. . . . . . "Die Algorithmische Spieltheorie ist eine Wissenschaft an der Schnittstelle zwischen Informatik, Spieltheorie und Volkswirtschaftslehre. Sie befasst sich sowohl mit dem Entwurf effizienter Algorithmen zum Auffinden von Gewinnstrategien als auch der Analyse der Komplexit\u00E4t von Spielen. Die grundlegenden Arbeiten zur Algorithmischen Spieltheorie stammen aus dem Jahr 1999."@de . "La Teoria de Jocs Algor\u00EDmica (AGT en angl\u00E8s) \u00E9s l'\u00E0rea d'intersecci\u00F3 entre la teoria dels jocs i les ci\u00E8ncies de la computaci\u00F3. Aquesta t\u00E9 com a objectiu la comprensi\u00F3 i el disseny d'algorismes en un entorn estrat\u00E8gic qualsevol."@ca . "Teoria de Jocs Algor\u00EDtmica"@ca . "Die Algorithmische Spieltheorie ist eine Wissenschaft an der Schnittstelle zwischen Informatik, Spieltheorie und Volkswirtschaftslehre. Sie befasst sich sowohl mit dem Entwurf effizienter Algorithmen zum Auffinden von Gewinnstrategien als auch der Analyse der Komplexit\u00E4t von Spielen. Die grundlegenden Arbeiten zur Algorithmischen Spieltheorie stammen aus dem Jahr 1999."@de . . . . . . . . "La th\u00E9orie algorithmique des jeux ou th\u00E9orie des jeux algorithmique (en anglais, algorithmic game theory ou AGT) est un domaine entre les math\u00E9matiques, l'informatique th\u00E9orique et l'\u00E9conomie. Plus pr\u00E9cis\u00E9ment, ce domaine est une \u00E9tude de certains aspects de l'\u00E9conomie et de la th\u00E9orie des jeux d'un point de vue quantitatif et algorithmique."@fr . . . . . . . "13130"^^ . . . . "Th\u00E9orie algorithmique des jeux"@fr . . . . . . . . . "La th\u00E9orie algorithmique des jeux ou th\u00E9orie des jeux algorithmique (en anglais, algorithmic game theory ou AGT) est un domaine entre les math\u00E9matiques, l'informatique th\u00E9orique et l'\u00E9conomie. Plus pr\u00E9cis\u00E9ment, ce domaine est une \u00E9tude de certains aspects de l'\u00E9conomie et de la th\u00E9orie des jeux d'un point de vue quantitatif et algorithmique."@fr . . . . . "La Teoria de Jocs Algor\u00EDmica (AGT en angl\u00E8s) \u00E9s l'\u00E0rea d'intersecci\u00F3 entre la teoria dels jocs i les ci\u00E8ncies de la computaci\u00F3. Aquesta t\u00E9 com a objectiu la comprensi\u00F3 i el disseny d'algorismes en un entorn estrat\u00E8gic qualsevol."@ca . . . . . . . . . "1069688920"^^ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . "Algorithmische Spieltheorie"@de . . . . . . "16334749"^^ . "Algorithmic game theory (AGT) is an area in the intersection of game theory and computer science, with the objective of understanding and design of algorithms in strategic environments. Typically, in Algorithmic Game Theory problems, the input to a given algorithm is distributed among many players who have a personal interest in the output. In those situations, the agents might not report the input truthfully because of their own personal interests. We can see Algorithmic Game Theory from two perspectives: \n* Analysis: given the currently implemented algorithms, analyze them using Game Theory tools (e.g., calculate and prove properties on their Nash equilibria, price of anarchy, and best-response dynamics) \n* Design: design games that have both good game-theoretical and algorithmic properties. This area is called algorithmic mechanism design. On top of the usual requirements in classical algorithm design (e.g., polynomial-time running time, good approximation ratio), the designer must also care about incentive constraints."@en . . . . . "Algorithmic game theory (AGT) is an area in the intersection of game theory and computer science, with the objective of understanding and design of algorithms in strategic environments. Typically, in Algorithmic Game Theory problems, the input to a given algorithm is distributed among many players who have a personal interest in the output. In those situations, the agents might not report the input truthfully because of their own personal interests. We can see Algorithmic Game Theory from two perspectives:"@en . . . "Algorithmic game theory"@en . . .