"Artificial human companion"@en . . . . "10474"^^ . . . . . . . . . . . "Virtuelle Gef\u00E4hrten (engl. Virtual companions, manchmal auch Artificial Human Companions) sind eine Unterkategorie von Chatbots. Diese Bots k\u00F6nnen jede Art von Unterhaltung f\u00FChren und selbst\u00E4ndig weiterf\u00FChren. Existierende Formen von virtuellen Gef\u00E4hrten sind Cleverbot, Microsofts Zo und Xiaoice oder Steve Worswicks Chatbot Mitsuku. Es handelt sich prim\u00E4r um Software-Entwicklungen, wobei manche virtuelle Gef\u00E4hrten auch physisch als Form eines Roboters in Erscheinung treten. Virtuelle Gef\u00E4hrten werden f\u00FCr Unterhaltungszwecke oder f\u00FCr andere Formen der Assistenz eingesetzt, beispielsweise zur psychologischen oder medizinischen Unterst\u00FCtzung oder um \u00E4ltere Menschen in ihrem Alltag zu unterst\u00FCtzen."@de . . . . . . . . . . . . . . "Virtueller Gef\u00E4hrte"@de . . . . . . . . . . . "1080893261"^^ . "Artificial human companions may be any kind of hardware or software creation designed to give companionship to a person. These can include digital pets, such as the popular Tamagotchi, or robots, such as the Sony AIBO. Virtual companions can be used as a form of entertainment, or they can be medical or functional, to assist the elderly in maintaining an acceptable standard of life."@en . . "483655"^^ . . . . "Artificial human companions may be any kind of hardware or software creation designed to give companionship to a person. These can include digital pets, such as the popular Tamagotchi, or robots, such as the Sony AIBO. Virtual companions can be used as a form of entertainment, or they can be medical or functional, to assist the elderly in maintaining an acceptable standard of life."@en . . . . . "Virtuelle Gef\u00E4hrten (engl. Virtual companions, manchmal auch Artificial Human Companions) sind eine Unterkategorie von Chatbots. Diese Bots k\u00F6nnen jede Art von Unterhaltung f\u00FChren und selbst\u00E4ndig weiterf\u00FChren. Existierende Formen von virtuellen Gef\u00E4hrten sind Cleverbot, Microsofts Zo und Xiaoice oder Steve Worswicks Chatbot Mitsuku. Es handelt sich prim\u00E4r um Software-Entwicklungen, wobei manche virtuelle Gef\u00E4hrten auch physisch als Form eines Roboters in Erscheinung treten. Virtuelle Gef\u00E4hrten werden f\u00FCr Unterhaltungszwecke oder f\u00FCr andere Formen der Assistenz eingesetzt, beispielsweise zur psychologischen oder medizinischen Unterst\u00FCtzung oder um \u00E4ltere Menschen in ihrem Alltag zu unterst\u00FCtzen."@de . .