. . . . "SimAnt"@ca . . "SimAnt"@nl . . . . . "1991"^^ . . . "SimAnt: The Electronic Ant Colony \u00E9s un videojoc de simulaci\u00F3 de vida dissenyat per Will Wright, i publicat per Maxis el 1991. A SimAnt, el jugador realitza la funci\u00F3 d'una formiga dins de la col\u00F2nia de formigues negres d'un jard\u00ED. La col\u00F2nia ha de lluitar contra les formigues vermelles, amb l'objectiu final d'estendre's per tot el jard\u00ED, expulsar les formigues vermelles i els humans propietaris de la casa. En aquest sentit, el joc SimAnt difereix d'altres jocs de Will Wright, els quals no tenen final ni condicions de vict\u00F2ria. Va ser publicat per a IBM PC, Amiga, Macintosh, i Super NES. La versi\u00F3 de Super NES hi afegeix vuit escenaris, cadascun amb perills diferents. El 1992 va ser distingit com a millor joc de simulaci\u00F3 als guardons de la Software Publishers Association. SimAnt es va tornar a publicar el 1993 dins de la compilaci\u00F3 SimClassics Volum 1, conjuntament amb SimCity Classic i SimLife, per a PC, Mac i Amiga. El 1996 SimAnt fou publicat de nou dins de la col\u00B7lecci\u00F3 Maxis Collector Series, amb compatibilitat amb Windows 95 millorada. Will Wright es va inspirar en els estudis d'E.O.Wilson sobre les col\u00F2nies de formigues. A m\u00E9s a m\u00E9s, afirma que va tenir la idea del joc The Sims mentre treballava en SimAnt."@ca . "1992"^^ . "\u300E\u30B7\u30E0\u30A2\u30F3\u30C8\u300F (SimAnt) \u306F\u30011991\u5E74\u306B\u30A2\u30E1\u30EA\u30AB\u5408\u8846\u56FD\u306E\u30DE\u30AF\u30B7\u30B9\u304B\u3089\u767A\u58F2\u3055\u308C\u305F\u751F\u614B\u7CFB\u30B7\u30DF\u30E5\u30EC\u30FC\u30B7\u30E7\u30F3\u30B2\u30FC\u30E0\u3067\u3042\u308B\u3002 \u30BF\u30A4\u30C8\u30EB\u306E\u901A\u308A\u3001\u30A2\u30EA\u306E\u751F\u614B\u3092\u30B7\u30DF\u30E5\u30EC\u30FC\u30C8\u3059\u308B\u30B2\u30FC\u30E0\u3067\u3042\u308A\u3001\u9ED2\u30A2\u30EA\u3092\u5897\u3084\u3057\u3066\u5DE3\u306E\u3042\u308B\u5BB6\u306E\u4F4F\u4EBA\u3092\u8FFD\u3044\u51FA\u3059\u4E8B\u3092\u76EE\u7684\u3068\u3057\u3066\u3044\u308B\u3002\u90FD\u5E02\u7D4C\u55B6\u30B7\u30DF\u30E5\u30EC\u30FC\u30B7\u30E7\u30F3\u300E\u30B7\u30E0\u30B7\u30C6\u30A3\u300F\uFF081989\u5E74\uFF09\u306B\u4EE3\u8868\u3055\u308C\u308B\u300E\u30B7\u30E0\u30B7\u30EA\u30FC\u30BA\u300F\u306E\u4F5C\u54C1\u306E\u4E00\u3064\u3067\u3042\u308B\u3002 \u958B\u767A\u306F\u30DE\u30AF\u30B7\u30B9\u304C\u884C\u3044\u3001\u30D7\u30ED\u30C7\u30E5\u30FC\u30B5\u30FC\u306F\u300E\u30B7\u30E0\u30B7\u30C6\u30A32000\u300F\uFF081993\u5E74\uFF09\u3092\u624B\u639B\u3051\u305F\u30C9\u30F3\u30FB\u30A6\u30A9\u30EB\u30BF\u30FC\u30BA\u3001\u30B2\u30FC\u30E0\u30C7\u30B6\u30A4\u30F3\u304A\u3088\u3073Macintosh\u7248\u30D7\u30ED\u30B0\u30E9\u30E0\u306F\u300ESimLife\u300F\uFF081992\u5E74\uFF09\u3092\u624B\u639B\u3051\u305F\u30B8\u30E3\u30B9\u30C6\u30A3\u30F3\u30FB\u30DE\u30B3\u30FC\u30DF\u30C3\u30AF\u304A\u3088\u3073\u300E\u30D0\u30F3\u30B2\u30EA\u30F3\u30B0\u30D9\u30A4\u300F\uFF081984\u5E74\uFF09\u3084\u300E\u30B7\u30E0\u30B7\u30C6\u30A3\u300F\u3092\u624B\u639B\u3051\u305F\u30A6\u30A3\u30EB\u30FB\u30E9\u30A4\u30C8\u304C\u62C5\u5F53\u3057\u3066\u3044\u308B\u3002 1991\u5E74\u306BMacintosh\u304A\u3088\u3073PC/AT\u4E92\u63DB\u6A5F\u3001Windows 3.x\u7248\u304C\u30EA\u30EA\u30FC\u30B9\u3055\u308C\u30011992\u5E74\u306BAmiga\u7248\u304C\u30EA\u30EA\u30FC\u30B9\u3055\u308C\u305F\u3002\u65E5\u672C\u8A9E\u7248\u306FMacintosh\u7528\u30BD\u30D5\u30C8\u3068\u3057\u3066\u8CA9\u58F2\u3055\u308C\u3001\u5F8C\u306BPC/AT\u4E92\u63DB\u6A5F\u7528\u3068\u3057\u3066\u3082\u79FB\u690D\u3055\u308C\u3066\u3044\u308B\u3002\u65E5\u672C\u56FD\u5185\u3067\u306FFM-TOWNS\u3001PC-9801\u3001X68000\u306A\u3069\u306E\u30D1\u30BD\u30B3\u30F3\u5404\u6A5F\u7A2E\u306B\u79FB\u690D\u3055\u308C\u305F\u4ED6\u3001\u5BB6\u5EAD\u7528\u30B2\u30FC\u30E0\u6A5F\u3067\u306F\u3001\u30A4\u30DE\u30B8\u30CB\u30A2\u304C\u30DE\u30AF\u30B7\u30B9\u793E\u3088\u308A\u65E5\u672C\u306B\u304A\u3051\u308B\u30B9\u30FC\u30D1\u30FC\u30D5\u30A1\u30DF\u30B3\u30F3\u7248\u300E\u30B7\u30E0\u30A2\u30F3\u30C8\u300F\u306E\u72EC\u5360\u8CA9\u58F2\u6A29\u3092\u7372\u5F97\u3057\u30011993\u5E742\u670826\u65E5\u306B\u767A\u58F2\u3055\u308C\u305F\u3002"@ja . "1993"^^ . . . . . "Amiga"@en . . "\uC2EC\uC564\uD2B8"@ko . . . . . . . . . . "SimAnt"@en . "11822"^^ . . "\u30B7\u30E0\u30A2\u30F3\u30C8"@ja . "Sim"@en . "SimAnt est un jeu vid\u00E9o de simulation de fourmis, d\u00E9velopp\u00E9 et \u00E9dit\u00E9 chez Maxis en 1991. Il est con\u00E7u par Will Wright, le cr\u00E9ateur des autres Sims comme SimCity et Les Sims. Le jeu propose au joueur de faire \u00E9voluer une jeune reine fourmi pour ensuite prendre contr\u00F4le d\u2019une fourmi de la colonie pour conqu\u00E9rir une \u00E0 une les zones d\u2019un jardin et d\u2019un appartement. Outre les fourmis rouges et les araign\u00E9es, le danger provient aussi des pieds humains et de la tondeuse \u00E0 gazon."@fr . . . . . . . . . . . . . . . . . . "Mac, DOS, Windows"@en . . . "SimAnt"@en . . . "SimAnt (volledig: SimAnt: The Electronic Ant Colony) is een levenssimulatiespel uitgebracht door Maxis in 1991. Het spel werd ontworpen door Will Wright, wie ook andere Sim-spellen zoals The Sims en SimCity op zijn naam heeft staan. Daarnaast ontving het spel in 1992 de CODiE award voor \"beste simulatieprogramma\". Volgens de verpakking van het spel zijn er sinds 10 april 1992 meer dan 100.000 exemplaren van het spel verkocht."@nl . . . . . . "SimAnt \u00E4r ett datorspel av Maxis skapat 1991. Spelet designades av Will Wright, skaparen av andra \"Sim-spel\" som SimCity och The Sims. Spelet fick inte s\u00E5 stor popularitet, men m\u00E5nga spelare anser att det \u00E4r ett av de mest unika spelkoncept Will Wright kommit p\u00E5."@sv . "SimAnt (t\u00EDtulo completo: SimAnt: The Electronic Ant Colony, em tradu\u00E7\u00E3o livre SimAnt: A Col\u00F4nia de Formigas Eletr\u00F4nica) \u00E9 um jogo simulador de vida da Maxis lan\u00E7ado em 1991, que consiste em gerenciar um formigueiro. O jogo foi desenvolvido por Will Wright, que na \u00E9poca j\u00E1 tinha criado o primeiro SimCity. Em 1992, o jogo foi nomeado \"o melhor programa de simula\u00E7\u00E3o\"."@pt . . . . "SimAnt: The Electronic Ant Colony is a 1991 life simulation video game by Maxis and the company's third product, focusing on ants. It was designed by Will Wright. In 1992, it was named \"Best Simulation Game\" at the Software Publishers Association's Codie awards. SimAnt was re-released in 1993 as part of the SimClassics Volume 1 compilation alongside SimCity Classic and SimLife for PC, Mac and Amiga. In 1996 SimAnt alongside several of Maxis' simulation games were re-released under the Maxis Collector Series with greater compatibility with Windows 95 and differing box art, including the addition of Classics beneath the title."@en . . . . . . "SimAnt"@pl . . . "SimAnt"@uk . . . "Maxis"@en . "SimAnt"@pt . . . "SimAnt: The Electronic Ant Colony \u2014 \u043A\u043E\u043C\u043F\u044C\u044E\u0442\u0435\u0440\u043D\u0430\u044F \u0438\u0433\u0440\u0430-\u0441\u0438\u043C\u0443\u043B\u044F\u0442\u043E\u0440, \u0441\u043E\u0437\u0434\u0430\u043D\u043D\u0430\u044F \u0441\u0442\u0443\u0434\u0438\u0435\u0439 Maxis \u0438 \u0432\u044B\u043F\u0443\u0449\u0435\u043D\u043D\u0430\u044F \u0432 1991 \u0433\u043E\u0434\u0443. \u042F\u0432\u043B\u044F\u0435\u0442\u0441\u044F \u0442\u0440\u0435\u0442\u044C\u0435\u0439 \u0438\u0433\u0440\u043E\u0439 \u0441\u0435\u0440\u0438\u0438 Sim \u043F\u043E\u0441\u043B\u0435 SimCity \u0438 SimEarth. \u0418\u0433\u0440\u0430 \u043F\u043E\u043B\u0443\u0447\u0438\u043B\u0430 \u043F\u0440\u0435\u043C\u0438\u044E \u043E\u0442 \u0430\u0441\u0441\u043E\u0446\u0438\u0430\u0446\u0438\u0438 \u043F\u0440\u043E\u0433\u0440\u0430\u043C\u043C\u043D\u043E\u0433\u043E \u043E\u0431\u0435\u0441\u043F\u0435\u0447\u0435\u043D\u0438\u044F \u043A\u0430\u043A \u043B\u0443\u0447\u0448\u0438\u0439 \u0441\u0438\u043C\u0443\u043B\u044F\u0442\u043E\u0440 \u0433\u043E\u0434\u0430. \u0418\u0433\u0440\u0430 \u0441\u043E\u0437\u0434\u0430\u0432\u0430\u043B\u0430\u0441\u044C \u043F\u0440\u0438 \u0441\u043E\u0442\u0440\u0443\u0434\u043D\u0438\u0447\u0435\u0441\u0442\u0432\u0435 \u042D\u0434\u0432\u0430\u0440\u0434\u0430 \u0423\u0438\u043B\u0441\u043E\u043D\u0430 \u2014 \u0438\u0437\u0432\u0435\u0441\u0442\u043D\u043E\u0433\u043E \u0431\u0438\u043E\u043B\u043E\u0433\u0430, \u0438\u0437\u0443\u0447\u0430\u0432\u0448\u0435\u0433\u043E \u0441\u043E\u0446\u0438\u0430\u043B\u044C\u043D\u043E\u0435 \u043F\u043E\u0432\u0435\u0434\u0435\u043D\u0438\u0435 \u043C\u0443\u0440\u0430\u0432\u044C\u0451\u0432 \u0432 \u043A\u043E\u043B\u043E\u043D\u0438\u044F\u0445. \u0418\u0433\u0440\u0430 \u0431\u044B\u043B\u0430 \u0432\u044B\u043F\u0443\u0449\u0435\u043D\u0430 \u0434\u043B\u044F IBM PC, Commodore Amiga, Apple Macintosh \u0438 Super Nintendo Entertainment System. \u0423\u0438\u043B\u043B \u0420\u0430\u0439\u0442 \u0432 \u043F\u0440\u043E\u0446\u0435\u0441\u0441\u0435 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043E\u0442\u043A\u0438 \u0438\u0433\u0440\u044B \u0432\u043F\u0435\u0440\u0432\u044B\u0435 \u0437\u0430\u0434\u0443\u043C\u0430\u043B\u0441\u044F \u043E \u0441\u043E\u0437\u0434\u0430\u043D\u0438\u0438 \u0441\u0438\u043C\u0443\u043B\u044F\u0442\u043E\u0440\u0430 \u043B\u044E\u0434\u0435\u0439, \u043A\u043E\u0442\u043E\u0440\u044B\u0439 \u0432 \u0431\u0443\u0434\u0443\u0449\u0435\u043C \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0440\u0435\u0430\u043B\u0438\u0437\u043E\u0432\u0430\u043D \u0432 The Sims."@ru . "SimAnt \u00E4r ett datorspel av Maxis skapat 1991. Spelet designades av Will Wright, skaparen av andra \"Sim-spel\" som SimCity och The Sims. Spelet fick inte s\u00E5 stor popularitet, men m\u00E5nga spelare anser att det \u00E4r ett av de mest unika spelkoncept Will Wright kommit p\u00E5."@sv . . . . . . "SimAnt \u2013 symulacyjna gra komputerowa wydana przez firm\u0119 Maxis, tw\u00F3rc\u0119 SimCity i The Sims. Wersja gry dla systemu operacyjnego MS-DOS ukaza\u0142a si\u0119 w 1991, a dzia\u0142aj\u0105ca na komputerach Amiga w 1992. Gra jest symulacj\u0105 kolonii czarnych mr\u00F3wek (st\u0105d nazwa sim - skr\u00F3t od ang. simulation - symulacja i ang. ant czyli mr\u00F3wka). Akcja rozgrywa si\u0119 w ogr\u00F3dku oraz mieszkaniu pewnej rodziny. Gracz mo\u017Ce wcieli\u0107 si\u0119 w dowoln\u0105 mr\u00F3wk\u0119 z w\u0142asnej kolonii (czyli w czarn\u0105) - robotnic\u0119, stra\u017Cnika, kr\u00F3low\u0105 oraz uskrzydlonego samczyka lub samiczk\u0119. Mo\u017Cna bra\u0107 udzia\u0142 w \u017Cyciu kolonii - budowa\u0107 podziemne tunele, zbiera\u0107 po\u017Cywienie, wychowywa\u0107 larwy, organizowa\u0107 najazdy na wrog\u0105 koloni\u0119 czerwonych mr\u00F3wek oraz ustala\u0107 podzia\u0142 prac w kolonii. Na mr\u00F3wki czeka wiele zagro\u017Ce\u0144 - poczynaj\u0105c od naturalnych jak mr\u00F3wkolew, paj\u0105k czy czerwone mr\u00F3wki - po ludzkie jak kosiarka, \u015Brodki owadob\u00F3jcze czy wreszcie gro\u017Aba rozdeptania. Uwzgl\u0119dniono tak\u017Ce system komunikacji tych owad\u00F3w - czyli znaki zapachowe. S\u0105 one oznaczane po uruchomieniu specjalnego trybu kolorami w zale\u017Cno\u015Bci od ich si\u0142y. Gra jest dwuwymiarowa i odbywa si\u0119 w dw\u00F3ch p\u0142aszczyznach - danej kolonii (mapa kolonii) oraz ca\u0142o\u015Bci gatunku (mapa ogr\u00F3dka i mieszkania). Gracz ma mo\u017Cliwo\u015B\u0107 obserwowania \u017Cycia poszczeg\u00F3lnych kolonii i pomagania w ich rozwoju. Celem gry jest wyp\u0119dzenie ludzi z ich mieszkania, co mo\u017Cna osi\u0105gn\u0105\u0107 poprzez zak\u0142adanie nowych kolonii. Gra posiada tak\u017Ce opcj\u0119 edytowania w\u0142asnej kolonii oraz czynnik\u00F3w naturalnych. Mimo i\u017C gra nie cieszy\u0142a si\u0119 du\u017C\u0105 popularno\u015Bci\u0105 w por\u00F3wnaniu do innych produkt\u00F3w firmy Maxis, odda\u0142a ona do\u015B\u0107 wiernie \u017Cycie mr\u00F3wczej kolonii."@pl . . . . . . "SimAnt: The Electronic Ant Colony \u2014 \u0432\u0456\u0434\u0435\u043E\u0433\u0440\u0430 \u0436\u0430\u043D\u0440\u0443 \u0441\u0438\u043C\u0443\u043B\u044F\u0442\u043E\u0440\u0430 \u0436\u0438\u0442\u0442\u044F, \u0441\u0442\u0432\u043E\u0440\u0435\u043D\u0430 \u0441\u0442\u0443\u0434\u0456\u0454\u044E Maxis, \u0456 \u0432\u0438\u0434\u0430\u043D\u0430 \u0432 1991 \u0440\u043E\u0446\u0456. \u0404 \u0442\u0440\u0435\u0442\u044C\u043E\u044E \u0433\u0440\u043E\u044E \u0441\u0435\u0440\u0456\u0457 Sim \u043F\u0456\u0441\u043B\u044F SimCity \u0456 SimEarth. \u0413\u0440\u0430 \u043E\u0442\u0440\u0438\u043C\u0430\u043B\u0430 \u043F\u0440\u0435\u043C\u0456\u044E \u0432\u0456\u0434 \u0430\u0441\u043E\u0446\u0456\u0430\u0446\u0456\u0457 \u043F\u0440\u043E\u0433\u0440\u0430\u043C\u043D\u043E\u0433\u043E \u0437\u0430\u0431\u0435\u0437\u043F\u0435\u0447\u0435\u043D\u043D\u044F , \u044F\u043A \u043D\u0430\u0439\u043A\u0440\u0430\u0449\u0438\u0439 \u0441\u0438\u043C\u0443\u043B\u044F\u0442\u043E\u0440 \u0440\u043E\u043A\u0443. \u0413\u0440\u0430 \u0441\u0442\u0432\u043E\u0440\u044E\u0432\u0430\u043B\u0430\u0441\u044F \u0437\u0430 \u0441\u043F\u0456\u0432\u043F\u0440\u0430\u0446\u0456 \u0437 \u0415\u0434\u0432\u0430\u0440\u0434\u043E\u043C \u0412\u0456\u043B\u0441\u043E\u043D\u043E\u043C \u2014 \u0432\u0456\u0434\u043E\u043C\u043E\u0433\u0438\u043C \u0431\u0456\u043E\u043B\u043E\u0433\u0435\u0440\u043E\u043C, \u044F\u043A\u0438\u0439 \u0432\u0438\u0432\u0447\u0430\u0432 \u0441\u043E\u0446\u0456\u0430\u043B\u044C\u043D\u0443 \u043F\u043E\u0432\u0435\u0434\u0456\u043D\u043A\u0443 \u043C\u0443\u0440\u0430\u0445 \u0432 \u043A\u043E\u043B\u043E\u043D\u0456\u044F\u0445. \u0413\u0440\u0430 \u0431\u0443\u043B\u0430 \u0432\u0438\u043F\u0443\u0449\u0435\u043D\u0430 \u0434\u043B\u044F IBM PC, Commodore Amiga, Apple Macintosh \u0456 Super Nintendo Entertainment System."@uk . . "FM Towns, PC-98, X68000, SNES"@en . "\u300A\uC2EC\uC564\uD2B8\u300B(SimAnt)\uB294 1991\uB144\uC5D0 \uCD9C\uC2DC\uB418\uC5C8\uC73C\uBA70, \uAC1C\uBBF8\uC5D0 \uCD08\uC810\uC774 \uB9DE\uCDB0\uC9C4 \uB9E5\uC2DC\uC2A4\uC758 \uC0DD\uD65C \uC2DC\uBB3C\uB808\uC774\uC158 \uBE44\uB514\uC624 \uAC8C\uC784\uC774\uB2E4. \uC2EC\uC2DC\uD2F0 \uBC0F \uC2EC\uC988\uC758 \uB514\uC790\uC774\uB108\uC778 \uC70C \uB77C\uC774\uD2B8\uAC00 \uB514\uC790\uC778\uD558\uC600\uB2E4."@ko . "Maxis"@en . . . . "SimAnt: The Electronic Ant Colony \u00E9s un videojoc de simulaci\u00F3 de vida dissenyat per Will Wright, i publicat per Maxis el 1991. A SimAnt, el jugador realitza la funci\u00F3 d'una formiga dins de la col\u00F2nia de formigues negres d'un jard\u00ED. La col\u00F2nia ha de lluitar contra les formigues vermelles, amb l'objectiu final d'estendre's per tot el jard\u00ED, expulsar les formigues vermelles i els humans propietaris de la casa. En aquest sentit, el joc SimAnt difereix d'altres jocs de Will Wright, els quals no tenen final ni condicions de vict\u00F2ria. Va ser publicat per a IBM PC, Amiga, Macintosh, i Super NES. La versi\u00F3 de Super NES hi afegeix vuit escenaris, cadascun amb perills diferents."@ca . . . . . . "SimAnt"@es . . . . . . . . . . "SimAnt est un jeu vid\u00E9o de simulation de fourmis, d\u00E9velopp\u00E9 et \u00E9dit\u00E9 chez Maxis en 1991. Il est con\u00E7u par Will Wright, le cr\u00E9ateur des autres Sims comme SimCity et Les Sims. Le jeu propose au joueur de faire \u00E9voluer une jeune reine fourmi pour ensuite prendre contr\u00F4le d\u2019une fourmi de la colonie pour conqu\u00E9rir une \u00E0 une les zones d\u2019un jardin et d\u2019un appartement. Outre les fourmis rouges et les araign\u00E9es, le danger provient aussi des pieds humains et de la tondeuse \u00E0 gazon. Le but premier de ce jeu est de d\u00E9truire la reine des fourmis adverses, les fourmis rouges. Pour cela, il faut construire une colonie en creusant et en cherchant de la nourriture. \u00C0 la premi\u00E8re naissance, le personnage est une fourmi ouvri\u00E8re mais il est aussi possible d'incarner un soldat ou un reproducteur. Le but est de conqu\u00E9rir l\u2019ensemble du terrain, en prenant le contr\u00F4le de toutes les parcelles du terrain. Pour cela, il faut faire na\u00EEtre de futures reines, les faire s\u2019envoler sur une nouvelle parcelle, et d\u00E9marrer une nouvelle colonie."@fr . . . . . . . . . "SimAnt"@it . . . . . . . . . . "\u300A\uC2EC\uC564\uD2B8\u300B(SimAnt)\uB294 1991\uB144\uC5D0 \uCD9C\uC2DC\uB418\uC5C8\uC73C\uBA70, \uAC1C\uBBF8\uC5D0 \uCD08\uC810\uC774 \uB9DE\uCDB0\uC9C4 \uB9E5\uC2DC\uC2A4\uC758 \uC0DD\uD65C \uC2DC\uBB3C\uB808\uC774\uC158 \uBE44\uB514\uC624 \uAC8C\uC784\uC774\uB2E4. \uC2EC\uC2DC\uD2F0 \uBC0F \uC2EC\uC988\uC758 \uB514\uC790\uC774\uB108\uC778 \uC70C \uB77C\uC774\uD2B8\uAC00 \uB514\uC790\uC778\uD558\uC600\uB2E4."@ko . . . . . . . . . "/simant"@en . "SimAnt \u2013 symulacyjna gra komputerowa wydana przez firm\u0119 Maxis, tw\u00F3rc\u0119 SimCity i The Sims. Wersja gry dla systemu operacyjnego MS-DOS ukaza\u0142a si\u0119 w 1991, a dzia\u0142aj\u0105ca na komputerach Amiga w 1992. Gra jest symulacj\u0105 kolonii czarnych mr\u00F3wek (st\u0105d nazwa sim - skr\u00F3t od ang. simulation - symulacja i ang. ant czyli mr\u00F3wka). Gra posiada tak\u017Ce opcj\u0119 edytowania w\u0142asnej kolonii oraz czynnik\u00F3w naturalnych. Mimo i\u017C gra nie cieszy\u0142a si\u0119 du\u017C\u0105 popularno\u015Bci\u0105 w por\u00F3wnaniu do innych produkt\u00F3w firmy Maxis, odda\u0142a ona do\u015B\u0107 wiernie \u017Cycie mr\u00F3wczej kolonii."@pl . . "Original cover art"@en . . "SimAnt: The Electronic Ant Colony \u2014 \u043A\u043E\u043C\u043F\u044C\u044E\u0442\u0435\u0440\u043D\u0430\u044F \u0438\u0433\u0440\u0430-\u0441\u0438\u043C\u0443\u043B\u044F\u0442\u043E\u0440, \u0441\u043E\u0437\u0434\u0430\u043D\u043D\u0430\u044F \u0441\u0442\u0443\u0434\u0438\u0435\u0439 Maxis \u0438 \u0432\u044B\u043F\u0443\u0449\u0435\u043D\u043D\u0430\u044F \u0432 1991 \u0433\u043E\u0434\u0443. \u042F\u0432\u043B\u044F\u0435\u0442\u0441\u044F \u0442\u0440\u0435\u0442\u044C\u0435\u0439 \u0438\u0433\u0440\u043E\u0439 \u0441\u0435\u0440\u0438\u0438 Sim \u043F\u043E\u0441\u043B\u0435 SimCity \u0438 SimEarth. \u0418\u0433\u0440\u0430 \u043F\u043E\u043B\u0443\u0447\u0438\u043B\u0430 \u043F\u0440\u0435\u043C\u0438\u044E \u043E\u0442 \u0430\u0441\u0441\u043E\u0446\u0438\u0430\u0446\u0438\u0438 \u043F\u0440\u043E\u0433\u0440\u0430\u043C\u043C\u043D\u043E\u0433\u043E \u043E\u0431\u0435\u0441\u043F\u0435\u0447\u0435\u043D\u0438\u044F \u043A\u0430\u043A \u043B\u0443\u0447\u0448\u0438\u0439 \u0441\u0438\u043C\u0443\u043B\u044F\u0442\u043E\u0440 \u0433\u043E\u0434\u0430. \u0418\u0433\u0440\u0430 \u0441\u043E\u0437\u0434\u0430\u0432\u0430\u043B\u0430\u0441\u044C \u043F\u0440\u0438 \u0441\u043E\u0442\u0440\u0443\u0434\u043D\u0438\u0447\u0435\u0441\u0442\u0432\u0435 \u042D\u0434\u0432\u0430\u0440\u0434\u0430 \u0423\u0438\u043B\u0441\u043E\u043D\u0430 \u2014 \u0438\u0437\u0432\u0435\u0441\u0442\u043D\u043E\u0433\u043E \u0431\u0438\u043E\u043B\u043E\u0433\u0430, \u0438\u0437\u0443\u0447\u0430\u0432\u0448\u0435\u0433\u043E \u0441\u043E\u0446\u0438\u0430\u043B\u044C\u043D\u043E\u0435 \u043F\u043E\u0432\u0435\u0434\u0435\u043D\u0438\u0435 \u043C\u0443\u0440\u0430\u0432\u044C\u0451\u0432 \u0432 \u043A\u043E\u043B\u043E\u043D\u0438\u044F\u0445. \u0418\u0433\u0440\u0430 \u0431\u044B\u043B\u0430 \u0432\u044B\u043F\u0443\u0449\u0435\u043D\u0430 \u0434\u043B\u044F IBM PC, Commodore Amiga, Apple Macintosh \u0438 Super Nintendo Entertainment System."@ru . . . . . . "\u300E\u30B7\u30E0\u30A2\u30F3\u30C8\u300F (SimAnt) \u306F\u30011991\u5E74\u306B\u30A2\u30E1\u30EA\u30AB\u5408\u8846\u56FD\u306E\u30DE\u30AF\u30B7\u30B9\u304B\u3089\u767A\u58F2\u3055\u308C\u305F\u751F\u614B\u7CFB\u30B7\u30DF\u30E5\u30EC\u30FC\u30B7\u30E7\u30F3\u30B2\u30FC\u30E0\u3067\u3042\u308B\u3002 \u30BF\u30A4\u30C8\u30EB\u306E\u901A\u308A\u3001\u30A2\u30EA\u306E\u751F\u614B\u3092\u30B7\u30DF\u30E5\u30EC\u30FC\u30C8\u3059\u308B\u30B2\u30FC\u30E0\u3067\u3042\u308A\u3001\u9ED2\u30A2\u30EA\u3092\u5897\u3084\u3057\u3066\u5DE3\u306E\u3042\u308B\u5BB6\u306E\u4F4F\u4EBA\u3092\u8FFD\u3044\u51FA\u3059\u4E8B\u3092\u76EE\u7684\u3068\u3057\u3066\u3044\u308B\u3002\u90FD\u5E02\u7D4C\u55B6\u30B7\u30DF\u30E5\u30EC\u30FC\u30B7\u30E7\u30F3\u300E\u30B7\u30E0\u30B7\u30C6\u30A3\u300F\uFF081989\u5E74\uFF09\u306B\u4EE3\u8868\u3055\u308C\u308B\u300E\u30B7\u30E0\u30B7\u30EA\u30FC\u30BA\u300F\u306E\u4F5C\u54C1\u306E\u4E00\u3064\u3067\u3042\u308B\u3002 \u958B\u767A\u306F\u30DE\u30AF\u30B7\u30B9\u304C\u884C\u3044\u3001\u30D7\u30ED\u30C7\u30E5\u30FC\u30B5\u30FC\u306F\u300E\u30B7\u30E0\u30B7\u30C6\u30A32000\u300F\uFF081993\u5E74\uFF09\u3092\u624B\u639B\u3051\u305F\u30C9\u30F3\u30FB\u30A6\u30A9\u30EB\u30BF\u30FC\u30BA\u3001\u30B2\u30FC\u30E0\u30C7\u30B6\u30A4\u30F3\u304A\u3088\u3073Macintosh\u7248\u30D7\u30ED\u30B0\u30E9\u30E0\u306F\u300ESimLife\u300F\uFF081992\u5E74\uFF09\u3092\u624B\u639B\u3051\u305F\u30B8\u30E3\u30B9\u30C6\u30A3\u30F3\u30FB\u30DE\u30B3\u30FC\u30DF\u30C3\u30AF\u304A\u3088\u3073\u300E\u30D0\u30F3\u30B2\u30EA\u30F3\u30B0\u30D9\u30A4\u300F\uFF081984\u5E74\uFF09\u3084\u300E\u30B7\u30E0\u30B7\u30C6\u30A3\u300F\u3092\u624B\u639B\u3051\u305F\u30A6\u30A3\u30EB\u30FB\u30E9\u30A4\u30C8\u304C\u62C5\u5F53\u3057\u3066\u3044\u308B\u3002 1991\u5E74\u306BMacintosh\u304A\u3088\u3073PC/AT\u4E92\u63DB\u6A5F\u3001Windows 3.x\u7248\u304C\u30EA\u30EA\u30FC\u30B9\u3055\u308C\u30011992\u5E74\u306BAmiga\u7248\u304C\u30EA\u30EA\u30FC\u30B9\u3055\u308C\u305F\u3002\u65E5\u672C\u8A9E\u7248\u306FMacintosh\u7528\u30BD\u30D5\u30C8\u3068\u3057\u3066\u8CA9\u58F2\u3055\u308C\u3001\u5F8C\u306BPC/AT\u4E92\u63DB\u6A5F\u7528\u3068\u3057\u3066\u3082\u79FB\u690D\u3055\u308C\u3066\u3044\u308B\u3002\u65E5\u672C\u56FD\u5185\u3067\u306FFM-TOWNS\u3001PC-9801\u3001X68000\u306A\u3069\u306E\u30D1\u30BD\u30B3\u30F3\u5404\u6A5F\u7A2E\u306B\u79FB\u690D\u3055\u308C\u305F\u4ED6\u3001\u5BB6\u5EAD\u7528\u30B2\u30FC\u30E0\u6A5F\u3067\u306F\u3001\u30A4\u30DE\u30B8\u30CB\u30A2\u304C\u30DE\u30AF\u30B7\u30B9\u793E\u3088\u308A\u65E5\u672C\u306B\u304A\u3051\u308B\u30B9\u30FC\u30D1\u30FC\u30D5\u30A1\u30DF\u30B3\u30F3\u7248\u300E\u30B7\u30E0\u30A2\u30F3\u30C8\u300F\u306E\u72EC\u5360\u8CA9\u58F2\u6A29\u3092\u7372\u5F97\u3057\u30011993\u5E742\u670826\u65E5\u306B\u767A\u58F2\u3055\u308C\u305F\u3002"@ja . . . . . . . . "SimAnt: The Electronic Ant Colony is a 1991 life simulation video game by Maxis and the company's third product, focusing on ants. It was designed by Will Wright. In 1992, it was named \"Best Simulation Game\" at the Software Publishers Association's Codie awards. SimAnt was re-released in 1993 as part of the SimClassics Volume 1 compilation alongside SimCity Classic and SimLife for PC, Mac and Amiga. In 1996 SimAnt alongside several of Maxis' simulation games were re-released under the Maxis Collector Series with greater compatibility with Windows 95 and differing box art, including the addition of Classics beneath the title."@en . . . . . . "SimAnt es un videojuego de simulaci\u00F3n creado por la empresa Maxis en 1991 que trata sobre el manejo de una colonia de hormigas. Fue dise\u00F1ado por Will Wright, creador de otros juegos sim como SimCity y Los Sims. En 1992, fue nombrado \"Mejor programa de simulaci\u00F3n\" por los Premios CODiE de la Asociaci\u00F3n de Distribuidores de Software.\u200B"@es . . "SimAnt, sottotitolato The Electronic Ant Colony su alcune copertine, \u00E8 un videogioco di simulazione pubblicato da Maxis nel 1991 per i computer MS-DOS, Windows 3.1 e Mac OS, in cui il giocatore gestisce una colonia di formiche. Successivamente usc\u00EC anche per Amiga, console SNES e i computer giapponesi FM Towns, PC-98 e Sharp X68000. Venne progettato da Justin McCormick e Will Wright, il creatore degli altri videogiochi della serie Sim; dopo SimCity e SimEarth, si trattava del terzo titolo della serie, ed \u00E8 simile ai predecessori nella struttura, ma particolare per ambientazione e obiettivi.\u00C8 stato ripubblicato dalla Maxis come parte della raccolta SimClassics."@it . . . "1115075482"^^ . . . . . . . "SimAnt (t\u00EDtulo completo: SimAnt: The Electronic Ant Colony, em tradu\u00E7\u00E3o livre SimAnt: A Col\u00F4nia de Formigas Eletr\u00F4nica) \u00E9 um jogo simulador de vida da Maxis lan\u00E7ado em 1991, que consiste em gerenciar um formigueiro. O jogo foi desenvolvido por Will Wright, que na \u00E9poca j\u00E1 tinha criado o primeiro SimCity. Em 1992, o jogo foi nomeado \"o melhor programa de simula\u00E7\u00E3o\"."@pt . . . . "SimAnt, sottotitolato The Electronic Ant Colony su alcune copertine, \u00E8 un videogioco di simulazione pubblicato da Maxis nel 1991 per i computer MS-DOS, Windows 3.1 e Mac OS, in cui il giocatore gestisce una colonia di formiche. Successivamente usc\u00EC anche per Amiga, console SNES e i computer giapponesi FM Towns, PC-98 e Sharp X68000. Venne progettato da Justin McCormick e Will Wright, il creatore degli altri videogiochi della serie Sim; dopo SimCity e SimEarth, si trattava del terzo titolo della serie, ed \u00E8 simile ai predecessori nella struttura, ma particolare per ambientazione e obiettivi.\u00C8 stato ripubblicato dalla Maxis come parte della raccolta SimClassics."@it . . . . . . . . . . . . . . . "SimAnt es un videojuego de simulaci\u00F3n creado por la empresa Maxis en 1991 que trata sobre el manejo de una colonia de hormigas. Fue dise\u00F1ado por Will Wright, creador de otros juegos sim como SimCity y Los Sims. En 1992, fue nombrado \"Mejor programa de simulaci\u00F3n\" por los Premios CODiE de la Asociaci\u00F3n de Distribuidores de Software.\u200B"@es . . . . . . . "SimAnt"@fr . "SimAnt: The Electronic Ant Colony"@en . . "Simant"@sv . . "SimAnt: The Electronic Ant Colony"@en . . . . . . "SimAnt (volledig: SimAnt: The Electronic Ant Colony) is een levenssimulatiespel uitgebracht door Maxis in 1991. Het spel werd ontworpen door Will Wright, wie ook andere Sim-spellen zoals The Sims en SimCity op zijn naam heeft staan. Daarnaast ontving het spel in 1992 de CODiE award voor \"beste simulatieprogramma\". Volgens de verpakking van het spel zijn er sinds 10 april 1992 meer dan 100.000 exemplaren van het spel verkocht."@nl . . . . "SimAnt"@ru . "SimAnt: The Electronic Ant Colony \u2014 \u0432\u0456\u0434\u0435\u043E\u0433\u0440\u0430 \u0436\u0430\u043D\u0440\u0443 \u0441\u0438\u043C\u0443\u043B\u044F\u0442\u043E\u0440\u0430 \u0436\u0438\u0442\u0442\u044F, \u0441\u0442\u0432\u043E\u0440\u0435\u043D\u0430 \u0441\u0442\u0443\u0434\u0456\u0454\u044E Maxis, \u0456 \u0432\u0438\u0434\u0430\u043D\u0430 \u0432 1991 \u0440\u043E\u0446\u0456. \u0404 \u0442\u0440\u0435\u0442\u044C\u043E\u044E \u0433\u0440\u043E\u044E \u0441\u0435\u0440\u0456\u0457 Sim \u043F\u0456\u0441\u043B\u044F SimCity \u0456 SimEarth. \u0413\u0440\u0430 \u043E\u0442\u0440\u0438\u043C\u0430\u043B\u0430 \u043F\u0440\u0435\u043C\u0456\u044E \u0432\u0456\u0434 \u0430\u0441\u043E\u0446\u0456\u0430\u0446\u0456\u0457 \u043F\u0440\u043E\u0433\u0440\u0430\u043C\u043D\u043E\u0433\u043E \u0437\u0430\u0431\u0435\u0437\u043F\u0435\u0447\u0435\u043D\u043D\u044F , \u044F\u043A \u043D\u0430\u0439\u043A\u0440\u0430\u0449\u0438\u0439 \u0441\u0438\u043C\u0443\u043B\u044F\u0442\u043E\u0440 \u0440\u043E\u043A\u0443. \u0413\u0440\u0430 \u0441\u0442\u0432\u043E\u0440\u044E\u0432\u0430\u043B\u0430\u0441\u044F \u0437\u0430 \u0441\u043F\u0456\u0432\u043F\u0440\u0430\u0446\u0456 \u0437 \u0415\u0434\u0432\u0430\u0440\u0434\u043E\u043C \u0412\u0456\u043B\u0441\u043E\u043D\u043E\u043C \u2014 \u0432\u0456\u0434\u043E\u043C\u043E\u0433\u0438\u043C \u0431\u0456\u043E\u043B\u043E\u0433\u0435\u0440\u043E\u043C, \u044F\u043A\u0438\u0439 \u0432\u0438\u0432\u0447\u0430\u0432 \u0441\u043E\u0446\u0456\u0430\u043B\u044C\u043D\u0443 \u043F\u043E\u0432\u0435\u0434\u0456\u043D\u043A\u0443 \u043C\u0443\u0440\u0430\u0445 \u0432 \u043A\u043E\u043B\u043E\u043D\u0456\u044F\u0445. \u0413\u0440\u0430 \u0431\u0443\u043B\u0430 \u0432\u0438\u043F\u0443\u0449\u0435\u043D\u0430 \u0434\u043B\u044F IBM PC, Commodore Amiga, Apple Macintosh \u0456 Super Nintendo Entertainment System. \u0412\u0456\u043B\u043B \u0420\u0430\u0439\u0442, \u0432 \u043F\u0440\u043E\u0446\u0435\u0441\u0456 \u0440\u043E\u0437\u0440\u043E\u0431\u043A\u0438 \u0433\u0440\u0438 \u0432\u043F\u0435\u0440\u0448\u0435 \u0437\u0430\u0434\u0443\u043C\u0430\u0432\u0441\u044F \u043F\u0440\u043E \u0441\u0442\u0432\u043E\u0440\u0435\u043D\u043D\u044F \u0441\u0438\u043C\u0443\u043B\u044F\u0442\u043E\u0440\u0430 \u043B\u044E\u0434\u0435\u0439, \u044F\u043A\u0438\u0439 \u0432 \u043C\u0430\u0439\u0431\u0443\u0442\u043D\u044C\u043E\u043C\u0443 \u0431\u0443\u0432 \u0440\u0435\u0430\u043B\u0456\u0437\u043E\u0432\u0430\u043D\u0438\u0439 \u0432 The Sims."@uk . "194471"^^ . "Justin McCormick"@en . . .