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Xonox, a division of K-tel Software, was an American third-party manufacturer of cartridges for the Atari 2600, ColecoVision, Commodore 64, and VIC-20 in the early 1980s. Xonox was one of many small video game companies to fold during the Video Game Crash of 1983. Xonox era una empresa una división de , era un fabricante estadounidense con sede en Minnesota que se dedicaba a fabricar videojuegos para los sistemas Atari 2600, Colecovision, Commodore 64 y Commodore VIC-20 durante la primera mitad de la década de 1980. Xonox war ein US-amerikanisches Entwicklerstudio (Tochtergesellschaft des Tonträgerunternehmens K-Tel), das Mitte der 1980er-Jahre Spiele-Steckmodule für die Spielekonsolen Atari 2600 und ColecoVision sowie für die Homecomputer Commodore VC 20 und Commodore 64 veröffentlichte. Neu an diesen Steckmodulen war, dass sie jeweils zwei Spiele enthielten, die über zwei verschiedene Stecker an den Enden zugänglich waren (sogenannte Double-enders). Die Qualität der Spiele selbst war eher durchschnittlich; einige davon wurden später auch auf einfachen Modulen verkauft.
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K-tel Software Inc.
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Subsidiary
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Xonox, a division of K-tel Software, was an American third-party manufacturer of cartridges for the Atari 2600, ColecoVision, Commodore 64, and VIC-20 in the early 1980s. Xonox was one of many small video game companies to fold during the Video Game Crash of 1983. Xonox era una empresa una división de , era un fabricante estadounidense con sede en Minnesota que se dedicaba a fabricar videojuegos para los sistemas Atari 2600, Colecovision, Commodore 64 y Commodore VIC-20 durante la primera mitad de la década de 1980. Xonox war ein US-amerikanisches Entwicklerstudio (Tochtergesellschaft des Tonträgerunternehmens K-Tel), das Mitte der 1980er-Jahre Spiele-Steckmodule für die Spielekonsolen Atari 2600 und ColecoVision sowie für die Homecomputer Commodore VC 20 und Commodore 64 veröffentlichte. Neu an diesen Steckmodulen war, dass sie jeweils zwei Spiele enthielten, die über zwei verschiedene Stecker an den Enden zugänglich waren (sogenannte Double-enders). Die Qualität der Spiele selbst war eher durchschnittlich; einige davon wurden später auch auf einfachen Modulen verkauft. Wie viele damalige kleinere Computerspiele-Unternehmen musste auch Xonox im sogenannten Video Game Crash 1983 Insolvenz anmelden. Vor Xonox hatte auch das Unternehmen Module mit zwei Spielen angeboten, die als Double-enders vertrieben wurden.
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