. . "8.5"^^ . . "Antichamber"@es . . "8.5"^^ . "4964468"^^ . . . . "84.0"^^ . . "Antichamber"@it . "2013-01-31"^^ . . . . . . . . . . . . . . . "Antichamber is een puzzel-platformer ontwikkeld door indie-ontwikkelaar . Het spel kwam uit op 31 januari 2013 voor Windows. In februari 2014 werd ondersteuning voor Linux en OS X toegevoegd."@nl . . . "Antichamber es un videojuego creado por el programador australiano Alexander Bruce y se sit\u00FAa dentro de los g\u00E9neros de videojuegos de plataforma de acertijos y de primera persona. Muchos de los acertijos se basan en los fen\u00F3menos que suceden dentro de los objetos imposibles que crea el motor de videojuego, objetos tales como pasadizos que llevan al jugador a diferentes lugares, lo cual depende de la direcci\u00F3n en las que estos apuntan, y estructuras que ser\u00EDan imposibles en un espacio tridimensional. El juego contiene elementos de exploraci\u00F3n psicol\u00F3gica, tales como consejos y proverbios, que ayudan al jugador a encontrar las soluciones a los acertijos. El juego fue lanzado al mercado en Steam para Microsoft Windows el 31 de enero de 2013.\u200B Una versi\u00F3n compatible con Linux y OS X se vendi\u00F3 dentro del Humble Indie Bundle 11 en febrero de 2014."@es . "Antichamber is a first-person puzzle-platform game created by Australian developer Alexander \"Demruth\" Bruce. Many of the puzzles are based on phenomena that occur within impossible objects created by the game engine, such as passages that lead the player to different locations depending on which way they face, and structures that seem otherwise impossible within normal three-dimensional space. The game includes elements of psychological exploration through brief messages of advice to help the player figure out solutions to the puzzles as well as adages for real life. The game was released on Steam for Microsoft Windows on 31 January 2013. A version originally sold with the Humble Indie Bundle 11 in February 2014 added support for Linux and OS X."@en . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . "Alexander Bruce"@en . "Antichamber"@en . . . . . . . . . . . . . . . . . "2013-01-31"^^ . . . . "82"^^ . . . . "Antichamber \u2013 komputerowa gra logiczna stworzona przez Alexandra Bruce'a i wydana przez firm\u0119 Demruth 31 stycznia 2013. Pocz\u0105tkowo produkcja by\u0142a planowana jako modyfikacja gry Unreal Tournament 3, jednak po premierze \u015Brodowiska , tw\u00F3rca postanowi\u0142 przeobrazi\u0107 projekt w pe\u0142noprawn\u0105 gr\u0119. Pozwoli\u0142o to autorowi na jej dok\u0142adniejsze dopracowanie."@pl . . . . . . "Antichamber \u2014 \u0433\u043E\u043B\u043E\u0432\u043E\u043B\u043E\u043C\u043A\u0430 \u0441 \u0432\u0438\u0434\u043E\u043C \u043E\u0442 \u043F\u0435\u0440\u0432\u043E\u0433\u043E \u043B\u0438\u0446\u0430 \u0441\u043E\u0437\u0434\u0430\u043D\u043D\u0430\u044F \u0410\u043B\u0435\u043A\u0441\u0430\u043D\u0434\u0435\u0440\u043E\u043C \u0411\u0440\u044E\u0441\u043E\u043C (\u0430\u043D\u0433\u043B. Alexander Bruce) \u0438 \u0432\u044B\u043F\u0443\u0449\u0435\u043D\u043D\u0430\u044F \u0432 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043C\u0435 \u0446\u0438\u0444\u0440\u043E\u0432\u043E\u0439 \u0434\u0438\u0441\u0442\u0440\u0438\u0431\u0443\u0446\u0438\u0438 Steam 31 \u044F\u043D\u0432\u0430\u0440\u044F 2013 \u0433\u043E\u0434\u0430. \u0412 \u0438\u0433\u0440\u0435, \u043A\u0430\u043A \u0442\u0430\u043A\u043E\u0432\u043E\u0439, \u043E\u0442\u0441\u0443\u0442\u0441\u0442\u0432\u0443\u0435\u0442 \u0441\u044E\u0436\u0435\u0442, \u043F\u043E\u044D\u0442\u043E\u043C\u0443 \u043E\u0441\u043D\u043E\u0432\u043D\u043E\u0439 \u0437\u0430\u0434\u0430\u0447\u0435\u0439 \u0438\u0433\u0440\u043E\u043A\u0430 \u044F\u0432\u043B\u044F\u0435\u0442\u0441\u044F \u043F\u0440\u043E\u0445\u043E\u0436\u0434\u0435\u043D\u0438\u0435 \u043A\u043E\u043C\u043D\u0430\u0442 \u0432 \u0438\u0433\u0440\u043E\u0432\u043E\u043C \u043C\u0438\u0440\u0435, \u0447\u0442\u043E\u0431\u044B \u0434\u043E\u0439\u0442\u0438 \u0434\u043E \u043F\u043E\u0441\u043B\u0435\u0434\u043D\u0435\u0439 \u043A\u043E\u043C\u043D\u0430\u0442\u044B-\u043F\u0443\u043D\u043A\u0442\u0430 \u043D\u0430\u0437\u043D\u0430\u0447\u0435\u043D\u0438\u044F."@ru . . . "Antichamber \u00E8 un videogioco a piattaforme del 2013, sviluppato e pubblicato da Demruth per Microsoft Windows, macOS e Linux. Rilasciato il 31 gennaio 2013 in versione digitale su Steam, il gioco \u00E8 stato creato da Alexander Bruce tramite il motore grafico Unreal Engine 3. Antichamber racconta, tramite una serie di puzzle, dei fenomeni che si possono verificare all'interno di spazi immaginari creati dal motore del gioco come passaggi nascosti o stanze che si trasformano senza l'accorgimento del giocatore. Il gioco include elementi di esplorazione psicologica attraverso brevi messaggi di consigli che spesso aiutano il giocatore a capire le soluzioni degli enigmi. Il gioco, dopo essere stato rilasciato su Steam solo per Microsoft Windows, ha acquisito il supporto per Linux e macOS grazie all'H"@it . "Antichamber \u00E8 un videogioco a piattaforme del 2013, sviluppato e pubblicato da Demruth per Microsoft Windows, macOS e Linux. Rilasciato il 31 gennaio 2013 in versione digitale su Steam, il gioco \u00E8 stato creato da Alexander Bruce tramite il motore grafico Unreal Engine 3. Antichamber racconta, tramite una serie di puzzle, dei fenomeni che si possono verificare all'interno di spazi immaginari creati dal motore del gioco come passaggi nascosti o stanze che si trasformano senza l'accorgimento del giocatore. Il gioco include elementi di esplorazione psicologica attraverso brevi messaggi di consigli che spesso aiutano il giocatore a capire le soluzioni degli enigmi. Il gioco, dopo essere stato rilasciato su Steam solo per Microsoft Windows, ha acquisito il supporto per Linux e macOS grazie all'Humble Indie Bundle 11 nel febbraio 2014."@it . . . . . . . . . . . . "Antichamber"@fr . . "Antichamber"@en . . . . . "Antichamber (ursprungligen Hazard: The Journey of Life) \u00E4r ett pusselspel/plattformsspel utvecklat av Alexander Bruce, sl\u00E4ppt den 31 januari 2013 p\u00E5 Steam till Microsoft Windows."@sv . . . "Antichamber"@ru . . . . . . "Demruth"@en . "Antichamber"@en . . . . . . . "Antichamber is een puzzel-platformer ontwikkeld door indie-ontwikkelaar . Het spel kwam uit op 31 januari 2013 voor Windows. In februari 2014 werd ondersteuning voor Linux en OS X toegevoegd."@nl . "Antichamber is a first-person puzzle-platform game created by Australian developer Alexander \"Demruth\" Bruce. Many of the puzzles are based on phenomena that occur within impossible objects created by the game engine, such as passages that lead the player to different locations depending on which way they face, and structures that seem otherwise impossible within normal three-dimensional space. The game includes elements of psychological exploration through brief messages of advice to help the player figure out solutions to the puzzles as well as adages for real life. The game was released on Steam for Microsoft Windows on 31 January 2013. A version originally sold with the Humble Indie Bundle 11 in February 2014 added support for Linux and OS X."@en . "9"^^ . "9"^^ . . . . . "1117713969"^^ . . "Antichamber es un videojuego creado por el programador australiano Alexander Bruce y se sit\u00FAa dentro de los g\u00E9neros de videojuegos de plataforma de acertijos y de primera persona. Muchos de los acertijos se basan en los fen\u00F3menos que suceden dentro de los objetos imposibles que crea el motor de videojuego, objetos tales como pasadizos que llevan al jugador a diferentes lugares, lo cual depende de la direcci\u00F3n en las que estos apuntan, y estructuras que ser\u00EDan imposibles en un espacio tridimensional. El juego contiene elementos de exploraci\u00F3n psicol\u00F3gica, tales como consejos y proverbios, que ayudan al jugador a encontrar las soluciones a los acertijos. El juego fue lanzado al mercado en Steam para Microsoft Windows el 31 de enero de 2013.\u200B Una versi\u00F3n compatible con Linux y OS X se vendi\u00F3 "@es . "Antichamber \u2013 komputerowa gra logiczna stworzona przez Alexandra Bruce'a i wydana przez firm\u0119 Demruth 31 stycznia 2013. Pocz\u0105tkowo produkcja by\u0142a planowana jako modyfikacja gry Unreal Tournament 3, jednak po premierze \u015Brodowiska , tw\u00F3rca postanowi\u0142 przeobrazi\u0107 projekt w pe\u0142noprawn\u0105 gr\u0119. Pozwoli\u0142o to autorowi na jej dok\u0142adniejsze dopracowanie."@pl . . . . . "20632"^^ . . . . "Antichamber"@pl . . . "Demruth"@en . "Antichamber ist ein von Alexander Bruce programmiertes Computerspiel. Das in der Egoperspektive stattfindende Spiel ist dem Genre der Adventures zuzuordnen, enth\u00E4lt jedoch auch Elemente von Puzzlespielen."@de . . "82"^^ . . "Antichamber"@sv . . . . "8.6"^^ . . "Antichamber \u2014 \u0433\u043E\u043B\u043E\u0432\u043E\u043B\u043E\u043C\u043A\u0430 \u0441 \u0432\u0438\u0434\u043E\u043C \u043E\u0442 \u043F\u0435\u0440\u0432\u043E\u0433\u043E \u043B\u0438\u0446\u0430 \u0441\u043E\u0437\u0434\u0430\u043D\u043D\u0430\u044F \u0410\u043B\u0435\u043A\u0441\u0430\u043D\u0434\u0435\u0440\u043E\u043C \u0411\u0440\u044E\u0441\u043E\u043C (\u0430\u043D\u0433\u043B. Alexander Bruce) \u0438 \u0432\u044B\u043F\u0443\u0449\u0435\u043D\u043D\u0430\u044F \u0432 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043C\u0435 \u0446\u0438\u0444\u0440\u043E\u0432\u043E\u0439 \u0434\u0438\u0441\u0442\u0440\u0438\u0431\u0443\u0446\u0438\u0438 Steam 31 \u044F\u043D\u0432\u0430\u0440\u044F 2013 \u0433\u043E\u0434\u0430. \u0412 \u0438\u0433\u0440\u0435, \u043A\u0430\u043A \u0442\u0430\u043A\u043E\u0432\u043E\u0439, \u043E\u0442\u0441\u0443\u0442\u0441\u0442\u0432\u0443\u0435\u0442 \u0441\u044E\u0436\u0435\u0442, \u043F\u043E\u044D\u0442\u043E\u043C\u0443 \u043E\u0441\u043D\u043E\u0432\u043D\u043E\u0439 \u0437\u0430\u0434\u0430\u0447\u0435\u0439 \u0438\u0433\u0440\u043E\u043A\u0430 \u044F\u0432\u043B\u044F\u0435\u0442\u0441\u044F \u043F\u0440\u043E\u0445\u043E\u0436\u0434\u0435\u043D\u0438\u0435 \u043A\u043E\u043C\u043D\u0430\u0442 \u0432 \u0438\u0433\u0440\u043E\u0432\u043E\u043C \u043C\u0438\u0440\u0435, \u0447\u0442\u043E\u0431\u044B \u0434\u043E\u0439\u0442\u0438 \u0434\u043E \u043F\u043E\u0441\u043B\u0435\u0434\u043D\u0435\u0439 \u043A\u043E\u043C\u043D\u0430\u0442\u044B-\u043F\u0443\u043D\u043A\u0442\u0430 \u043D\u0430\u0437\u043D\u0430\u0447\u0435\u043D\u0438\u044F."@ru . . "Antichamber est un jeu vid\u00E9o de plates-formes et de puzzle en vue \u00E0 la premi\u00E8re personne, d\u00E9velopp\u00E9 par Alexander Bruce. Il est sorti le 31 janvier 2013 sur Microsoft Windows, OS X et Linux."@fr . . . "Siddhartha Barnhoorn"@en . . . "Antichamber"@de . "8.699999999999999"^^ . . "Antichamber"@nl . . "Antichamber ist ein von Alexander Bruce programmiertes Computerspiel. Das in der Egoperspektive stattfindende Spiel ist dem Genre der Adventures zuzuordnen, enth\u00E4lt jedoch auch Elemente von Puzzlespielen."@de . "Antichamber (ursprungligen Hazard: The Journey of Life) \u00E4r ett pusselspel/plattformsspel utvecklat av Alexander Bruce, sl\u00E4ppt den 31 januari 2013 p\u00E5 Steam till Microsoft Windows."@sv . "Antichamber est un jeu vid\u00E9o de plates-formes et de puzzle en vue \u00E0 la premi\u00E8re personne, d\u00E9velopp\u00E9 par Alexander Bruce. Il est sorti le 31 janvier 2013 sur Microsoft Windows, OS X et Linux."@fr . . . .