"Climax Entertainment\uFF08\u65E5\u8BED\uFF1A\u682A\u5F0F\u4F1A\u793E\u30AF\u30E9\u30A4\u30DE\u30C3\u30AF\u30B9 Kabushiki Gaisha Kuraimakkusu\uFF09\u662F\u65E5\u672C\u7684\u4E00\u5BB6\u7535\u5B50\u6E38\u620F\u5F00\u53D1\u516C\u53F8\u3002\u6B64\u5916\u8D1F\u8D23\u67D0\u4E9B\u5E7F\u64AD\u8282\u76EE\u7684\u5236\u4F5C\u89C4\u5212\u3002Climax\u5728\u4E3B\u8981\u4E3AMega Drive\u5E73\u53F0\u5F00\u53D1\u6E38\u620F\u3002\u5728, \u56E2\u961F\u7684\u67D0\u4E9B\u6210\u5458\u79BB\u5F00\u5E76\u521B\u5EFA\u4E86Matrix Software\u3002"@zh . . "Climax Entertainment"@de . . . . . "Climax Entertainment"@pl . . . . . . . . . . "Climax Entertainment"@fr . . "Climax Entertainment\uFF08\u65E5\u8BED\uFF1A\u682A\u5F0F\u4F1A\u793E\u30AF\u30E9\u30A4\u30DE\u30C3\u30AF\u30B9 Kabushiki Gaisha Kuraimakkusu\uFF09\u662F\u65E5\u672C\u7684\u4E00\u5BB6\u7535\u5B50\u6E38\u620F\u5F00\u53D1\u516C\u53F8\u3002\u6B64\u5916\u8D1F\u8D23\u67D0\u4E9B\u5E7F\u64AD\u8282\u76EE\u7684\u5236\u4F5C\u89C4\u5212\u3002Climax\u5728\u4E3B\u8981\u4E3AMega Drive\u5E73\u53F0\u5F00\u53D1\u6E38\u620F\u3002\u5728, \u56E2\u961F\u7684\u67D0\u4E9B\u6210\u5458\u79BB\u5F00\u5E76\u521B\u5EFA\u4E86Matrix Software\u3002"@zh . "Climax Entertainment (\u682A\u5F0F\u4F1A\u793E\u30AF\u30E9\u30A4\u30DE\u30C3\u30AF\u30B9, Kabushiki Gaisha Kuraimakkusu) \u00E9tait une soci\u00E9t\u00E9 japonaise de d\u00E9veloppement de jeux vid\u00E9o fond\u00E9e en avril 1990 par et . Climax fait ses d\u00E9buts avec l'\u00E8re des 16-bit, en d\u00E9veloppant dans un premier temps des jeux Mega Drive. Durant l'\u00E8re des 32-bit, plusieurs membres quittent le studio pour fonder Matrix Software. Le studio a ferm\u00E9 discr\u00E8tement, sans annonce, en 2014. Le site web est aujourd'hui ferm\u00E9."@fr . "13411673"^^ . . . . "Climax Entertainment \u00E4r en japansk spelutvecklare. F\u00F6retaget grundades i april, 1990. De \u00E4r kanske mest k\u00E4nda f\u00F6r sina tidiga rollspel som Shining Force och Landstalker. Under mitten av 90-talet l\u00E4mnade n\u00E5gra av de anst\u00E4llda f\u00F6retaget f\u00F6r att starta Matrix Software."@sv . "Climax Entertainment was a Japanese video game development company. It was a small company, with just 20 staff in 1996. Climax got its start during the 16-bit era, primarily developing games for the Sega Genesis console. During the 32-bit era, some members of the team left to create Matrix Software. Following the development of Dark Savior (1996), a group of staff members from the company's CGI division formed independant company Climax Graphics, initially described as a \"brother company\". By 2014 to 2015, without any official announcement, Climax was closed due to financial issues. Element Hunters on the Nintendo DS was the last game to be developed by Climax."@en . . . . . . . . . . "Climax Entertainment \u00E4r en japansk spelutvecklare. F\u00F6retaget grundades i april, 1990. De \u00E4r kanske mest k\u00E4nda f\u00F6r sina tidiga rollspel som Shining Force och Landstalker. Under mitten av 90-talet l\u00E4mnade n\u00E5gra av de anst\u00E4llda f\u00F6retaget f\u00F6r att starta Matrix Software."@sv . . . . . . "Climax Entertainment"@pt . . . . . "\u682A\u5F0F\u4F1A\u793E\u30AF\u30E9\u30A4\u30DE\u30C3\u30AF\u30B9"@en . . "Climax Entertainment"@en . . "Climax Entertainment war ein japanischer Multimedia-Hersteller mit Sitz in Shinjuku, Tokio. Das Unternehmen wurde im April 1990 mit einem Startkapital von 10 Millionen Yen (damals ca. 106.500 DM) gegr\u00FCndet und konzentrierte sich seitdem haupts\u00E4chlich auf die Produktion von Konsolenspielen. 1994 verlie\u00DFen einige Mitarbeiter die Firma und gr\u00FCndeten in Zusammenarbeit mit Mitgliedern von die Videospiel-Herstellerfirma , welche unter anderem f\u00FCr die Nintendo-DS-Portierung von Final Fantasy III zust\u00E4ndig war."@de . "1990"^^ . "Climax Entertainment"@en . "Climax Entertainment - japo\u0144ski producent gier komputerowych powsta\u0142y w 1990 roku w Tokio. Climax zacz\u0105\u0142 tworzy\u0107 gry w erze 16-bitowej. W 32-bitowej erze cz\u0119\u015B\u0107 pracownik\u00F3w opu\u015Bci\u0142a firm\u0119 i za\u0142o\u017Cy\u0142a ."@pl . "\u30AF\u30E9\u30A4\u30DE\u30C3\u30AF\u30B9 (\u30B2\u30FC\u30E0\u4F1A\u793E)"@ja . . . "ja"@en . . . . . "Climax Entertainment"@zh . . . . . . . . . "\u682A\u5F0F\u4F1A\u793E\u30AF\u30E9\u30A4\u30DE\u30C3\u30AF\u30B9\uFF08CLIMAX Inc.\uFF09\u306F\u3001\u304B\u3064\u3066\u5B58\u5728\u3057\u305F\u65E5\u672C\u306E\u30B2\u30FC\u30E0\u30BD\u30D5\u30C8\u958B\u767A\u4F1A\u793E\u3002\u307E\u305F\u30E9\u30B8\u30AA\u756A\u7D44\u306E\u4F01\u753B\u30FB\u5236\u4F5C\u3082\u624B\u639B\u3051\u3066\u3044\u305F\u3002"@ja . . . . . "\u682A\u5F0F\u4F1A\u793E\u30AF\u30E9\u30A4\u30DE\u30C3\u30AF\u30B9\uFF08CLIMAX Inc.\uFF09\u306F\u3001\u304B\u3064\u3066\u5B58\u5728\u3057\u305F\u65E5\u672C\u306E\u30B2\u30FC\u30E0\u30BD\u30D5\u30C8\u958B\u767A\u4F1A\u793E\u3002\u307E\u305F\u30E9\u30B8\u30AA\u756A\u7D44\u306E\u4F01\u753B\u30FB\u5236\u4F5C\u3082\u624B\u639B\u3051\u3066\u3044\u305F\u3002"@ja . "Kabushiki Gaisha Kuraimakkusu"@en . . . . "Hiroshi Naito"@en . . . . "Climax Entertainment - japo\u0144ski producent gier komputerowych powsta\u0142y w 1990 roku w Tokio. Climax zacz\u0105\u0142 tworzy\u0107 gry w erze 16-bitowej. W 32-bitowej erze cz\u0119\u015B\u0107 pracownik\u00F3w opu\u015Bci\u0142a firm\u0119 i za\u0142o\u017Cy\u0142a ."@pl . . "\u682A\u5F0F\u4F1A\u793E\u30AF\u30E9\u30A4\u30DE\u30C3\u30AF\u30B9"@en . "Climax Entertainment"@sv . "Climax Entertainment (\u682A\u5F0F\u4F1A\u793E\u30AF\u30E9\u30A4\u30DE\u30C3\u30AF\u30B9, Kabushiki Gaisha Kuraimakkusu) \u00E9tait une soci\u00E9t\u00E9 japonaise de d\u00E9veloppement de jeux vid\u00E9o fond\u00E9e en avril 1990 par et . Climax fait ses d\u00E9buts avec l'\u00E8re des 16-bit, en d\u00E9veloppant dans un premier temps des jeux Mega Drive. Durant l'\u00E8re des 32-bit, plusieurs membres quittent le studio pour fonder Matrix Software. Le studio a ferm\u00E9 discr\u00E8tement, sans annonce, en 2014. Le site web est aujourd'hui ferm\u00E9."@fr . . . "Climax Entertainment (\u682A\u5F0F\u4F1A\u793E\u30AF\u30E9\u30A4\u30DE\u30C3\u30AF\u30B9 Kabushiki Gaisha Kuraimakkusu?) \u00E8 stata un'azienda sviluppatrice di videogiochi giapponese fondata nel 1990."@it . "Climax Entertainment \u00E9 uma companhia japonesa desenvolvedora de jogos de video games fundada em Abril de 1990. Climax come\u00E7ou durante a era 16 bit, primeiramente desenvolvendo jogos para o Sega Mega Drive. Durante a era 32 bit, alguns membros sairam e criaram a Matrix Software."@pt . . . . . . . . "Climax Entertainment"@it . "Landstalker series"@en . . . . . "Climax Entertainment was a Japanese video game development company. It was a small company, with just 20 staff in 1996. Climax got its start during the 16-bit era, primarily developing games for the Sega Genesis console. During the 32-bit era, some members of the team left to create Matrix Software. Following the development of Dark Savior (1996), a group of staff members from the company's CGI division formed independant company Climax Graphics, initially described as a \"brother company\"."@en . . "4515"^^ . . . "Climax Entertainment"@en . "2014"^^ . . . . . . . "Climax Entertainment war ein japanischer Multimedia-Hersteller mit Sitz in Shinjuku, Tokio. Das Unternehmen wurde im April 1990 mit einem Startkapital von 10 Millionen Yen (damals ca. 106.500 DM) gegr\u00FCndet und konzentrierte sich seitdem haupts\u00E4chlich auf die Produktion von Konsolenspielen. Erste Schritte machte man im Rahmen der 16-Bit-\u00C4ra mit bekannten Sega-Klassikern wie Shining Force, Landstalker und , welche jeweils f\u00FCr das Sega Mega Drive (bzw. Genesis) erschienen sind. Mit Dark Savior und erschuf man sp\u00E4ter auch Titel f\u00FCr fortgeschrittene Sega-Konsolen wie Saturn und Dreamcast. Weitere Spiele erschienen unter anderem f\u00FCr diverse Nintendo-Systeme. 1994 verlie\u00DFen einige Mitarbeiter die Firma und gr\u00FCndeten in Zusammenarbeit mit Mitgliedern von die Videospiel-Herstellerfirma , welche unter anderem f\u00FCr die Nintendo-DS-Portierung von Final Fantasy III zust\u00E4ndig war. Seit 2007 produzierte man \u00FCberwiegend f\u00FCr Wii und Nintendo DS. Im Jahr 2015 wurde aufgrund finanzieller Schwierigkeiten das Unternehmen geschlossen."@de . . "Climax Entertainment \u00E9 uma companhia japonesa desenvolvedora de jogos de video games fundada em Abril de 1990. Climax come\u00E7ou durante a era 16 bit, primeiramente desenvolvendo jogos para o Sega Mega Drive. Durante a era 32 bit, alguns membros sairam e criaram a Matrix Software."@pt . . . . . "April 1990"@en . . "Climax Entertainment (\u682A\u5F0F\u4F1A\u793E\u30AF\u30E9\u30A4\u30DE\u30C3\u30AF\u30B9 Kabushiki Gaisha Kuraimakkusu?) \u00E8 stata un'azienda sviluppatrice di videogiochi giapponese fondata nel 1990."@it . . "1124023754"^^ . . . . . .