This HTML5 document contains 149 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

Namespace Prefixes

PrefixIRI
dbpedia-dehttp://de.dbpedia.org/resource/
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
dbpedia-dahttp://da.dbpedia.org/resource/
dbohttp://dbpedia.org/ontology/
foafhttp://xmlns.com/foaf/0.1/
n6http://ta.dbpedia.org/resource/
dbpedia-huhttp://hu.dbpedia.org/resource/
dbpedia-kohttp://ko.dbpedia.org/resource/
n21https://global.dbpedia.org/id/
dbpedia-hehttp://he.dbpedia.org/resource/
dbthttp://dbpedia.org/resource/Template:
dbpedia-ukhttp://uk.dbpedia.org/resource/
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
dbpedia-nnhttp://nn.dbpedia.org/resource/
dbpedia-svhttp://sv.dbpedia.org/resource/
n18http://
dbpedia-simplehttp://simple.dbpedia.org/resource/
dbpedia-fahttp://fa.dbpedia.org/resource/
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n17http://www.nrk.no/
owlhttp://www.w3.org/2002/07/owl#
wikipedia-enhttp://en.wikipedia.org/wiki/
dbphttp://dbpedia.org/property/
dbchttp://dbpedia.org/resource/Category:
provhttp://www.w3.org/ns/prov#
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
dbpedia-nlhttp://nl.dbpedia.org/resource/
wikidatahttp://www.wikidata.org/entity/
dbrhttp://dbpedia.org/resource/
dbpedia-jahttp://ja.dbpedia.org/resource/

Statements

Subject Item
dbr:Twenty_questions
rdf:type
owl:Thing
rdfs:label
Wer bin ich? (Spiel) Twenty questions Twenty Questions Tjugo frågor 스무고개 Двадцять запитань 二十の質問
rdfs:comment
Tjugo frågor är en sällskapslek som går ut på att gissa sig fram till ett ord eller en person med hjälp av högst tjugo frågor (ja- och nejfrågor). Leken ligger till grund för radioprogrammet Tjugo frågor. Das Spiel Wer bin ich? (auch Zettel vorm Kopf und Brett vorm Kopf genannt) ist ein Ratespiel, bei dem die Mitspieler eine bestimmte Person (oder auch Tier, Gegenstand etc.) verkörpern und durch geschicktes, deduktives Fragen herauszufinden suchen, wen oder was sie darstellen. Gespielt wird es häufig auf Partys oder anderen geselligen Treffen wie etwa Kindergeburtstagen etc. Двадцять запитань — це розмовна салонна гра, яка заохочує дедуктивні міркування та творчість. Гра виникла в США і мала популярність у ХІХ ст. Її популярність зросла наприкінці 1940-х років, коли вона стала форматом успішної щотижневої радіопрограми. 二十の質問(にじゅうのしつもん)とはもの当てパズルゲームの一種である。 Twenty questions is a spoken parlor game, which encourages deductive reasoning and creativity. It originated in the United States and was played widely in the 19th century. It escalated in popularity during the late 1940s, when it became the format for a successful weekly radio quiz program. 스무고개는 놀이의 하나이다. 한 사람이 어떤 물건을 마음 속으로 생각하면, 다른 사람이 스무 번까지 질문을 해서 그것을 알아 맞히는 것이다. 질문은 원칙적으로는 예·아니오로 대답할 수 있는 것이어야 하지만, 규칙에 따라 첫 번째 질문은 동물성·식물성·광물성을 물어보는 것으로 할 수도 있다. 1950년대 영국 BBC의 라디오 프로그램 《트웬티 퀘스천스(Twenty Questions)》로 유행했고, 대한민국에는 군정기 때 이를 똑같이 모방한 프로그램이 만들어지면서 퍼졌다. Twenty questions, ook wel bekend in modernere varianten met namen als Personen raden of Raad de persoon, is een oud en simpel gezelschapsspel. Ook zijn er mogelijkheden om het spel te spelen op een mobiele telefoon of met / tegen onbekende deelnemers/spelers op het internet of tegen een computer.
dcterms:subject
dbc:1940s_British_game_shows dbc:Guessing_games dbc:1970s_British_game_shows dbc:1960s_British_game_shows dbc:Party_games dbc:1950s_British_game_shows
dbo:wikiPageID
588859
dbo:wikiPageRevisionID
1122947190
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Linnaean_taxonomy dbr:Bill_Slater_(broadcaster) dbr:WWOR-TV dbr:Mutual_Broadcasting_System dbr:NBC dbr:Jeremy_Beadle dbr:What's_My_Line%3F dbr:Claude_E._Shannon dbr:Gearóid_Ó_Tighearnaigh dbr:Charles_Sanders_Peirce dbr:Radio_Luxembourg_(English) dbr:Ulam's_game dbc:1940s_British_game_shows dbr:Pageant_(magazine) dbr:Joy_Adamson dbr:Associated-Rediffusion dbr:American_Broadcasting_Company dbr:Who_Wants_to_be_a_Millionaire%3F dbr:Rényi–Ulam_game dbr:Barry_Took dbr:BBC_World_Service dbr:BBC dbr:Scientific_method dbr:Binary_search_algorithm dbr:Wildroot_Cream-Oil dbr:Norwegian_Broadcasting_Corporation dbr:Stewart_MacPherson_(broadcaster) dbr:Peter_Glaze dbr:Charles_Dickens dbr:Łódź dbr:Deductive_reasoning dbc:Guessing_games dbr:20Q dbr:Gilbert_Harding dbr:István_Vágó dbr:Interpretations_of_quantum_mechanics dbr:Artificial_intelligence dbr:Jack_Train dbr:Information_theory dbr:Longacre_Theatre dbr:Successive-approximation_ADC dbc:1970s_British_game_shows dbr:Winston_Churchill dbr:Computer_science dbr:Situation_puzzle dbr:Parlour_game dbr:TVP1 dbr:Bit dbr:Falsifiability dbr:Michael_Flanders dbr:Akinator dbr:List_of_surviving_DuMont_Television_Network_broadcasts dbr:Rachael_Heyhoe_Flint dbr:Creativity dbr:Twenty_Questions_(American_game_show) dbr:Twenty_Questions_(Canadian_TV_series) dbc:1960s_British_game_shows dbr:A_Christmas_Carol dbr:Guess_Who%3F dbr:Ronson_(company) dbr:CJAY-TV dbr:Lighter dbr:Magyar_Televízió dbr:Peter_Jones_(actor) dbr:Participatory_anthropic_principle dbc:Party_games dbr:CTV_Television_Network dbr:Information_entropy dbr:I'm_Sorry_I_Haven't_A_Clue dbr:BBC_Radio_4 dbr:Spoken_game dbc:1950s_British_game_shows dbr:ITV_(TV_network) dbr:Terry_Wogan dbr:Wielka_Encyklopedia_Powszechna_PWN dbr:John_Archibald_Wheeler dbr:Aswamedham_(TV_series) dbr:Jeopardy! dbr:List_of_programs_broadcast_by_the_DuMont_Television_Network dbr:Norman_Hackforth dbr:The_20_Questions_Murder_Mystery dbr:Richard_Dimbleby dbr:DuMont_Television_Network dbr:Kenneth_Horne dbr:Kingdom_(biology) dbr:Anona_Winn dbr:David_Franklin_(broadcaster) dbr:Ian_Messiter dbr:Simon_bar_Kokhba
dbo:wikiPageExternalLink
n17: n18:www.rte.ie
owl:sameAs
n6:20_கேள்விகள் dbpedia-da:20_spørgsmål_til_professoren dbpedia-simple:Twenty_Questions dbpedia-ko:스무고개 dbpedia-hu:Barkochba dbpedia-de:Wer_bin_ich%3F_(Spiel) dbpedia-nl:Twenty_Questions dbpedia-nn:20_spørsmål dbpedia-fa:بیست‌سؤالی n21:2oji5 dbpedia-ja:二十の質問 dbpedia-he:נעלמים_(20_מי_יודע) dbpedia-sv:Tjugo_frågor wikidata:Q302368 dbpedia-uk:Двадцять_запитань
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbt:Anchor dbt:Clarify dbt:Quote dbt:Short_description dbt:About dbt:Reflist dbt:Citation_needed dbt:Party_games dbt:Val dbt:Authority_control
dbo:abstract
Двадцять запитань — це розмовна салонна гра, яка заохочує дедуктивні міркування та творчість. Гра виникла в США і мала популярність у ХІХ ст. Її популярність зросла наприкінці 1940-х років, коли вона стала форматом успішної щотижневої радіопрограми. У традиційній грі відповідачем вибирається один гравець. Ця людина вибирає предмет (об’єкт), але не розкриває цього іншим. Усі інші гравці - запитувачі. Кожен по черзі задає питання, на яке можна відповісти простим «Так» або «Ні». У варіантах гри можуть бути включені кілька додаткових відповідей, таких як відповідь "Можливо". Відповідач відповідає по черзі на кожне запитання. Приклади запитань можуть бути такі: "Це більше, ніж хлібниця?" Або "Чи можу я покласти його в рот?" У грі не дозволяється брехати. Якщо запитувач вгадає правильну відповідь, той, хто запитує, виграє і стає відповідачем наступного раунду. Якщо 21 запитання задано без правильної здогадки, то відповідач задурив тих, хто запитував, і стає відповідачем у наступному раунді. Ретельний підбір питань може значно покращити шанси на перемогу в питанні. Наприклад, запитання на зразок "Чи це стосується технологій для спілкування, розваг чи роботи?" може дозволити допитувачу охопити широкий спектр областей, використовуючи одне питання, на яке можна відповісти простим "так" або "ні". Якщо відповідач відповідає "так", запитувач може використати наступне питання, щоб звузити відповідь; якщо відповідач відповідає "ні", допитувач успішно усунув низку можливостей для відповіді. Das Spiel Wer bin ich? (auch Zettel vorm Kopf und Brett vorm Kopf genannt) ist ein Ratespiel, bei dem die Mitspieler eine bestimmte Person (oder auch Tier, Gegenstand etc.) verkörpern und durch geschicktes, deduktives Fragen herauszufinden suchen, wen oder was sie darstellen. Gespielt wird es häufig auf Partys oder anderen geselligen Treffen wie etwa Kindergeburtstagen etc. 二十の質問(にじゅうのしつもん)とはもの当てパズルゲームの一種である。 Twenty questions, ook wel bekend in modernere varianten met namen als Personen raden of Raad de persoon, is een oud en simpel gezelschapsspel. Ook zijn er mogelijkheden om het spel te spelen op een mobiele telefoon of met / tegen onbekende deelnemers/spelers op het internet of tegen een computer. Doel van het spel is een persoon, beroep, dier etc te raden. Dit thema (persoon, beroep e.d) wordt door een of enkele spelers bedacht. Dan mogen een beperkt, van tevoren bepaald aantal (aanvankelijk 20) vragen worden gesteld door de andere speler(s). Deze vragen worden slechts met ja of nee beantwoord. Het spel wordt gespeeld met minimaal drie spelers. Tjugo frågor är en sällskapslek som går ut på att gissa sig fram till ett ord eller en person med hjälp av högst tjugo frågor (ja- och nejfrågor). Leken ligger till grund för radioprogrammet Tjugo frågor. Twenty questions is a spoken parlor game, which encourages deductive reasoning and creativity. It originated in the United States and was played widely in the 19th century. It escalated in popularity during the late 1940s, when it became the format for a successful weekly radio quiz program. In the traditional game, the "answerer" chooses something that the other players, the "questioners", must guess. They take turns asking a question which the answerer must answer with "yes" or "no". In variants of the game, answers such as "maybe" are allowed. Sample questions could be: "Is it bigger than a breadbox?", "Is it alive?", and finally "Is it this pen?" Lying is not allowed. If a questioner guesses the correct answer, they win and become the answerer for the next round. If 20 questions are asked without a correct guess, then the answerer has stumped the questioners and gets to be the answerer for another round. Careful selection of questions can greatly improve the odds of the questioner winning the game. For example, a question such as "Does it involve technology for communications, entertainment or work?" can allow the questioner to cover a broad range of areas using a single question that can be answered with a simple "yes" or "no", significantly narrowing down the possibilities. 스무고개는 놀이의 하나이다. 한 사람이 어떤 물건을 마음 속으로 생각하면, 다른 사람이 스무 번까지 질문을 해서 그것을 알아 맞히는 것이다. 질문은 원칙적으로는 예·아니오로 대답할 수 있는 것이어야 하지만, 규칙에 따라 첫 번째 질문은 동물성·식물성·광물성을 물어보는 것으로 할 수도 있다. 1950년대 영국 BBC의 라디오 프로그램 《트웬티 퀘스천스(Twenty Questions)》로 유행했고, 대한민국에는 군정기 때 이를 똑같이 모방한 프로그램이 만들어지면서 퍼졌다.
prov:wasDerivedFrom
wikipedia-en:Twenty_questions?oldid=1122947190&ns=0
dbo:wikiPageLength
15740
foaf:isPrimaryTopicOf
wikipedia-en:Twenty_questions