"Amuze"@fr . "Amuze var en spelutvecklare som grundades 1996 i Stockholm av John Kroknes och Stefan Holmqvist. \u00C5r 2005 st\u00E4ngdes studion. Amuze \u00E4r mest k\u00E4nda f\u00F6r att ha gjort spelen Headhunter och uppf\u00F6ljaren . Alla deras spel gavs ut av Sega. Dreamcast-versionen av Headhunter var exklusivt f\u00F6r den europeiska marknaden."@sv . . . . "Amuze"@en . . . . "1996"^^ . . . . "Amuze"@sv . . "250"^^ . . "Amuze var en spelutvecklare som grundades 1996 i Stockholm av John Kroknes och Stefan Holmqvist. \u00C5r 2005 st\u00E4ngdes studion. Amuze \u00E4r mest k\u00E4nda f\u00F6r att ha gjort spelen Headhunter och uppf\u00F6ljaren . Alla deras spel gavs ut av Sega. Dreamcast-versionen av Headhunter var exklusivt f\u00F6r den europeiska marknaden."@sv . "2005"^^ . . . . . . . "John Kroknes, CEO"@en . . . "Amuze \u00E9tait un studio de d\u00E9veloppement de jeux vid\u00E9o bas\u00E9 \u00E0 Solna, en Su\u00E8de. Il fut fond\u00E9 en 1996 par John Kroknes et Stefan Holmqvist. Le studio a ferm\u00E9 ses portes en 2005. Il est connu pour avoir d\u00E9velopp\u00E9 le jeu Headhunter et sa suite, Headhunter: Redemption, pour le compte de Sega."@fr . . "Stefan Holmqvist, CEO"@en . "Amuze company logo.png"@en . "Video game studio"@en . . . . "Amuze was a video game studio located in Solna, Sweden. The studio was founded in 1996 by and . Amuze is best known for developing the game Headhunter and its sequel Headhunter Redemption."@en . . . . . "1036341712"^^ . . . . . "Amuze"@en . . . "Amuze \u00E9tait un studio de d\u00E9veloppement de jeux vid\u00E9o bas\u00E9 \u00E0 Solna, en Su\u00E8de. Il fut fond\u00E9 en 1996 par John Kroknes et Stefan Holmqvist. Le studio a ferm\u00E9 ses portes en 2005. Il est connu pour avoir d\u00E9velopp\u00E9 le jeu Headhunter et sa suite, Headhunter: Redemption, pour le compte de Sega."@fr . . . . "9054090"^^ . . . "\u224850"@en . . "50"^^ . . . "Amuze"@en . . . . . . . . . . . . "3752"^^ . "Amuze was een Zweedse ontwikkelaar van computerspellen. Het werd in 1996 door John Kroknes en Stefan Holmqvist opgericht en is vooral bekend van het computerspel Headhunter en het vervolg Headhunter: Redemption. Het bedrijf telde op het hoogtepunt van zijn bestaan 35 werknemers. In 2005 ging het bergafwaarts met Amuze en werd een kantoor in Stockholm gesloten. De webpagina's werden uit de lucht gehaald in de herfst van 2008. Sindsdien is het stil rond het bedrijf."@nl . . . . . . "Amuze was een Zweedse ontwikkelaar van computerspellen. Het werd in 1996 door John Kroknes en Stefan Holmqvist opgericht en is vooral bekend van het computerspel Headhunter en het vervolg Headhunter: Redemption. Het bedrijf telde op het hoogtepunt van zijn bestaan 35 werknemers. In 2005 ging het bergafwaarts met Amuze en werd een kantoor in Stockholm gesloten. De webpagina's werden uit de lucht gehaald in de herfst van 2008. Sindsdien is het stil rond het bedrijf."@nl . "Solna"@en . . . . . . . "Sweden"@en . "Amuze"@nl . . . . . . . . . . . . . "Amuze was a video game studio located in Solna, Sweden. The studio was founded in 1996 by and . Amuze is best known for developing the game Headhunter and its sequel Headhunter Redemption."@en . . . . . "1996"^^ . .