為這個成就,伊凡·蘇澤蘭在1988年獲得圖靈獎,2012年獲得京都獎。它使用了早期的,以及当时才刚刚发明的。它是最早的人機界面(HCI),被認為是現代计算机辅助设计(CAD)的始祖,也是計算機圖形學的一大突破。它的圖形使用者介面,如果拖动一个结点,所有与之相借的路径都会同时改变位置,與現代面向对象应用程序採用相同概念,它也是第一个交互式电脑程序,是之后众多交互式系统的蓝本。 스케치패드(영어: Sketchpad), 또는 로봇 장인(영어: Robot Draftsman)은 1963년 이반 서덜랜드가 박사학위 논문을 위해 작성한 컴퓨터 프로그램이다. 이 프로그램으로 서덜랜드는 1988년 튜링 상을, 그리고 2012년에는 쿄토상을 수상했으며, 이 작품을 통해 인간-컴퓨터 상호작용(HCI) 방법론을 개척했다고 평가받는다. 스케치패드는 현대의 컴퓨터 지원 설계(CAD) 프로그램의 조상일뿐 아니라 일반적으로 컴퓨터 그래픽스 일반의 발전에 주요한 돌파구를 제시했다. 예를 들어 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)는 스케치패드뿐 아니라 현대의 객체 지향 프로그래밍에서 비롯된 것이었다. 이반 서덜랜드는 컴퓨터 그래픽스가 인간-컴퓨터 상호작용의 새로운 방식을 보여주는 동시에, 컴퓨터 그래픽이 예술과 기술적인 목적에 둘 다 사용될 수 있음을 증명하였다. El Sketchpad fue el primer programa informático que permitió la manipulación directa de objetos gráficos, pionero en la interacción persona-ordenador y predecesor de los programas de diseño asistido por ordenador.​ Fue una de las primeras aplicaciones informáticas que defendieron el concepto de utilizar el ordenador como extensión de la mente humana, no solo como herramienta técnica, sino también artística. La idea original del programa fue de su creador, Ivan Sutherland, que lo diseñó en 1963 como parte de su tesis doctoral, por la cual recibió el Premio Turing de la Association for Computing Machinery el año 1988, y el Kyoto Prize en 2012.​ L'Sketchpad fou el primer programa informàtic que va permetre la manipulació directa d'objectes gràfics, pioner en la interacció persona-ordinador i predecessor dels programes de disseny assistit per ordinador. Va ser una de les primeres aplicacions informàtiques que van defensar el concepte d'utilitzar l'ordinador com a extensió de la ment humana, no només com a eina amb fins tècnics, sinó també artístics. La idea original del programa va ser del seu creador, Ivan Sutherland, que el va dissenyar el 1963 com a part de la seva tesi doctoral, per la qual va rebre el Premi Turing de l'Association for Computing Machinery l'any 1988, i el el 2012.
gold:hypernym
dbr:Program
dbp:wordnet_type
n12:synset-software-noun-1
prov:wasDerivedFrom
wikipedia-en:Sketchpad?oldid=1121430110&ns=0
dbo:wikiPageLength
10588
dbo:author
dbr:Ivan_Sutherland
dbo:computingPlatform
dbr:TX-2
dbo:genre
dbr:Computer-aided_design dbr:Animation dbr:Technical_drawing dbr:Drawing
foaf:isPrimaryTopicOf
wikipedia-en:Sketchpad