. . "L'ambient occlusion \u00E8 un metodo di ombreggiatura usato nella computer grafica 3D che contribuisce a conferire realismo ai modelli di riflessione locale in quanto tiene conto dell'attenuazione luminosa in prossimit\u00E0 di volumi occlusi. Diversamente da metodi locali come il Phong shading, l'ambient occlusion \u00E8 un metodo globale, cio\u00E8 l'illuminazione di ogni punto \u00E8 funzione della geometria della scena. Ad ogni modo \u00E8 un'approssimazione grezza dell'intera illuminazione globale. L'aspetto generato dalla sola ambient occlusion \u00E8 simile a quello di un oggetto in un giorno nuvoloso."@it . "Ambient occlusion (zast\u00EDn\u011Bn\u00ED okol\u00EDm) je metoda st\u00EDnov\u00E1n\u00ED u\u017E\u00EDvan\u00E1 v po\u010D\u00EDta\u010Dov\u00E9 3D grafice. Pom\u00E1h\u00E1 model\u016Fm pro v\u00FDpo\u010Det lok\u00E1ln\u00EDho osv\u011Btlen\u00ED dodat realistick\u00FD dojem d\u00EDky tomu, \u017Ee zapo\u010D\u00EDt\u00E1v\u00E1 tlumen\u00ED sv\u011Btla zast\u00EDn\u011Bn\u00EDm. Ambient occlusion napodobuje skute\u010Dn\u00E9 chov\u00E1n\u00ED sv\u011Bteln\u00E9ho z\u00E1\u0159en\u00ED, zvl\u00E1\u0161t\u011B na ploch\u00E1ch, kter\u00E9 pova\u017Eujeme za matn\u00E9. Osv\u011Btlen\u00ED v bodu plochy s norm\u00E1lou m\u016F\u017Ee b\u00FDt vypo\u010D\u00EDt\u00E1no integrac\u00ED viditelnostn\u00ED funkce podle pr\u016Fm\u011Btu prostorov\u00E9ho \u00FAhlu p\u0159es celou polokouli :"@cs . . "L'ambient occlusion \u00E8 un metodo di ombreggiatura usato nella computer grafica 3D che contribuisce a conferire realismo ai modelli di riflessione locale in quanto tiene conto dell'attenuazione luminosa in prossimit\u00E0 di volumi occlusi. Diversamente da metodi locali come il Phong shading, l'ambient occlusion \u00E8 un metodo globale, cio\u00E8 l'illuminazione di ogni punto \u00E8 funzione della geometria della scena. Ad ogni modo \u00E8 un'approssimazione grezza dell'intera illuminazione globale. L'aspetto generato dalla sola ambient occlusion \u00E8 simile a quello di un oggetto in un giorno nuvoloso."@it . "Ambient occlusion (AO) \u2014 \u043C\u043E\u0434\u0435\u043B\u044C \u0437\u0430\u0442\u0456\u043D\u0435\u043D\u043D\u044F, \u044F\u043A\u0430 \u0432\u0438\u043A\u043E\u0440\u0438\u0441\u0442\u043E\u0432\u0443\u0454\u0442\u044C\u0441\u044F \u0432 \u0442\u0440\u0438\u0432\u0438\u043C\u0456\u0440\u043D\u0456\u0439 \u0433\u0440\u0430\u0444\u0456\u0446\u0456 \u0456 \u0434\u043E\u0437\u0432\u043E\u043B\u044F\u0454 \u0434\u043E\u0434\u0430\u0442\u0438 \u0440\u0435\u0430\u043B\u0456\u0441\u0442\u0438\u0447\u043D\u043E\u0441\u0442\u0456 \u0437\u043E\u0431\u0440\u0430\u0436\u0435\u043D\u043D\u044F \u0437\u0430 \u0440\u0430\u0445\u0443\u043D\u043E\u043A \u043E\u0431\u0447\u0438\u0441\u043B\u0435\u043D\u043D\u044F \u0456\u043D\u0442\u0435\u043D\u0441\u0438\u0432\u043D\u043E\u0441\u0442\u0456 \u0441\u0432\u0456\u0442\u043B\u0430, \u0449\u043E \u0434\u043E\u0445\u043E\u0434\u0438\u0442\u044C \u0434\u043E \u0442\u043E\u0447\u043A\u0438 \u043F\u043E\u0432\u0435\u0440\u0445\u043D\u0456. \u041D\u0430 \u0432\u0456\u0434\u043C\u0456\u043D\u0443 \u0432\u0456\u0434 \u043B\u043E\u043A\u0430\u043B\u044C\u043D\u0438\u0445 \u043C\u0435\u0442\u043E\u0434\u0456\u0432, \u044F\u043A \u043D\u0430\u043F\u0440\u0438\u043A\u043B\u0430\u0434 \u0437\u0430\u0442\u0435\u043C\u043D\u0435\u043D\u043D\u044F \u043F\u043E \u0424\u043E\u043D\u0433\u0443, ambient occlusion \u0454 \u0433\u043B\u043E\u0431\u0430\u043B\u044C\u043D\u0438\u043C \u043C\u0435\u0442\u043E\u0434\u043E\u043C, \u0442\u043E\u0431\u0442\u043E \u0437\u043D\u0430\u0447\u0435\u043D\u043D\u044F \u044F\u0441\u043A\u0440\u0430\u0432\u043E\u0441\u0442\u0456 \u043A\u043E\u0436\u043D\u043E\u0457 \u0442\u043E\u0447\u043A\u0438 \u043E\u0431'\u0454\u043A\u0442\u0430 \u0437\u0430\u043B\u0435\u0436\u0438\u0442\u044C \u0432\u0456\u0434 \u0456\u043D\u0448\u0438\u0445 \u043E\u0431'\u0454\u043A\u0442\u0456\u0432 \u0441\u0446\u0435\u043D\u0438. \u0412 \u043F\u0440\u0438\u043D\u0446\u0438\u043F\u0456, \u0446\u0435 \u0434\u043E\u0441\u0438\u0442\u044C \u0432\u0456\u0434\u0434\u0430\u043B\u0435\u043D\u043E \u043D\u0430\u0433\u0430\u0434\u0443\u0454 \u0433\u043B\u043E\u0431\u0430\u043B\u044C\u043D\u0435 \u043E\u0441\u0432\u0456\u0442\u043B\u0435\u043D\u043D\u044F. Ambient occlusion \u043D\u0430\u0439\u0447\u0430\u0441\u0442\u0456\u0448\u0435 \u043E\u0431\u0447\u0438\u0441\u043B\u044E\u0454\u0442\u044C\u0441\u044F \u0448\u043B\u044F\u0445\u043E\u043C \u043F\u043E\u0431\u0443\u0434\u043E\u0432\u0438 \u043F\u0440\u043E\u043C\u0435\u043D\u0456\u0432, \u0449\u043E \u0432\u0438\u0445\u043E\u0434\u044F\u0442\u044C \u0437 \u0442\u043E\u0447\u043A\u0438 \u043F\u043E\u0432\u0435\u0440\u0445\u043D\u0456 \u0443 \u0432\u0441\u0456\u0445 \u043D\u0430\u043F\u0440\u044F\u043C\u043A\u0430\u0445, \u0437 \u043F\u043E\u0434\u0430\u043B\u044C\u0448\u043E\u044E \u0457\u0445 \u043F\u0435\u0440\u0435\u0432\u0456\u0440\u043A\u043E\u044E \u043D\u0430 \u043F\u0435\u0440\u0435\u0442\u0438\u043D \u0437 \u0456\u043D\u0448\u0438\u043C\u0438 \u043E\u0431'\u0454\u043A\u0442\u0430\u043C\u0438. \u041F\u0440\u043E\u043C\u0435\u043D\u0456, \u0449\u043E \u0434\u043E\u0441\u044F\u0433\u043B\u0438 \u0444\u043E\u043D\u0443 \u0430\u0431\u043E \u00AB\u043D\u0435\u0431\u0430\u00BB, \u0437\u0431\u0456\u043B\u044C\u0448\u0443\u044E\u0442\u044C \u044F\u0441\u043A\u0440\u0430\u0432\u0456\u0441\u0442\u044C \u043F\u043E\u0432\u0435\u0440\u0445\u043D\u0456, \u0432 \u0442\u043E\u0439 \u0447\u0430\u0441 \u044F\u043A \u043F\u0440\u043E\u043C\u0435\u043D\u0456, \u044F\u043A\u0456 \u043F\u0435\u0440\u0435\u0442\u0438\u043D\u0430\u044E\u0442\u044C \u0456\u043D\u0448\u0456 \u043E\u0431'\u0454\u043A\u0442\u0438, \u043D\u0435 \u0434\u043E\u0434\u0430\u044E\u0442\u044C \u044F\u0441\u043A\u0440\u0430\u0432\u043E\u0441\u0442\u0456. \u0412 \u0440\u0435\u0437\u0443\u043B\u044C\u0442\u0430\u0442\u0456 \u0442\u043E\u0447\u043A\u0438, \u043E\u0442\u043E\u0447\u0435\u043D\u0456 \u0432\u0435\u043B\u0438\u043A\u043E\u044E \u043A\u0456\u043B\u044C\u043A\u0456\u0441\u0442\u044E \u0433\u0435\u043E\u043C\u0435\u0442\u0440\u0456\u0457, \u043F\u0440\u043E\u043C\u0430\u043B\u044C\u043E\u0432\u0443\u0454\u0442\u044C\u0441\u044F \u044F\u043A \u0431\u0456\u043B\u044C\u0448 \u0442\u0435\u043C\u043D\u0456, \u0430 \u0442\u043E\u0447\u043A\u0438 \u0437 \u043C\u0430\u043B\u043E\u044E \u043A\u0456\u043B\u044C\u043A\u0456\u0441\u0442\u044E \u0433\u0435\u043E\u043C\u0435\u0442\u0440\u0456\u0457 \u0443 \u0432\u0438\u0434\u0438\u043C\u0456\u0439 \u043F\u0456\u0432\u0441\u0444\u0435\u0440\u0456 \u2014 \u0441\u0432\u0456\u0442\u043B\u0438\u043C\u0438."@uk . . "Ambient occlusion (zast\u00EDn\u011Bn\u00ED okol\u00EDm) je metoda st\u00EDnov\u00E1n\u00ED u\u017E\u00EDvan\u00E1 v po\u010D\u00EDta\u010Dov\u00E9 3D grafice. Pom\u00E1h\u00E1 model\u016Fm pro v\u00FDpo\u010Det lok\u00E1ln\u00EDho osv\u011Btlen\u00ED dodat realistick\u00FD dojem d\u00EDky tomu, \u017Ee zapo\u010D\u00EDt\u00E1v\u00E1 tlumen\u00ED sv\u011Btla zast\u00EDn\u011Bn\u00EDm. Ambient occlusion napodobuje skute\u010Dn\u00E9 chov\u00E1n\u00ED sv\u011Bteln\u00E9ho z\u00E1\u0159en\u00ED, zvl\u00E1\u0161t\u011B na ploch\u00E1ch, kter\u00E9 pova\u017Eujeme za matn\u00E9. Na rozd\u00EDl od lok\u00E1ln\u00EDch metod, jako je Phongovo st\u00EDnov\u00E1n\u00ED, ambient occlusion je glob\u00E1ln\u00ED metoda \u2013 tedy osv\u011Btlen\u00ED je v ka\u017Ed\u00E9m bod\u011B funkc\u00ED ostatn\u00ED geometrie 3D sc\u00E9ny. Je to ale jen velmi hrub\u00E9 napodoben\u00ED metod \u00FApln\u00E9ho glob\u00E1ln\u00EDho osv\u011Btlen\u00ED. Jemn\u00FD vzhled, kter\u00FD ambient occlusion vytv\u00E1\u0159\u00ED p\u0159i pou\u017Eit\u00ED samo o sob\u011B, je podobn\u00FD osv\u011Btlen\u00ED p\u0159edm\u011Bt\u016F p\u0159i zata\u017Een\u00E9 obloze. Ambient occlusion je obvykle po\u010D\u00EDt\u00E1no pomoc\u00ED paprsk\u016F, kter\u00E9 nech\u00E1me z plochy v\u0161emi sm\u011Bry vyza\u0159ovat. Paprsky, kter\u00E9 zas\u00E1hnou pozad\u00ED obr\u00E1zku (\u010Dili oblohu), tuto plochu osv\u011Btl\u00ED, paprsky zasahuj\u00EDc\u00ED cokoli jin\u00E9ho na osv\u011Btlen\u00ED nemaj\u00ED vliv. Tedy ve v\u00FDsledku m\u00EDsta obklopen\u00E1 velk\u00FDm mno\u017Estv\u00EDm dal\u0161\u00EDch objekt\u016F jsou vykreslena jako tmav\u0161\u00ED, zat\u00EDmco m\u00EDsta s m\u00E1lo objekty na viditeln\u00E9 stran\u011B se zobraz\u00ED sv\u011Btlej\u0161\u00ED. Ambient occlusion je podobn\u00E9 jako st\u00EDnov\u00E1n\u00ED dostupnosti (accessibility shading), kter\u00E9 ur\u010Duje vzhled podle toho, jak snadno se mohou r\u016Fzn\u00E9 prvky (nap\u0159. sv\u011Btlo, ne\u010Distoty atp.) zobrazovan\u00E9 plochy dotknout. V pr\u016Fmyslov\u00E9 animaci je s oblibou u\u017E\u00EDv\u00E1no, proto\u017Ee je pom\u011Brn\u011B jednoduch\u00E9 a \u00FA\u010Dinn\u00E9. Profesion\u00E1lov\u00E9 jej n\u011Bkdy ozna\u010Duj\u00ED jako \u201Cnebesk\u00E9 sv\u011Btlo\u201D (sky light). Model st\u00EDnov\u00E1n\u00ED ambient occlusion je p\u0159\u00EDhodn\u00FD t\u00EDm, \u017Ee umo\u017E\u0148uje l\u00E9pe poznat prostorov\u00FD tvar zobrazovan\u00FDch p\u0159edm\u011Bt\u016F. To dokl\u00E1d\u00E1 dokument, jeho\u017E auto\u0159i na z\u00E1klad\u011B experiment\u016F na lidsk\u00E9m vn\u00EDm\u00E1n\u00ED soud\u00ED, \u017Ee hloubku rozli\u0161ujeme l\u00E9pe p\u0159i rovnom\u011Brn\u00E9 obla\u010Dnosti ne\u017E p\u0159i p\u0159\u00EDm\u00E9m osv\u011Btlen\u00ED. Osv\u011Btlen\u00ED v bodu plochy s norm\u00E1lou m\u016F\u017Ee b\u00FDt vypo\u010D\u00EDt\u00E1no integrac\u00ED viditelnostn\u00ED funkce podle pr\u016Fm\u011Btu prostorov\u00E9ho \u00FAhlu p\u0159es celou polokouli : kde je v bod\u011B : z definice nulov\u00E1, pokud je bod ve sm\u011Bru zakryt, jinak m\u00E1 hodnotu 1. Tento integr\u00E1l b\u00FDv\u00E1 v praxi aproximov\u00E1n mnoha zp\u016Fsoby: nejv\u00EDce p\u0159\u00EDmo\u010Dar\u00FD p\u0159\u00EDstup m\u00E1 asi metoda Monte Carlo, p\u0159i kter\u00E9 zkou\u0161\u00EDme, zda n\u00E1hodn\u00E9 paprsky vyza\u0159ovan\u00E9 z bodu dopadnou na n\u011Bjakou plochu ve sc\u00E9n\u011B. Jin\u00E1 mo\u017Enost (vhodn\u011Bj\u0161\u00ED pro hardwarovou akceleraci) je vykreslen\u00ED v\u00FDhledu z bodu , kdy celou sc\u00E9nu zobraz\u00EDme \u010Dern\u011B na b\u00EDl\u00E9m pozad\u00ED. V\u00FDsledkem je pak pr\u016Fm\u011Br vykreslen\u00E9ho obr\u00E1zku (v\u00E1\u017Een\u00FD funkc\u00ED cosinus). To je p\u0159\u00EDklad p\u0159\u00EDstupu \u201Esb\u00EDr\u00E1n\u00EDm\u201C \u010Dili \u201Ezevnit\u0159 ven\u201C, zat\u00EDmco jin\u00E9 (nap\u0159\u00EDklad pou\u017Eit\u00ED hloubkov\u00E9 mapy) pou\u017E\u00EDvaj\u00ED p\u0159\u00EDstup \u201Et\u0159\u00ED\u0161t\u011Bn\u00EDm\u201C neboli \u201Ezvenku dovnit\u0159\u201C. Vedle hodnoty ambient occlusion je \u010Dasto je\u0161t\u011B stanoven vektor (sklon\u011Bn\u00E1 norm\u00E1la, bent normal), kter\u00FD m\u00E1 sm\u011Br jako pr\u016Fm\u011Br nezast\u00EDn\u011Bn\u00FDch paprsk\u016F. Tento vektor lze pou\u017E\u00EDt k vyhled\u00E1n\u00ED dopadaj\u00EDc\u00EDho sv\u011Btla v map\u011B prost\u0159ed\u00ED (environment map), co\u017E napodobuje metodu osv\u011Btlen\u00ED pomoc\u00ED obr\u00E1zku. Nicm\u00E9n\u011B, v n\u011Bkter\u00FDch p\u0159\u00EDpadech sm\u011Br tohoto vektoru nebude odpov\u00EDdat p\u0159eva\u017Euj\u00EDc\u00EDmu sm\u011Bru dopadaj\u00EDc\u00EDho sv\u011Btla, nap\u0159\u00EDklad zde: V tomto p\u0159\u00EDpad\u011B m\u016F\u017Ee sv\u011Btlo dos\u00E1hnout bodu jedin\u011B zleva nebo zprava. Vektor ov\u0161em sm\u011B\u0159uje pr\u016Fm\u011Brem t\u011Bchto dvou sm\u011Br\u016F, a to je bohu\u017Eel p\u0159esn\u011B sm\u011Brem k p\u0159ek\u00E1\u017Ece."@cs . "1120898247"^^ . . . . . . . . . . "8155"^^ . . . . . "Ambient occlusion"@cs . . "\uCEF4\uD4E8\uD130 \uADF8\uB798\uD53D\uC2A4\uC5D0\uC11C \uC570\uBE44\uC5B8\uD2B8 \uC5B4\uD074\uB8E8\uC804(ambient occlusion, \uC570\uBE44\uC5B8\uD2B8 \uC624\uD074\uB8E8\uC804)\uC740 \uD55C \uC7A5\uBA74\uC758 \uAC01 \uC810\uC774 \uC570\uBE44\uC5B8\uD2B8 \uB77C\uC774\uD305(\uAD11\uC6D0)\uC5D0 \uC5BC\uB9C8\uB098 \uB178\uCD9C\uB418\uC5B4 \uC788\uB294\uC9C0\uB97C \uACC4\uC0B0\uD558\uAE30 \uC704\uD574 \uC0AC\uC6A9\uB418\uB294 \uC170\uC774\uB529 \uBC0F \uB80C\uB354\uB9C1 \uAE30\uBC95\uC774\uB2E4. \uC774\uB97C\uD14C\uBA74 \uD29C\uBE0C\uC758 \uC548\uCABD\uC740 \uB178\uCD9C\uB41C \uC678\uBD80 \uD45C\uBA74\uBCF4\uB2E4 \uB354 \uC5B4\uB450\uC6B0\uBBC0\uB85C \uD29C\uBE0C \uC548\uCABD\uC73C\uB85C \uB354 \uAE4A\uC219\uD788 \uB4E4\uC5B4\uAC08\uC218\uB85D \uB354 \uC5B4\uB450\uC6CC\uC9C4\uB2E4. \uC570\uBE44\uC5B8\uD2B8 \uC5B4\uD074\uB8E8\uC804\uC740 \uAC01 \uD45C\uBA74\uC758 \uC810\uC5D0 \uB300\uD574 \uACC4\uC0B0\uB418\uB294 \uC811\uADFC\uC131 \uAC12\uC73C\uB85C \uAC04\uC8FC\uD560 \uC218 \uC788\uB2E4. \uAC1C\uBC29\uB41C \uD558\uB298\uC774 \uC788\uB294 \uC7A5\uBA74\uC5D0\uC11C\uB294 \uAC01 \uC9C0\uC810\uB9C8\uB2E4 \uBCF4\uC774\uB294 \uD558\uB298\uC758 \uC591\uC744 \uCE21\uC815\uD568\uC73C\uB85C\uC368 \uC570\uBE44\uC5B8\uD2B8 \uC5B4\uD074\uB8E8\uC804\uC774 \uC218\uD589\uB418\uB294 \uBC18\uBA74 \uC2E4\uB0B4 \uD658\uACBD\uC5D0\uC11C\uB294 \uD2B9\uC815 \uBC18\uACBD \uB0B4\uC758 \uBB3C\uCCB4\uB4E4\uB9CC \uACE0\uB824\uD558\uBA70 \uBCBD\uB4E4\uC740 \uC570\uBE44\uC5B8\uD2B8 \uB77C\uC774\uD2B8\uC758 \uAD11\uC6D0\uC73C\uB85C \uAC04\uC8FC\uC2DC\uD0A8\uB2E4."@ko . . "Ambient occlusion"@it . "Occlusion ambiante"@fr . . "Ambient occlusion"@uk . "\u73AF\u5883\u5149\u906E\u853D"@zh . . "Umgebungsverdeckung"@de . . . . . "In 3D computer graphics, modeling, and animation, ambient occlusion is a shading and rendering technique used to calculate how exposed each point in a scene is to ambient lighting. For example, the interior of a tube is typically more occluded (and hence darker) than the exposed outer surfaces, and becomes darker the deeper inside the tube one goes. Ambient occlusion can be seen as an accessibility value that is calculated for each surface point. In scenes with open sky, this is done by estimating the amount of visible sky for each point, while in indoor environments, only objects within a certain radius are taken into account and the walls are assumed to be the origin of the ambient light. The result is a diffuse, non-directional shading effect that casts no clear shadows but that darkens enclosed and sheltered areas and can affect the rendered image's overall tone. It is often used as a post-processing effect. Unlike local methods such as Phong shading, ambient occlusion is a global method, meaning that the illumination at each point is a function of other geometry in the scene. However, it is a very crude approximation to full global illumination. The appearance achieved by ambient occlusion alone is similar to the way an object might appear on an overcast day. The first method that allowed simulating ambient occlusion in real time was developed by the research and development department of Crytek (CryEngine 2). With the release of hardware capable of real time ray tracing (GeForce 20 series) by Nvidia in 2018, ray traced ambient occlusion (RTAO) became possible in games and other real time applications. This feature was added to the Unreal Engine with version 4.22."@en . "Ambient occlusion (AO) \u2014 \u043C\u043E\u0434\u0435\u043B\u044C \u0437\u0430\u0442\u0435\u043D\u0435\u043D\u0438\u044F, \u0438\u0441\u043F\u043E\u043B\u044C\u0437\u0443\u0435\u043C\u0430\u044F \u0432 \u0442\u0440\u0451\u0445\u043C\u0435\u0440\u043D\u043E\u0439 \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u043A\u0435 \u0438 \u043F\u043E\u0437\u0432\u043E\u043B\u044F\u044E\u0449\u0430\u044F \u0434\u043E\u0431\u0430\u0432\u0438\u0442\u044C \u0440\u0435\u0430\u043B\u0438\u0441\u0442\u0438\u0447\u043D\u043E\u0441\u0442\u0438 \u0438\u0437\u043E\u0431\u0440\u0430\u0436\u0435\u043D\u0438\u044E \u0437\u0430 \u0441\u0447\u0451\u0442 \u0432\u044B\u0447\u0438\u0441\u043B\u0435\u043D\u0438\u044F \u0438\u043D\u0442\u0435\u043D\u0441\u0438\u0432\u043D\u043E\u0441\u0442\u0438 \u0441\u0432\u0435\u0442\u0430, \u0434\u043E\u0445\u043E\u0434\u044F\u0449\u0435\u0433\u043E \u0434\u043E \u0442\u043E\u0447\u043A\u0438 \u043F\u043E\u0432\u0435\u0440\u0445\u043D\u043E\u0441\u0442\u0438. \u0412 \u043E\u0442\u043B\u0438\u0447\u0438\u0435 \u043E\u0442 \u043B\u043E\u043A\u0430\u043B\u044C\u043D\u044B\u0445 \u043C\u0435\u0442\u043E\u0434\u043E\u0432, \u043A\u0430\u043A \u043D\u0430\u043F\u0440\u0438\u043C\u0435\u0440 \u0437\u0430\u0442\u0435\u043D\u0435\u043D\u0438\u0435 \u043F\u043E \u0424\u043E\u043D\u0433\u0443, ambient occlusion \u044F\u0432\u043B\u044F\u0435\u0442\u0441\u044F \u0433\u043B\u043E\u0431\u0430\u043B\u044C\u043D\u044B\u043C \u043C\u0435\u0442\u043E\u0434\u043E\u043C, \u0442\u043E \u0435\u0441\u0442\u044C \u0437\u043D\u0430\u0447\u0435\u043D\u0438\u0435 \u044F\u0440\u043A\u043E\u0441\u0442\u0438 \u043A\u0430\u0436\u0434\u043E\u0439 \u0442\u043E\u0447\u043A\u0438 \u043E\u0431\u044A\u0435\u043A\u0442\u0430 \u0437\u0430\u0432\u0438\u0441\u0438\u0442 \u043E\u0442 \u0434\u0440\u0443\u0433\u0438\u0445 \u043E\u0431\u044A\u0435\u043A\u0442\u043E\u0432 \u0441\u0446\u0435\u043D\u044B. \u0412 \u043F\u0440\u0438\u043D\u0446\u0438\u043F\u0435, \u044D\u0442\u043E \u0434\u043E\u0441\u0442\u0430\u0442\u043E\u0447\u043D\u043E \u043E\u0442\u0434\u0430\u043B\u0451\u043D\u043D\u043E \u043D\u0430\u043F\u043E\u043C\u0438\u043D\u0430\u0435\u0442 \u0433\u043B\u043E\u0431\u0430\u043B\u044C\u043D\u043E\u0435 \u043E\u0441\u0432\u0435\u0449\u0435\u043D\u0438\u0435. \u041C\u043E\u0434\u0435\u043B\u044C AO \u0441\u043F\u043E\u0441\u043E\u0431\u0441\u0442\u0432\u0443\u0435\u0442 \u043B\u0443\u0447\u0448\u0435\u043C\u0443 \u0432\u043E\u0441\u043F\u0440\u0438\u044F\u0442\u0438\u044E \u043E\u0431\u044A\u0451\u043C\u0430 \u0438\u0437\u043E\u0431\u0440\u0430\u0436\u0430\u0435\u043C\u044B\u0445 \u043E\u0431\u044A\u0435\u043A\u0442\u043E\u0432, \u043D\u0435\u0436\u0435\u043B\u0438 \u043C\u043E\u0434\u0435\u043B\u044C \u043F\u0440\u044F\u043C\u043E\u0433\u043E \u043E\u0441\u0432\u0435\u0449\u0435\u043D\u0438\u044F."@ru . . . . . . . . "L'occlusion ambiante (ou occultation ambiante), aussi appel\u00E9e Ambient Occlusion en anglais, est un algorithme utilis\u00E9 dans la mod\u00E9lisation 3D, ayant pour but d'am\u00E9liorer le r\u00E9alisme d'un rendu. Elle permet d'assombrir les zones naturellement difficiles d'acc\u00E8s \u00E0 la lumi\u00E8re. Cela a pour effet de faire appara\u00EEtre le relief des objets, l\u00E0 o\u00F9 les objets sans l'application de cette technique (ou une autre technique plus \u00E9labor\u00E9e), appara\u00EEtraient enti\u00E8rement plats. Comme cette m\u00E9thode est proche de solutions physiquement correctes comme l'illumination globale, elle pla\u00EEt en g\u00E9n\u00E9ral aux yeux et donne une impression naturelle.Le point manquant par rapport \u00E0 l'illumination globale, est que l'occultation ambiante n'est pas capable de repr\u00E9senter les r\u00E9flexions indirectes, seulement l'occlusion des flux irradiants. Gr\u00E2ce \u00E0 cette simplification, elle est plus pratique \u00E0 calculer."@fr . "Ambient occlusion \u2013 metoda cieniowania powierzchni obiekt\u00F3w przestrzennych u\u017Cywana w grafice tr\u00F3jwymiarowej. Technika ta szacuje stopie\u0144 zacienienia lub, m\u00F3wi\u0105c inaczej, wystawienia danej powierzchni na rozproszone \u015Bwiat\u0142o otoczenia (tzw. \u015Bwiat\u0142o ambientowe). Ambient occlusion pozwala na relatywnie szybkie imitowanie realistycznego wygl\u0105du powierzchni bez stosowania jednego z wymagaj\u0105cych obliczeniowo algorytm\u00F3w o\u015Bwietlenia globalnego. \n* ambient occlusion \n* \u015Bwiat\u0142o rozproszone \n* po\u0142\u0105czenie ambient occlusion i \u015Bwiat\u0142a rozproszonego"@pl . . "\uC570\uBE44\uC5B8\uD2B8 \uC5B4\uD074\uB8E8\uC804"@ko . . . . . . "Ambient occlusion"@pl . . . . . . . "Ambient occlusion \u2013 metoda cieniowania powierzchni obiekt\u00F3w przestrzennych u\u017Cywana w grafice tr\u00F3jwymiarowej. Technika ta szacuje stopie\u0144 zacienienia lub, m\u00F3wi\u0105c inaczej, wystawienia danej powierzchni na rozproszone \u015Bwiat\u0142o otoczenia (tzw. \u015Bwiat\u0142o ambientowe). Ambient occlusion pozwala na relatywnie szybkie imitowanie realistycznego wygl\u0105du powierzchni bez stosowania jednego z wymagaj\u0105cych obliczeniowo algorytm\u00F3w o\u015Bwietlenia globalnego. Najpopularniejsz\u0105 metod\u0105 obliczania efektu ambient occlusion jest ray tracing zastosowany do pr\u00F3bkowania otoczenia metod\u0105 Monte Carlo. Dla ka\u017Cdego cieniowanego punktu powierzchni wybranych zostaje od kilku do kilkuset losowych (w rzeczywisto\u015Bci pseudolosowych) punkt\u00F3w na okalaj\u0105cej go hemisferze. Dla ka\u017Cdego z nich sprawdza si\u0119 widoczno\u015B\u0107 owego punktu powierzchni. Je\u015Bli wszystkie punkty hemisfery \u201Ewidz\u0105\u201D punkt powierzchni, warto\u015B\u0107 ambient occlusion wynosi 1, w przeciwnym wypadku jego warto\u015B\u0107 r\u00F3wna si\u0119 0. Warto\u015B\u0107 ambient occlusion jest \u015Bredni\u0105 wszystkich pr\u00F3bek. Efekt takiego pr\u00F3bkowania, dla wszystkich punkt\u00F3w powierzchni, wyra\u017Cony za pomoc\u0105 koloru (najcz\u0119\u015Bciej czerni i bieli) przypomina mi\u0119kkie cienie na obiekcie o\u015Bwietlonym bardzo rozproszonym \u015Bwiat\u0142em. W przeciwie\u0144stwie do metod lokalnych, takich jak cieniowanie Phonga, ambient occlusion, obliczaj\u0105c zacienienie powierzchni, bierze pod uwag\u0119 nie tylko jej lokalne w\u0142a\u015Bciwo\u015Bci (tj. kierunek powierzchni w danym punkcie), ale tak\u017Ce w\u0142a\u015Bciwo\u015Bci jej \u015Brodowiska, dlatego zalicza si\u0119 j\u0105 do grupy metod o\u015Bwietlenia globalnego. Jest to jednak bardzo uproszczony model cieniowania, b\u0119d\u0105cy najcz\u0119\u015Bciej tylko dodatkiem do innych technik. Mimo swoich niedogodno\u015Bci zyska\u0142 on popularno\u015B\u0107 w animacji komputerowej dzi\u0119ki swojej relatywnej prostocie i efektywno\u015Bci, co ma ogromne znaczenie szczeg\u00F3lnie przy generowaniu scen tr\u00F3jwymiarowych w czasie rzeczywistym. Model cieniowania ambient occlusion oferuje tak\u017Ce bardziej naturalne kszta\u0142ty modeli 3D. Podczas prac z t\u0105 technik\u0105 pokazano, \u017Ce na\u0142o\u017Cenie rozproszenia \u015Bwiat\u0142a powoduje powstanie wi\u0119kszych r\u00F3\u017Cnic w g\u0142\u0119bi wy\u015Bwietlanego obrazu ni\u017C przy u\u017Cyciu modelu bezpo\u015Bredniego o\u015Bwietlenia. \n* ambient occlusion \n* \u015Bwiat\u0142o rozproszone \n* po\u0142\u0105czenie ambient occlusion i \u015Bwiat\u0142a rozproszonego"@pl . . . . . "\uCEF4\uD4E8\uD130 \uADF8\uB798\uD53D\uC2A4\uC5D0\uC11C \uC570\uBE44\uC5B8\uD2B8 \uC5B4\uD074\uB8E8\uC804(ambient occlusion, \uC570\uBE44\uC5B8\uD2B8 \uC624\uD074\uB8E8\uC804)\uC740 \uD55C \uC7A5\uBA74\uC758 \uAC01 \uC810\uC774 \uC570\uBE44\uC5B8\uD2B8 \uB77C\uC774\uD305(\uAD11\uC6D0)\uC5D0 \uC5BC\uB9C8\uB098 \uB178\uCD9C\uB418\uC5B4 \uC788\uB294\uC9C0\uB97C \uACC4\uC0B0\uD558\uAE30 \uC704\uD574 \uC0AC\uC6A9\uB418\uB294 \uC170\uC774\uB529 \uBC0F \uB80C\uB354\uB9C1 \uAE30\uBC95\uC774\uB2E4. \uC774\uB97C\uD14C\uBA74 \uD29C\uBE0C\uC758 \uC548\uCABD\uC740 \uB178\uCD9C\uB41C \uC678\uBD80 \uD45C\uBA74\uBCF4\uB2E4 \uB354 \uC5B4\uB450\uC6B0\uBBC0\uB85C \uD29C\uBE0C \uC548\uCABD\uC73C\uB85C \uB354 \uAE4A\uC219\uD788 \uB4E4\uC5B4\uAC08\uC218\uB85D \uB354 \uC5B4\uB450\uC6CC\uC9C4\uB2E4. \uC570\uBE44\uC5B8\uD2B8 \uC5B4\uD074\uB8E8\uC804\uC740 \uAC01 \uD45C\uBA74\uC758 \uC810\uC5D0 \uB300\uD574 \uACC4\uC0B0\uB418\uB294 \uC811\uADFC\uC131 \uAC12\uC73C\uB85C \uAC04\uC8FC\uD560 \uC218 \uC788\uB2E4. \uAC1C\uBC29\uB41C \uD558\uB298\uC774 \uC788\uB294 \uC7A5\uBA74\uC5D0\uC11C\uB294 \uAC01 \uC9C0\uC810\uB9C8\uB2E4 \uBCF4\uC774\uB294 \uD558\uB298\uC758 \uC591\uC744 \uCE21\uC815\uD568\uC73C\uB85C\uC368 \uC570\uBE44\uC5B8\uD2B8 \uC5B4\uD074\uB8E8\uC804\uC774 \uC218\uD589\uB418\uB294 \uBC18\uBA74 \uC2E4\uB0B4 \uD658\uACBD\uC5D0\uC11C\uB294 \uD2B9\uC815 \uBC18\uACBD \uB0B4\uC758 \uBB3C\uCCB4\uB4E4\uB9CC \uACE0\uB824\uD558\uBA70 \uBCBD\uB4E4\uC740 \uC570\uBE44\uC5B8\uD2B8 \uB77C\uC774\uD2B8\uC758 \uAD11\uC6D0\uC73C\uB85C \uAC04\uC8FC\uC2DC\uD0A8\uB2E4."@ko . . . "\u73AF\u5883\u5149\u906E\u853D\uFF08\u82F1\u8A9E\uFF1Aambient occlusion\uFF09\u662F\u8BA1\u7B97\u673A\u56FE\u5F62\u5B66\u4E2D\u7684\u4E00\u79CD\u7740\u8272\u548C\u6E32\u67D3\u6280\u672F\uFF0C\u7528\u6765\u8BA1\u7B97\u573A\u666F\u4E2D\u6BCF\u4E00\u70B9\u662F\u5982\u4F55\u63A5\u53D7\u73AF\u5883\u5149\u7684\u3002\u4F8B\u5982\uFF0C\u4E00\u4E2A\u7BA1\u9053\u7684\u5185\u90E8\u663E\u7136\u6BD4\u5916\u8868\u9762\u66F4\u9690\u853D\uFF08\u56E0\u6B64\u4E5F\u66F4\u6697\uFF09\uFF0C\u8D8A\u6DF1\u5165\u7BA1\u9053\u5149\u7EBF\u5C31\u8D8A\u6697\u3002\u73AF\u5883\u5149\u906E\u853D\u53EF\u4EE5\u88AB\u770B\u4F5C\u662F\u5149\u7EBF\u80FD\u5230\u8FBE\u8868\u9762\u4E0A\u6BCF\u4E00\u70B9\u7684\u80FD\u529B\u7684\u6570\u503C\u3002\u5728\u62E5\u6709\u5F00\u653E\u5929\u7A7A\u7684\u573A\u666F\u4E2D\uFF0C\u8FD9\u662F\u901A\u8FC7\u4F30\u7B97\u6BCF\u4E2A\u70B9\u7684\u53EF\u770B\u89C1\u5929\u7A7A\u7684\u5927\u5C0F\u6765\u5B8C\u6210\u7684\uFF1B\u800C\u5728\u5BA4\u5185\u73AF\u5883\u4E2D\uFF0C\u53EA\u8003\u8651\u4E00\u5B9A\u8303\u56F4\u5185\u7684\u7269\u4F53\uFF0C\u5E76\u5047\u8BBE\u5899\u58C1\u662F\u73AF\u5883\u5149\u6E90\u3002\u5904\u7406\u7ED3\u679C\u662F\u4E00\u4E2A\u6F2B\u53CD\u5C04\u3001\u975E\u5B9A\u5411\u7684\u7740\u8272\u6548\u679C\uFF0C\u5E76\u4E0D\u4F1A\u5F62\u6210\u660E\u786E\u7684\u9634\u5F71\uFF0C\u53EA\u662F\u80FD\u8BA9\u9760\u8FD1\u7269\u4F53\u53CA\u88AB\u906E\u853D\u7684\u533A\u57DF\u66F4\u6697\uFF0C\u5E76\u5F71\u54CD\u6E32\u67D3\u56FE\u50CF\u7684\u6574\u4F53\u8272\u8C03\u3002\u73AF\u5883\u5149\u906E\u853D\u5E38\u88AB\u7528\u4F5C\u540E\u671F\u5904\u7406\u3002 \u4E0E\u5C40\u90E8\u65B9\u6CD5\u5982Phong\u8457\u8272\u6CD5\u4E0D\u540C\uFF0C\u73AF\u5883\u5149\u906E\u853D\u662F\u4E00\u79CD\u5168\u5C40\u65B9\u6CD5\uFF0C\u610F\u5473\u7740\u6BCF\u4E2A\u70B9\u7684\u7167\u660E\u662F\u573A\u666F\u4E2D\u5176\u4ED6\u51E0\u4F55\u4F53\u7684\u5171\u540C\u4F5C\u7528\u3002\u7136\u800C\uFF0C\u8FD9\u53EA\u662F\u4E00\u4E2A\u975E\u5E38\u7C97\u7565\u7684\u8FD1\u4F3C\u3002\u4EC5\u901A\u8FC7\u73AF\u5883\u5149\u906E\u853D\u5F97\u5230\u7684\u7269\u4F53\u5916\u89C2\u4E0E\u9634\u5929\u4E0B\u7684\u7269\u4F53\u76F8\u4F3C\u3002 \u7B2C\u4E00\u4E2A\u53EF\u4EE5\u5B9E\u65F6\u6A21\u62DF\u73AF\u5883\u5149\u906E\u853D\u7684\u7B97\u6CD5\u662F\u7531Crytek\uFF08CryEngine 2\uFF09\u7684\u7814\u53D1\u90E8\u95E8\u5F00\u53D1\u7684\u3002 \u968F\u7740\u82F1\u4F1F\u8FBE2018\u5E74\u53D1\u5E03\u7684\u5B9E\u65F6\u5149\u7EBF\u8FFD\u8E2A\u786C\u4EF6\uFF0C\u5149\u7EBF\u8FFD\u8E2A\u73AF\u5883\u5149\u906E\u853D\uFF08\u82F1\u8A9E\uFF1Aray traced ambient occlusion, RTAO\uFF09\u5728\u6E38\u620F\u548C\u5176\u4ED6\u5B9E\u65F6\u5E94\u7528\u4E2D\u6210\u4E3A\u53EF\u80FD\u3002\u865A\u5E7B\u5F15\u64CE\u57284.22\u7248\u672C\u4E2D\u52A0\u5165\u4E86\u8FD9\u4E2A\u7279\u6027\u3002"@zh . . . . . "\u73AF\u5883\u5149\u906E\u853D\uFF08\u82F1\u8A9E\uFF1Aambient occlusion\uFF09\u662F\u8BA1\u7B97\u673A\u56FE\u5F62\u5B66\u4E2D\u7684\u4E00\u79CD\u7740\u8272\u548C\u6E32\u67D3\u6280\u672F\uFF0C\u7528\u6765\u8BA1\u7B97\u573A\u666F\u4E2D\u6BCF\u4E00\u70B9\u662F\u5982\u4F55\u63A5\u53D7\u73AF\u5883\u5149\u7684\u3002\u4F8B\u5982\uFF0C\u4E00\u4E2A\u7BA1\u9053\u7684\u5185\u90E8\u663E\u7136\u6BD4\u5916\u8868\u9762\u66F4\u9690\u853D\uFF08\u56E0\u6B64\u4E5F\u66F4\u6697\uFF09\uFF0C\u8D8A\u6DF1\u5165\u7BA1\u9053\u5149\u7EBF\u5C31\u8D8A\u6697\u3002\u73AF\u5883\u5149\u906E\u853D\u53EF\u4EE5\u88AB\u770B\u4F5C\u662F\u5149\u7EBF\u80FD\u5230\u8FBE\u8868\u9762\u4E0A\u6BCF\u4E00\u70B9\u7684\u80FD\u529B\u7684\u6570\u503C\u3002\u5728\u62E5\u6709\u5F00\u653E\u5929\u7A7A\u7684\u573A\u666F\u4E2D\uFF0C\u8FD9\u662F\u901A\u8FC7\u4F30\u7B97\u6BCF\u4E2A\u70B9\u7684\u53EF\u770B\u89C1\u5929\u7A7A\u7684\u5927\u5C0F\u6765\u5B8C\u6210\u7684\uFF1B\u800C\u5728\u5BA4\u5185\u73AF\u5883\u4E2D\uFF0C\u53EA\u8003\u8651\u4E00\u5B9A\u8303\u56F4\u5185\u7684\u7269\u4F53\uFF0C\u5E76\u5047\u8BBE\u5899\u58C1\u662F\u73AF\u5883\u5149\u6E90\u3002\u5904\u7406\u7ED3\u679C\u662F\u4E00\u4E2A\u6F2B\u53CD\u5C04\u3001\u975E\u5B9A\u5411\u7684\u7740\u8272\u6548\u679C\uFF0C\u5E76\u4E0D\u4F1A\u5F62\u6210\u660E\u786E\u7684\u9634\u5F71\uFF0C\u53EA\u662F\u80FD\u8BA9\u9760\u8FD1\u7269\u4F53\u53CA\u88AB\u906E\u853D\u7684\u533A\u57DF\u66F4\u6697\uFF0C\u5E76\u5F71\u54CD\u6E32\u67D3\u56FE\u50CF\u7684\u6574\u4F53\u8272\u8C03\u3002\u73AF\u5883\u5149\u906E\u853D\u5E38\u88AB\u7528\u4F5C\u540E\u671F\u5904\u7406\u3002 \u4E0E\u5C40\u90E8\u65B9\u6CD5\u5982Phong\u8457\u8272\u6CD5\u4E0D\u540C\uFF0C\u73AF\u5883\u5149\u906E\u853D\u662F\u4E00\u79CD\u5168\u5C40\u65B9\u6CD5\uFF0C\u610F\u5473\u7740\u6BCF\u4E2A\u70B9\u7684\u7167\u660E\u662F\u573A\u666F\u4E2D\u5176\u4ED6\u51E0\u4F55\u4F53\u7684\u5171\u540C\u4F5C\u7528\u3002\u7136\u800C\uFF0C\u8FD9\u53EA\u662F\u4E00\u4E2A\u975E\u5E38\u7C97\u7565\u7684\u8FD1\u4F3C\u3002\u4EC5\u901A\u8FC7\u73AF\u5883\u5149\u906E\u853D\u5F97\u5230\u7684\u7269\u4F53\u5916\u89C2\u4E0E\u9634\u5929\u4E0B\u7684\u7269\u4F53\u76F8\u4F3C\u3002 \u7B2C\u4E00\u4E2A\u53EF\u4EE5\u5B9E\u65F6\u6A21\u62DF\u73AF\u5883\u5149\u906E\u853D\u7684\u7B97\u6CD5\u662F\u7531Crytek\uFF08CryEngine 2\uFF09\u7684\u7814\u53D1\u90E8\u95E8\u5F00\u53D1\u7684\u3002 \u968F\u7740\u82F1\u4F1F\u8FBE2018\u5E74\u53D1\u5E03\u7684\u5B9E\u65F6\u5149\u7EBF\u8FFD\u8E2A\u786C\u4EF6\uFF0C\u5149\u7EBF\u8FFD\u8E2A\u73AF\u5883\u5149\u906E\u853D\uFF08\u82F1\u8A9E\uFF1Aray traced ambient occlusion, RTAO\uFF09\u5728\u6E38\u620F\u548C\u5176\u4ED6\u5B9E\u65F6\u5E94\u7528\u4E2D\u6210\u4E3A\u53EF\u80FD\u3002\u865A\u5E7B\u5F15\u64CE\u57284.22\u7248\u672C\u4E2D\u52A0\u5165\u4E86\u8FD9\u4E2A\u7279\u6027\u3002"@zh . . . "Ambient occlusion"@ru . . . . . "Umgebungsverdeckung (englisch Ambient Occlusion, AO) ist eine Shading-Methode, die in der 3D-Computergrafik verwendet wird, um mit relativ kurzer Renderzeit eine realistische Verschattung von Szenen zu erreichen. Das Ergebnis ist zwar nicht physikalisch korrekt, reicht jedoch in seinem Realismus oft aus, um auf rechenintensive globale Beleuchtung verzichten zu k\u00F6nnen. Umgebungsverdeckung wird zus\u00E4tzlich zum herk\u00F6mmlichen Shading mit Phong Shading oder \u00E4hnlichen Algorithmen berechnet. Das Ergebnis der AO-Berechnung wird als Graustufenbild einfach mit dem herk\u00F6mmlichen Renderergebnis multipliziert. Dies kann direkt beim Rendern oder auch erst in der Nachbearbeitung erfolgen. Ein Bild, das mittels Umgebungsverdeckung berechnet wurde, \u00E4hnelt der Beleuchtungssituation eines bew\u00F6lkten Tages \u2013 \u00E4u\u00DFerst diffuse Schattierungen sind das Hauptmerkmal. Umgebungsverdeckung wird von den meisten Render-Engines in Form eines Shaders oder als globaler Effekt unterst\u00FCtzt."@de . . . . . "1548113"^^ . . . . . "Ambient occlusion (AO) \u2014 \u043C\u043E\u0434\u0435\u043B\u044C \u0437\u0430\u0442\u0456\u043D\u0435\u043D\u043D\u044F, \u044F\u043A\u0430 \u0432\u0438\u043A\u043E\u0440\u0438\u0441\u0442\u043E\u0432\u0443\u0454\u0442\u044C\u0441\u044F \u0432 \u0442\u0440\u0438\u0432\u0438\u043C\u0456\u0440\u043D\u0456\u0439 \u0433\u0440\u0430\u0444\u0456\u0446\u0456 \u0456 \u0434\u043E\u0437\u0432\u043E\u043B\u044F\u0454 \u0434\u043E\u0434\u0430\u0442\u0438 \u0440\u0435\u0430\u043B\u0456\u0441\u0442\u0438\u0447\u043D\u043E\u0441\u0442\u0456 \u0437\u043E\u0431\u0440\u0430\u0436\u0435\u043D\u043D\u044F \u0437\u0430 \u0440\u0430\u0445\u0443\u043D\u043E\u043A \u043E\u0431\u0447\u0438\u0441\u043B\u0435\u043D\u043D\u044F \u0456\u043D\u0442\u0435\u043D\u0441\u0438\u0432\u043D\u043E\u0441\u0442\u0456 \u0441\u0432\u0456\u0442\u043B\u0430, \u0449\u043E \u0434\u043E\u0445\u043E\u0434\u0438\u0442\u044C \u0434\u043E \u0442\u043E\u0447\u043A\u0438 \u043F\u043E\u0432\u0435\u0440\u0445\u043D\u0456. \u041D\u0430 \u0432\u0456\u0434\u043C\u0456\u043D\u0443 \u0432\u0456\u0434 \u043B\u043E\u043A\u0430\u043B\u044C\u043D\u0438\u0445 \u043C\u0435\u0442\u043E\u0434\u0456\u0432, \u044F\u043A \u043D\u0430\u043F\u0440\u0438\u043A\u043B\u0430\u0434 \u0437\u0430\u0442\u0435\u043C\u043D\u0435\u043D\u043D\u044F \u043F\u043E \u0424\u043E\u043D\u0433\u0443, ambient occlusion \u0454 \u0433\u043B\u043E\u0431\u0430\u043B\u044C\u043D\u0438\u043C \u043C\u0435\u0442\u043E\u0434\u043E\u043C, \u0442\u043E\u0431\u0442\u043E \u0437\u043D\u0430\u0447\u0435\u043D\u043D\u044F \u044F\u0441\u043A\u0440\u0430\u0432\u043E\u0441\u0442\u0456 \u043A\u043E\u0436\u043D\u043E\u0457 \u0442\u043E\u0447\u043A\u0438 \u043E\u0431'\u0454\u043A\u0442\u0430 \u0437\u0430\u043B\u0435\u0436\u0438\u0442\u044C \u0432\u0456\u0434 \u0456\u043D\u0448\u0438\u0445 \u043E\u0431'\u0454\u043A\u0442\u0456\u0432 \u0441\u0446\u0435\u043D\u0438. \u0412 \u043F\u0440\u0438\u043D\u0446\u0438\u043F\u0456, \u0446\u0435 \u0434\u043E\u0441\u0438\u0442\u044C \u0432\u0456\u0434\u0434\u0430\u043B\u0435\u043D\u043E \u043D\u0430\u0433\u0430\u0434\u0443\u0454 \u0433\u043B\u043E\u0431\u0430\u043B\u044C\u043D\u0435 \u043E\u0441\u0432\u0456\u0442\u043B\u0435\u043D\u043D\u044F."@uk . . . "Umgebungsverdeckung (englisch Ambient Occlusion, AO) ist eine Shading-Methode, die in der 3D-Computergrafik verwendet wird, um mit relativ kurzer Renderzeit eine realistische Verschattung von Szenen zu erreichen. Das Ergebnis ist zwar nicht physikalisch korrekt, reicht jedoch in seinem Realismus oft aus, um auf rechenintensive globale Beleuchtung verzichten zu k\u00F6nnen. Umgebungsverdeckung wird von den meisten Render-Engines in Form eines Shaders oder als globaler Effekt unterst\u00FCtzt."@de . . . . . . . . . "L'occlusion ambiante (ou occultation ambiante), aussi appel\u00E9e Ambient Occlusion en anglais, est un algorithme utilis\u00E9 dans la mod\u00E9lisation 3D, ayant pour but d'am\u00E9liorer le r\u00E9alisme d'un rendu. Elle permet d'assombrir les zones naturellement difficiles d'acc\u00E8s \u00E0 la lumi\u00E8re. Cela a pour effet de faire appara\u00EEtre le relief des objets, l\u00E0 o\u00F9 les objets sans l'application de cette technique (ou une autre technique plus \u00E9labor\u00E9e), appara\u00EEtraient enti\u00E8rement plats. Comme cette m\u00E9thode est proche de solutions physiquement correctes comme l'illumination globale, elle pla\u00EEt en g\u00E9n\u00E9ral aux yeux et donne une impression naturelle.Le point manquant par rapport \u00E0 l'illumination globale, est que l'occultation ambiante n'est pas capable de repr\u00E9senter les r\u00E9flexions indirectes, seulement l'occlusion des f"@fr . "Ambient occlusion (AO) \u2014 \u043C\u043E\u0434\u0435\u043B\u044C \u0437\u0430\u0442\u0435\u043D\u0435\u043D\u0438\u044F, \u0438\u0441\u043F\u043E\u043B\u044C\u0437\u0443\u0435\u043C\u0430\u044F \u0432 \u0442\u0440\u0451\u0445\u043C\u0435\u0440\u043D\u043E\u0439 \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u043A\u0435 \u0438 \u043F\u043E\u0437\u0432\u043E\u043B\u044F\u044E\u0449\u0430\u044F \u0434\u043E\u0431\u0430\u0432\u0438\u0442\u044C \u0440\u0435\u0430\u043B\u0438\u0441\u0442\u0438\u0447\u043D\u043E\u0441\u0442\u0438 \u0438\u0437\u043E\u0431\u0440\u0430\u0436\u0435\u043D\u0438\u044E \u0437\u0430 \u0441\u0447\u0451\u0442 \u0432\u044B\u0447\u0438\u0441\u043B\u0435\u043D\u0438\u044F \u0438\u043D\u0442\u0435\u043D\u0441\u0438\u0432\u043D\u043E\u0441\u0442\u0438 \u0441\u0432\u0435\u0442\u0430, \u0434\u043E\u0445\u043E\u0434\u044F\u0449\u0435\u0433\u043E \u0434\u043E \u0442\u043E\u0447\u043A\u0438 \u043F\u043E\u0432\u0435\u0440\u0445\u043D\u043E\u0441\u0442\u0438. \u0412 \u043E\u0442\u043B\u0438\u0447\u0438\u0435 \u043E\u0442 \u043B\u043E\u043A\u0430\u043B\u044C\u043D\u044B\u0445 \u043C\u0435\u0442\u043E\u0434\u043E\u0432, \u043A\u0430\u043A \u043D\u0430\u043F\u0440\u0438\u043C\u0435\u0440 \u0437\u0430\u0442\u0435\u043D\u0435\u043D\u0438\u0435 \u043F\u043E \u0424\u043E\u043D\u0433\u0443, ambient occlusion \u044F\u0432\u043B\u044F\u0435\u0442\u0441\u044F \u0433\u043B\u043E\u0431\u0430\u043B\u044C\u043D\u044B\u043C \u043C\u0435\u0442\u043E\u0434\u043E\u043C, \u0442\u043E \u0435\u0441\u0442\u044C \u0437\u043D\u0430\u0447\u0435\u043D\u0438\u0435 \u044F\u0440\u043A\u043E\u0441\u0442\u0438 \u043A\u0430\u0436\u0434\u043E\u0439 \u0442\u043E\u0447\u043A\u0438 \u043E\u0431\u044A\u0435\u043A\u0442\u0430 \u0437\u0430\u0432\u0438\u0441\u0438\u0442 \u043E\u0442 \u0434\u0440\u0443\u0433\u0438\u0445 \u043E\u0431\u044A\u0435\u043A\u0442\u043E\u0432 \u0441\u0446\u0435\u043D\u044B. \u0412 \u043F\u0440\u0438\u043D\u0446\u0438\u043F\u0435, \u044D\u0442\u043E \u0434\u043E\u0441\u0442\u0430\u0442\u043E\u0447\u043D\u043E \u043E\u0442\u0434\u0430\u043B\u0451\u043D\u043D\u043E \u043D\u0430\u043F\u043E\u043C\u0438\u043D\u0430\u0435\u0442 \u0433\u043B\u043E\u0431\u0430\u043B\u044C\u043D\u043E\u0435 \u043E\u0441\u0432\u0435\u0449\u0435\u043D\u0438\u0435. Ambient occlusion \u0447\u0430\u0449\u0435 \u0432\u0441\u0435\u0433\u043E \u0432\u044B\u0447\u0438\u0441\u043B\u044F\u0435\u0442\u0441\u044F \u043F\u0443\u0442\u0451\u043C \u043F\u043E\u0441\u0442\u0440\u043E\u0435\u043D\u0438\u044F \u043B\u0443\u0447\u0435\u0439, \u0438\u0441\u0445\u043E\u0434\u044F\u0449\u0438\u0445 \u0438\u0437 \u0442\u043E\u0447\u043A\u0438 \u043F\u043E\u0432\u0435\u0440\u0445\u043D\u043E\u0441\u0442\u0438 \u0432\u043E \u0432\u0441\u0435\u0445 \u043D\u0430\u043F\u0440\u0430\u0432\u043B\u0435\u043D\u0438\u044F\u0445, \u0441 \u043F\u043E\u0441\u043B\u0435\u0434\u0443\u044E\u0449\u0435\u0439 \u0438\u0445 \u043F\u0440\u043E\u0432\u0435\u0440\u043A\u043E\u0439 \u043D\u0430 \u043F\u0435\u0440\u0435\u0441\u0435\u0447\u0435\u043D\u0438\u0435 \u0441 \u0434\u0440\u0443\u0433\u0438\u043C\u0438 \u043E\u0431\u044A\u0435\u043A\u0442\u0430\u043C\u0438. \u041B\u0443\u0447\u0438, \u0434\u043E\u0441\u0442\u0438\u0433\u043D\u0443\u0432\u0448\u0438\u0435 \u0444\u043E\u043D\u0430 \u0438\u043B\u0438 \u00AB\u043D\u0435\u0431\u0430\u00BB, \u0443\u0432\u0435\u043B\u0438\u0447\u0438\u0432\u0430\u044E\u0442 \u044F\u0440\u043A\u043E\u0441\u0442\u044C \u043F\u043E\u0432\u0435\u0440\u0445\u043D\u043E\u0441\u0442\u0438, \u0432 \u0442\u043E \u0432\u0440\u0435\u043C\u044F \u043A\u0430\u043A \u043B\u0443\u0447\u0438, \u043F\u0435\u0440\u0435\u0441\u0435\u043A\u0430\u044E\u0449\u0438\u0435 \u0434\u0440\u0443\u0433\u0438\u0435 \u043E\u0431\u044A\u0435\u043A\u0442\u044B, \u043D\u0435 \u0434\u043E\u0431\u0430\u0432\u043B\u044F\u044E\u0442 \u044F\u0440\u043A\u043E\u0441\u0442\u0438. \u0412 \u0440\u0435\u0437\u0443\u043B\u044C\u0442\u0430\u0442\u0435 \u0442\u043E\u0447\u043A\u0438, \u043E\u043A\u0440\u0443\u0436\u0451\u043D\u043D\u044B\u0435 \u0431\u043E\u043B\u044C\u0448\u0438\u043C \u043A\u043E\u043B\u0438\u0447\u0435\u0441\u0442\u0432\u043E\u043C \u0433\u0435\u043E\u043C\u0435\u0442\u0440\u0438\u0438, \u043E\u0442\u0440\u0438\u0441\u043E\u0432\u044B\u0432\u0430\u044E\u0442\u0441\u044F \u043A\u0430\u043A \u0431\u043E\u043B\u0435\u0435 \u0442\u0451\u043C\u043D\u044B\u0435, \u0430 \u0442\u043E\u0447\u043A\u0438 \u0441 \u043C\u0430\u043B\u044B\u043C \u043A\u043E\u043B\u0438\u0447\u0435\u0441\u0442\u0432\u043E\u043C \u0433\u0435\u043E\u043C\u0435\u0442\u0440\u0438\u0438 \u0432 \u0432\u0438\u0434\u0438\u043C\u043E\u0439 \u043F\u043E\u043B\u0443\u0441\u0444\u0435\u0440\u0435 \u2014 \u0441\u0432\u0435\u0442\u043B\u044B\u043C\u0438. Ambient occlusion \u043E\u0442\u043D\u043E\u0441\u0438\u0442\u0441\u044F \u043A \u043C\u0435\u0442\u043E\u0434\u0430\u043C, \u043E\u0441\u043D\u043E\u0432\u0430\u043D\u043D\u044B\u043C \u043D\u0430 \u0434\u043E\u0441\u0442\u0443\u043F\u043D\u043E\u0441\u0442\u0438 \u044D\u043B\u0435\u043C\u0435\u043D\u0442\u0430 \u043F\u043E\u0432\u0435\u0440\u0445\u043D\u043E\u0441\u0442\u0438 \u0434\u043B\u044F \u0440\u0430\u0437\u043B\u0438\u0447\u043D\u044B\u0445 \u0444\u0430\u043A\u0442\u043E\u0440\u043E\u0432, \u0442\u0430\u043A\u0438\u0445 \u043A\u0430\u043A \u0433\u0440\u044F\u0437\u044C, \u0441\u0432\u0435\u0442 \u0438 \u0442. \u0434. \u041E\u043D \u043F\u043E\u043B\u0443\u0447\u0438\u043B \u043F\u043E\u043F\u0443\u043B\u044F\u0440\u043D\u043E\u0441\u0442\u044C \u0431\u043B\u0430\u0433\u043E\u0434\u0430\u0440\u044F \u043E\u0442\u043D\u043E\u0441\u0438\u0442\u0435\u043B\u044C\u043D\u043E\u0439 \u043F\u0440\u043E\u0441\u0442\u043E\u0442\u0435 \u0438 \u0434\u043E\u0441\u0442\u0430\u0442\u043E\u0447\u043D\u043E \u0432\u044B\u0441\u043E\u043A\u043E\u0439 \u044D\u0444\u0444\u0435\u043A\u0442\u0438\u0432\u043D\u043E\u0441\u0442\u0438. \u0427\u0430\u0441\u0442\u043E AO \u0442\u0430\u043A\u0436\u0435 \u043D\u0430\u0437\u044B\u0432\u0430\u044E\u0442 \u00ABsky light\u00BB. \u041C\u043E\u0434\u0435\u043B\u044C AO \u0441\u043F\u043E\u0441\u043E\u0431\u0441\u0442\u0432\u0443\u0435\u0442 \u043B\u0443\u0447\u0448\u0435\u043C\u0443 \u0432\u043E\u0441\u043F\u0440\u0438\u044F\u0442\u0438\u044E \u043E\u0431\u044A\u0451\u043C\u0430 \u0438\u0437\u043E\u0431\u0440\u0430\u0436\u0430\u0435\u043C\u044B\u0445 \u043E\u0431\u044A\u0435\u043A\u0442\u043E\u0432, \u043D\u0435\u0436\u0435\u043B\u0438 \u043C\u043E\u0434\u0435\u043B\u044C \u043F\u0440\u044F\u043C\u043E\u0433\u043E \u043E\u0441\u0432\u0435\u0449\u0435\u043D\u0438\u044F. \u0417\u0430\u0442\u0435\u043D\u0435\u043D\u0438\u0435 \u0432 \u0442\u043E\u0447\u043A\u0435 \u043F\u043E\u0432\u0435\u0440\u0445\u043D\u043E\u0441\u0442\u0438 \u0441 \u043D\u043E\u0440\u043C\u0430\u043B\u044C\u044E \u043C\u043E\u0436\u0435\u0442 \u0431\u044B\u0442\u044C \u043F\u043E\u0441\u0447\u0438\u0442\u0430\u043D\u043E \u043F\u0443\u0442\u0451\u043C \u0438\u043D\u0442\u0435\u0433\u0440\u0438\u0440\u043E\u0432\u0430\u043D\u0438\u044F \u0444\u0443\u043D\u043A\u0446\u0438\u0438 \u0432\u0438\u0434\u0438\u043C\u043E\u0441\u0442\u0438 \u043F\u043E \u043F\u043E\u043B\u0443\u0441\u0444\u0435\u0440\u0435 : \u0433\u0434\u0435 \u2014 \u0437\u043D\u0430\u0447\u0435\u043D\u0438\u0435 \u0444\u0443\u043D\u043A\u0446\u0438\u0438 \u0432\u0438\u0434\u0438\u043C\u043E\u0441\u0442\u0438 \u0432 \u0442\u043E\u0447\u043A\u0435 , \u0440\u0430\u0432\u043D\u043E\u0435 \u043D\u0443\u043B\u044E, \u0435\u0441\u043B\u0438 \u043B\u0443\u0447 \u0438\u0437 \u0432 \u043D\u0430\u043F\u0440\u0430\u0432\u043B\u0435\u043D\u0438\u0438 \u0438\u043C\u0435\u0435\u0442 \u043F\u0435\u0440\u0435\u0441\u0435\u0447\u0435\u043D\u0438\u0435 \u0441 \u043E\u0431\u044A\u0435\u043A\u0442\u043E\u043C, \u0438 \u0440\u0430\u0432\u043D\u043E\u0435 \u0435\u0434\u0438\u043D\u0438\u0446\u0435 \u0432 \u043E\u0441\u0442\u0430\u043B\u044C\u043D\u044B\u0445 \u0441\u043B\u0443\u0447\u0430\u044F\u0445. \u041D\u0430 \u043F\u0440\u0430\u043A\u0442\u0438\u043A\u0435 \u0434\u043B\u044F \u0432\u0437\u044F\u0442\u0438\u044F \u044D\u0442\u043E\u0433\u043E \u0438\u043D\u0442\u0435\u0433\u0440\u0430\u043B\u0430 \u0438\u0441\u043F\u043E\u043B\u044C\u0437\u0443\u044E\u0442\u0441\u044F \u0440\u0430\u0437\u043B\u0438\u0447\u043D\u044B\u0435 \u0442\u0435\u0445\u043D\u0438\u043A\u0438: \u0432\u043E\u0437\u043C\u043E\u0436\u043D\u043E, \u043E\u0434\u043D\u0438\u043C \u0438\u0437 \u0441\u0430\u043C\u044B\u0445 \u0447\u0430\u0441\u0442\u043E \u0438\u0441\u043F\u043E\u043B\u044C\u0437\u0443\u0435\u043C\u044B\u0445 \u044F\u0432\u043B\u044F\u0435\u0442\u0441\u044F \u043C\u0435\u0442\u043E\u0434 \u041C\u043E\u043D\u0442\u0435-\u041A\u0430\u0440\u043B\u043E. \u0414\u0440\u0443\u0433\u043E\u0439 \u043C\u0435\u0442\u043E\u0434 (\u0431\u043E\u043B\u0435\u0435 \u043F\u043E\u043B\u043D\u043E \u0438\u0441\u043F\u043E\u043B\u044C\u0437\u0443\u044E\u0449\u0438\u0439 \u0432\u043E\u0437\u043C\u043E\u0436\u043D\u043E\u0441\u0442\u0438 \u0430\u043F\u043F\u0430\u0440\u0430\u0442\u043D\u043E\u0433\u043E \u0443\u0441\u043A\u043E\u0440\u0435\u043D\u0438\u044F) \u2014 \u0440\u0435\u043D\u0434\u0435\u0440\u0438\u043D\u0433 \u0441\u0446\u0435\u043D\u044B \u0438\u0437 \u0442\u043E\u0447\u043A\u0438 \u0441 \u0440\u0430\u0441\u0442\u0435\u0440\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0435\u0439 \u0433\u0435\u043E\u043C\u0435\u0442\u0440\u0438\u0438 \u0447\u0438\u0441\u0442\u043E \u0447\u0451\u0440\u043D\u044B\u043C \u0446\u0432\u0435\u0442\u043E\u043C \u043D\u0430 \u0431\u0435\u043B\u043E\u043C \u0444\u043E\u043D\u0435. \u0423\u0441\u0440\u0435\u0434\u043D\u0451\u043D\u043D\u043E\u0435 \u0437\u043D\u0430\u0447\u0435\u043D\u0438\u0435 \u044F\u0440\u043A\u043E\u0441\u0442\u0438 \u043F\u043E\u043B\u0443\u0447\u0435\u043D\u043D\u043E\u0433\u043E \u043A\u0430\u0434\u0440\u0430 \u0438 \u0435\u0441\u0442\u044C \u043F\u0440\u0438\u043C\u0435\u0440\u043D\u043E\u0435 \u0437\u043D\u0430\u0447\u0435\u043D\u0438\u0435 \u0444\u0443\u043D\u043A\u0446\u0438\u0438 \u0432 \u0434\u0430\u043D\u043D\u043E\u0439 \u0442\u043E\u0447\u043A\u0435. \u042D\u0442\u043E\u0442 \u0441\u043F\u043E\u0441\u043E\u0431 \u2014 \u043F\u0440\u0438\u043C\u0435\u0440 \u0441\u043E\u0431\u0438\u0440\u0430\u0442\u0435\u043B\u044C\u043D\u043E\u0433\u043E \u043C\u0435\u0442\u043E\u0434\u0430 (\u043C\u0435\u0442\u043E\u0434 \u0438\u0437\u043D\u0443\u0442\u0440\u0438-\u043D\u0430\u0440\u0443\u0436\u0443), \u0432 \u0442\u043E \u0432\u0440\u0435\u043C\u044F, \u043A\u0430\u043A \u0434\u0440\u0443\u0433\u0438\u0435 \u043F\u043E\u0434\u0445\u043E\u0434\u044B (\u0442\u0430\u043A\u0438\u0435, \u043A\u0430\u043A depth-map ambient occlusion) \u0438\u0441\u043F\u043E\u043B\u044C\u0437\u0443\u044E\u0442 \u0440\u0430\u0441\u0441\u0435\u0438\u0432\u0430\u043D\u0438\u0435 (\u043C\u0435\u0442\u043E\u0434 \u0441\u043D\u0430\u0440\u0443\u0436\u0438-\u0432\u043D\u0443\u0442\u0440\u044C). \u041A\u0440\u043E\u043C\u0435 \u0437\u043D\u0430\u0447\u0435\u043D\u0438\u044F \u0437\u0430\u0442\u0435\u043D\u0435\u043D\u0438\u044F \u0447\u0430\u0441\u0442\u043E \u0432\u044B\u0447\u0438\u0441\u043B\u044F\u044E\u0442 \u0434\u043E\u043F\u043E\u043B\u043D\u0438\u0442\u0435\u043B\u044C\u043D\u044B\u0439 \u0432\u0435\u043A\u0442\u043E\u0440 (\u00AB\u043E\u0442\u043A\u043B\u043E\u043D\u0451\u043D\u043D\u0430\u044F \u043D\u043E\u0440\u043C\u0430\u043B\u044C\u00BB), \u043F\u043E\u043A\u0430\u0437\u044B\u0432\u0430\u044E\u0449\u0438\u0439 \u043F\u0440\u0438\u043C\u0435\u0440\u043D\u043E\u0435 \u043D\u0430\u043F\u0440\u0430\u0432\u043B\u0435\u043D\u0438\u0435 \u043A \u043E\u0442\u043A\u0440\u044B\u0442\u043E\u043C\u0443 (\u043D\u0435\u0437\u0430\u0442\u0435\u043D\u0451\u043D\u043D\u043E\u043C\u0443) \u043F\u0440\u043E\u0441\u0442\u0440\u0430\u043D\u0441\u0442\u0432\u0443. \u042D\u0442\u043E\u0442 \u0432\u0435\u043A\u0442\u043E\u0440 \u043C\u043E\u0436\u0435\u0442 \u0431\u044B\u0442\u044C \u0438\u0441\u043F\u043E\u043B\u044C\u0437\u043E\u0432\u0430\u043D \u0434\u043B\u044F \u043F\u043E\u043B\u0443\u0447\u0435\u043D\u0438\u044F \u043E\u0441\u0432\u0435\u0449\u0435\u043D\u0438\u044F \u0438\u0437 \u043A\u0430\u0440\u0442\u044B \u043E\u043A\u0440\u0443\u0436\u0435\u043D\u0438\u044F. \u041E\u0434\u043D\u0430\u043A\u043E \u0431\u044B\u0432\u0430\u044E\u0442 \u0441\u0438\u0442\u0443\u0430\u0446\u0438\u0438, \u043A\u043E\u0433\u0434\u0430 \u0432\u0435\u043A\u0442\u043E\u0440 \u043F\u043E\u043A\u0430\u0437\u044B\u0432\u0430\u0435\u0442 \u043E\u0442\u043D\u044E\u0434\u044C \u043D\u0435 \u0432 \u043D\u0430\u043F\u0440\u0430\u0432\u043B\u0435\u043D\u0438\u0438 \u043C\u0430\u043A\u0441\u0438\u043C\u0430\u043B\u044C\u043D\u043E\u0433\u043E \u043E\u0441\u0432\u0435\u0449\u0435\u043D\u0438\u044F."@ru . "In 3D computer graphics, modeling, and animation, ambient occlusion is a shading and rendering technique used to calculate how exposed each point in a scene is to ambient lighting. For example, the interior of a tube is typically more occluded (and hence darker) than the exposed outer surfaces, and becomes darker the deeper inside the tube one goes."@en . . "Ambient occlusion"@en . . .