. . . "50"^^ . . . . . . . "50 Mission Crush"@fr . . . . . . "1984"^^ . . . . . . . . . . . . . . . . "50 Mission Crush"@en . "50 Mission Crush (sometimes Fifty Mission Crush) is a turn-based strategy computer wargame published in 1984 by Strategic Simulations (SSI) that simulates the career of the crew of a B-17 Flying Fortress bomber during World War II. The bomber is based out of the RAF Thurleigh base just north of London, and is part of the 8th Air Force. While most of SSI's games emphasized long-term strategic planning, 50 Mission Crush was marketed explicitly for its quick, comparatively fast pace: each mission takes no more than about 10 minutes. SSI described it as a \"role-playing game\"."@en . . . . . . "John Gray"@en . . . . "50"^^ . . . . . "50 Mission Crush (sometimes Fifty Mission Crush) is a turn-based strategy computer wargame published in 1984 by Strategic Simulations (SSI) that simulates the career of the crew of a B-17 Flying Fortress bomber during World War II. The bomber is based out of the RAF Thurleigh base just north of London, and is part of the 8th Air Force. While most of SSI's games emphasized long-term strategic planning, 50 Mission Crush was marketed explicitly for its quick, comparatively fast pace: each mission takes no more than about 10 minutes. SSI described it as a \"role-playing game\"."@en . . . "26"^^ . . . . . . . . . . . . . "1118534831"^^ . . . . . . . "8644469"^^ . . . . "7287"^^ . . . . . . . . . . . . . . . . "50 Mission Crush est un jeu vid\u00E9o de type wargame cr\u00E9\u00E9 par John Gray et publi\u00E9 par Strategic Simulations en 1984 sur Apple II, Atari 8-bit, Commodore 64, puis port\u00E9 sur IBM PC en 1985. Le jeu simule la carri\u00E8re de l'\u00E9quipage d'un Boeing B-17 Flying Fortress pendant la Seconde Guerre mondiale. Il combine des \u00E9l\u00E9ments de wargame traditionnel avec des \u00E9l\u00E9ments de jeu vid\u00E9o de r\u00F4le, les membres de l'\u00E9quipage pouvant gagner de l\u2019exp\u00E9rience pour am\u00E9liorer leur efficacit\u00E9. Le joueur y incarne le commandant d'un bombardier B-17 et doit s\u00E9lectionner son \u00E9quipage, d\u00E9terminer la quantit\u00E9 de bombes et de carburant qu'il embarque et d\u00E9finir l\u2019altitude de croisi\u00E8re de son avion. Apr\u00E8s chaque mission, l'ordinateur lui attribue un certain nombre de points en fonction de la difficult\u00E9 de la mission, de la "@fr . . . . . . . "50 Mission Crush"@en . . . . . . . . . "50 Mission Crush est un jeu vid\u00E9o de type wargame cr\u00E9\u00E9 par John Gray et publi\u00E9 par Strategic Simulations en 1984 sur Apple II, Atari 8-bit, Commodore 64, puis port\u00E9 sur IBM PC en 1985. Le jeu simule la carri\u00E8re de l'\u00E9quipage d'un Boeing B-17 Flying Fortress pendant la Seconde Guerre mondiale. Il combine des \u00E9l\u00E9ments de wargame traditionnel avec des \u00E9l\u00E9ments de jeu vid\u00E9o de r\u00F4le, les membres de l'\u00E9quipage pouvant gagner de l\u2019exp\u00E9rience pour am\u00E9liorer leur efficacit\u00E9. Le joueur y incarne le commandant d'un bombardier B-17 et doit s\u00E9lectionner son \u00E9quipage, d\u00E9terminer la quantit\u00E9 de bombes et de carburant qu'il embarque et d\u00E9finir l\u2019altitude de croisi\u00E8re de son avion. Apr\u00E8s chaque mission, l'ordinateur lui attribue un certain nombre de points en fonction de la difficult\u00E9 de la mission, de la pr\u00E9cision de ses bombardements et du nombre d'avions ennemis abattus."@fr . . . . . . . . .