. . . "1122629429"^^ . . . . . . . . "North American arcade flyer"@en . . . . . . . . . . . . . . . . . . . "Champion Boxing"@en . . . "Champion Boxing"@en . . . . "Champion Boxing (\u30C1\u30E3\u30F3\u30D4\u30AA\u30F3\u30DC\u30AF\u30B7\u30F3\u30B0) est un jeu vid\u00E9o de boxe d\u00E9velopp\u00E9 par Sega-AM2 et \u00E9dit\u00E9 par Sega en 1984 au Japon et en Europe sur la console SG-1000. Il est par la suite port\u00E9 sur borne d'arcade, mais la dur\u00E9e de production de la cartouche permet \u00E0 cette version de sortir en premier, en novembre 1984. En 1985, le jeu est \u00E9galement \u00E9dit\u00E9 sur l'ordinateur MSX. Il permet \u00E0 deux joueurs de s'affronter dans un combat de boxe, avec d\u00E9compte du temps et des rounds. C'est le premier jeu d\u00E9velopp\u00E9 par Y\u016B Suzuki, ainsi que celui de Rieko Kodama."@fr . . "Champion Boxing (\u30C1\u30E3\u30F3\u30D4\u30AA\u30F3\u30DC\u30AF\u30B7\u30F3\u30B0, \"Boxing Champion\") is a 1984 boxing sports video game developed and published by Sega for the SG-1000, and later ported to the arcades, only in Japan and Europe. It was Sega-AM2 founder and leader Yu Suzuki's debut creation, as well as that of Rieko Kodama. In 1985, a successor of Champion Boxing titled Champion Pro Wrestling was released in the arcades, and ported to the SG-1000 and the MSX home computer the same year. However, this is a professional wrestling game instead of a boxing game."@en . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . "22281540"^^ . . . . . . . . . . . "Champion Boxing (\u30C1\u30E3\u30F3\u30D4\u30AA\u30F3\u30DC\u30AF\u30B7\u30F3\u30B0 en japon\u00E9s) es un videojuego de boxeo de Sega lanzado por primera vez como Arcade sobre la plataforma SG1000 en julio de 1984. Se trata del primer juego de Y\u016B Suzuki. Presenta dos jugadores, el segundo controlado por la m\u00E1quina o por un segundo jugador, que se enfrentan en una competici\u00F3n de boxeo, con descuento de tiempos y asaltos."@es . . . . . . . "Champion Boxing"@en . . "1984"^^ . . . . "Champion Boxing (\u30C1\u30E3\u30F3\u30D4\u30AA\u30F3\u30DC\u30AF\u30B7\u30F3\u30B0, \"Boxing Champion\") is a 1984 boxing sports video game developed and published by Sega for the SG-1000, and later ported to the arcades, only in Japan and Europe. It was Sega-AM2 founder and leader Yu Suzuki's debut creation, as well as that of Rieko Kodama. In 1985, a successor of Champion Boxing titled Champion Pro Wrestling was released in the arcades, and ported to the SG-1000 and the MSX home computer the same year. However, this is a professional wrestling game instead of a boxing game."@en . . "Champion Boxing"@fr . . . . . . "Champion Boxing (\u30C1\u30E3\u30F3\u30D4\u30AA\u30F3\u30DC\u30AF\u30B7\u30F3\u30B0 en japon\u00E9s) es un videojuego de boxeo de Sega lanzado por primera vez como Arcade sobre la plataforma SG1000 en julio de 1984. Se trata del primer juego de Y\u016B Suzuki. Presenta dos jugadores, el segundo controlado por la m\u00E1quina o por un segundo jugador, que se enfrentan en una competici\u00F3n de boxeo, con descuento de tiempos y asaltos. La m\u00E1quina arcade original viene con una placa Sega SG1000, equipada con una CPU Zilog Z80 a 3,579545 MHz y un chip de sonido a 3,579545 MHz. La pantalla est\u00E1 orientada horizontalmente, con una resoluci\u00F3n de 280 x 210 p\u00EDxeles y 16 colores y un refresco de 60 Hz. Dispone de dos palancas de joystick de 8 direcciones y dos botones por jugador."@es . . . . "2794"^^ . . . . "Champion Boxing"@es . "Champion Boxing (\u30C1\u30E3\u30F3\u30D4\u30AA\u30F3\u30DC\u30AF\u30B7\u30F3\u30B0) est un jeu vid\u00E9o de boxe d\u00E9velopp\u00E9 par Sega-AM2 et \u00E9dit\u00E9 par Sega en 1984 au Japon et en Europe sur la console SG-1000. Il est par la suite port\u00E9 sur borne d'arcade, mais la dur\u00E9e de production de la cartouche permet \u00E0 cette version de sortir en premier, en novembre 1984. En 1985, le jeu est \u00E9galement \u00E9dit\u00E9 sur l'ordinateur MSX. Il permet \u00E0 deux joueurs de s'affronter dans un combat de boxe, avec d\u00E9compte du temps et des rounds. C'est le premier jeu d\u00E9velopp\u00E9 par Y\u016B Suzuki, ainsi que celui de Rieko Kodama. En 1985, une suite intitul\u00E9e , qui met en sc\u00E8ne du catch plut\u00F4t que la boxe, est publi\u00E9e sur borne d'arcade, puis port\u00E9 sur la console SG-1000 et sur MSX la m\u00EAme ann\u00E9e."@fr . . . . . . . . . . . .