. . . . "Dear Esther"@fr . . . . "Dear Esther est un jeu vid\u00E9o de type art game d\u00E9velopp\u00E9 par le studio ind\u00E9pendant The Chinese Room, sorti en 2012 sur PC (Microsoft Windows et Linux) ainsi qu'OS X. Jeu vid\u00E9o exp\u00E9rimental, il a \u00E9t\u00E9 publi\u00E9 en juin 2008 en tant que mod du moteur de jeu Source, avant d'\u00EAtre enti\u00E8rement r\u00E9am\u00E9nag\u00E9 entre 2009 et 2011 pour une sortie commerciale en 2012. Le jeu ne suit pas les conventions traditionnelles des jeux vid\u00E9o, car il impose une interaction minimale du lecteur et ne n\u00E9cessite pas de choix \u00E0 faire, ni de t\u00E2ches \u00E0 accomplir. Au lieu de cela, il se concentre sur son histoire, qui est racont\u00E9e par le biais d'un r\u00E9cit \u00E9pistolaire dont le joueur prend connaissance \u00E0 travers l'exploration d'une \u00EEle sans nom dans les H\u00E9brides. Le jeu a notamment \u00E9t\u00E9 nomm\u00E9 au Independent Games Festival 2012 dont il a re\u00E7u le prix Excellence in Visual Art."@fr . . "Dear Esther (\u0441 \u0430\u043D\u0433\u043B.\u2009\u2014\u2009\u00AB\u0414\u043E\u0440\u043E\u0433\u0430\u044F \u042D\u0441\u0442\u0435\u0440\u00BB) \u2014 \u044D\u043A\u0441\u043F\u0435\u0440\u0438\u043C\u0435\u043D\u0442\u0430\u043B\u044C\u043D\u0430\u044F \u043A\u043E\u043C\u043F\u044C\u044E\u0442\u0435\u0440\u043D\u0430\u044F \u0438\u0433\u0440\u0430, \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043E\u0442\u0430\u043D\u043D\u0430\u044F \u043D\u0435\u0437\u0430\u0432\u0438\u0441\u0438\u043C\u043E\u0439 \u0441\u0442\u0443\u0434\u0438\u0435\u0439 The Chinese Room \u0434\u043B\u044F Microsoft Windows, Mac OS X \u0438 Linux. \u0418\u0437\u043D\u0430\u0447\u0430\u043B\u044C\u043D\u043E Dear Esther \u043F\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0430\u0432\u043B\u044F\u043B\u0430 \u0441\u043E\u0431\u043E\u0439 \u043C\u043E\u0434\u0438\u0444\u0438\u043A\u0430\u0446\u0438\u044E \u043D\u0430 \u0434\u0432\u0438\u0436\u043A\u0435 Source \u043A \u0448\u0443\u0442\u0435\u0440\u0443 Half-Life 2. \u0420\u0435\u043B\u0438\u0437 \u043C\u043E\u0434\u0438\u0444\u0438\u043A\u0430\u0446\u0438\u0438 \u0441\u043E\u0441\u0442\u043E\u044F\u043B\u0441\u044F 29 \u0438\u044E\u043B\u044F 2008 \u0433\u043E\u0434\u0430. \u0412 \u0432\u0438\u0434\u0435 \u043E\u0442\u0434\u0435\u043B\u044C\u043D\u043E\u0439 \u0438\u0433\u0440\u044B \u043F\u0435\u0440\u0435\u0440\u0430\u0431\u043E\u0442\u0430\u043D\u043D\u0430\u044F \u0438 \u0434\u043E\u043F\u043E\u043B\u043D\u0435\u043D\u043D\u0430\u044F Dear Esther \u0432\u044B\u0448\u043B\u0430 14 \u0444\u0435\u0432\u0440\u0430\u043B\u044F 2012 \u0433\u043E\u0434\u0430 \u0438 \u0440\u0430\u0441\u043F\u0440\u043E\u0441\u0442\u0440\u0430\u043D\u044F\u0435\u0442\u0441\u044F \u0447\u0435\u0440\u0435\u0437 Steam \u0438 GOG."@ru . . . "2012-02-14"^^ . . "2016-09-20"^^ . . . . . "Dear Esther \u00E9 um jogo eletr\u00F4nico de explora\u00E7\u00E3o em primeira pessoa desenvolvido pela The Chinese Room para Microsoft Windows, Mac OS X e Linux. A sua primeira vers\u00E3o foi lan\u00E7ada em 2008 no formato de uma modifica\u00E7\u00E3o gratuita para jogar feita atrav\u00E9s do motor de jogo Source. Posteriormente, o jogo foi totalmente redesenhado para um lan\u00E7amento comercial em 2012. Diferente dos modelos presentes nos jogos tradicionais, Dear Esther n\u00E3o possui quebra-cabe\u00E7as ou tarefas para serem feitas. O \u00FAnico objetivo do jogador \u00E9 explorar uma ilha sem nome nas H\u00E9bridas, enquanto escuta um homem cheio de problemas ler uma s\u00E9rie de cartas para a sua esposa falecida. Os detalhes misteriosos de sua morte s\u00E3o revelados \u00E0 medida que o jogador explora a ilha."@pt . "Dear Esther \u00E4r ett experimentellt \u00E4ventyrsspel utvecklat av till Microsoft Windows, Mac OS och Linux. Spelet gavs f\u00F6rst ut i juni 2008 som en gratis Sourcespelmodd och blev sedan helt omgjort mellan 2009 och 2011 f\u00F6r en kommersiell release i februari 2012."@sv . . . . . . "\u062F\u064A\u0631 \u0625\u064A\u0633\u062A\u0631 (\u0628\u0627\u0644\u0625\u0646\u062C\u0644\u064A\u0632\u064A\u0629: Dear Esther)\u200F \u0647\u064A \u0644\u0639\u0628\u0629 \u0641\u064A\u062F\u064A\u0648 \u0625\u0633\u062A\u0643\u0634\u0627\u0641 \u0645\u0646 \u0645\u0646\u0638\u0648\u0631 \u0627\u0644\u0634\u062E\u0635 \u0627\u0644\u0623\u0648\u0644 \u062A\u0645 \u0625\u0646\u062A\u0627\u062C\u0647\u0627 \u0641\u064A \u0633\u0646\u0629 2012 \u0644\u0623\u0646\u0638\u0645\u0629 \u0627\u0644\u0645\u0627\u064A\u0643\u0631\u0648\u0633\u0648\u0641\u062A \u0648\u062B\u0645 \u062A\u0645 \u0625\u0646\u062A\u0627\u062C\u0647\u0627 \u0641\u064A \u0633\u0646\u0629 2016 \u0644\u0623\u062C\u0647\u0632\u0629 \u0628\u0644\u0627\u064A \u0633\u062A\u064A\u0634\u0646 4 \u0648 \u0625\u0643\u0633 \u0628\u0648\u0643\u0633 \u0648\u0646\u060C \u062A\u0645 \u062A\u0637\u0648\u064A\u0631 \u0648\u0646\u0634\u0631 \u0627\u0644\u0644\u0639\u0628\u0629 \u0639\u0646 \u0637\u0631\u064A\u0642 \u0634\u0631\u0643\u0629 \u0630\u0627 \u0634\u0627\u064A\u0646\u0632 \u0631\u0648\u0645 \u0627\u0644\u0628\u0631\u064A\u0637\u0627\u0646\u064A\u0629. \u0623\u062D\u062F\u0627\u062B \u0627\u0644\u0644\u0639\u0628\u0629 \u062A\u0642\u0639 \u0641\u064A \u062C\u0632\u064A\u0631\u0629 \u0647\u0628\u0631\u062F\u064A\u0633 \u0641\u064A \u0627\u0633\u0643\u062A\u0644\u0646\u062F\u0627 \u0644\u0631\u062C\u0644 \u0645\u0635\u0627\u0628 \u0628\u0630\u0627\u0643\u0631\u0627\u062A\u0647 \u0648\u064A\u062D\u0627\u0648\u0644 \u0627\u0644\u0644\u0627\u0639\u0628 \u0639\u0646 \u0637\u0631\u064A\u0642 \u0627\u0644\u0644\u0639\u0628\u0629 \u0627\u0644\u0648\u0635\u0648\u0644 \u0644\u0645\u0627\u0636\u064A\u0647 \u0648\u0644\u0645\u0627\u0636\u064A \u0632\u0648\u062C\u062A\u0647 \u0627\u0644\u062A\u064A \u062A\u0648\u0641\u064A\u062A \u0628\u062D\u0627\u062F\u062B \u0633\u064A\u0627\u0631\u0629 \u0648\u0644\u0645\u0627\u0636\u064A \u0627\u0644\u062C\u0632\u064A\u0631\u0629 \u0643\u064A \u064A\u062D\u0627\u0648\u0644 \u0623\u0646 \u064A\u062C\u062F \u0648\u0633\u064A\u0644\u0629 \u0644\u0644\u062E\u0631\u0648\u062C \u0645\u0646\u0647\u0627."@ar . . . . . . . . . . ""@en . "8"^^ . . . "Dan Pinchbeck"@en . "Microsoft Windows"@en . "Dear Esther \u2013 eksperymentalna komputerowa gra przygodowa z widokiem pierwszoosobowym stworzona przez niezale\u017Cne studio thechineseroom na systemy Microsoft Windows i OS X. Pierwotnie wydana w 2008 roku jako darmowa modyfikacja dzia\u0142aj\u0105ca na silniku Source, p\u00F3\u017Aniej w okresie od 2009 do 2011 roku zosta\u0142a stworzona od nowa i wydana jako komercyjny produkt 14 lutego 2012 roku. Pozycja nie powiela tradycyjnych konwencji gier komputerowych, gdy\u017C wymaga minimalnego wk\u0142adu ze strony gracza, bez dokonywania wybor\u00F3w ani wykonywania zada\u0144. Zamiast tego skupia si\u0119 na fabule, kt\u00F3rej tre\u015B\u0107 przekazywana jest w podzielonej na fragmenty epistolarnej formie w trakcie podr\u00F3\u017Cy po niezidentyfikowanej wyspie na Hebrydach. Z tego wzgl\u0119du status Dear Esther jako gry komputerowej by\u0142 cz\u0119sto kwestionowany przez recenzent\u00F3w, niemniej jednak po premierze tytu\u0142 zosta\u0142 przyj\u0119ty pozytywnie przez krytyk\u0119."@pl . "\u062F\u064A\u0631 \u0625\u064A\u0633\u062A\u0631 (\u0628\u0627\u0644\u0625\u0646\u062C\u0644\u064A\u0632\u064A\u0629: Dear Esther)\u200F \u0647\u064A \u0644\u0639\u0628\u0629 \u0641\u064A\u062F\u064A\u0648 \u0625\u0633\u062A\u0643\u0634\u0627\u0641 \u0645\u0646 \u0645\u0646\u0638\u0648\u0631 \u0627\u0644\u0634\u062E\u0635 \u0627\u0644\u0623\u0648\u0644 \u062A\u0645 \u0625\u0646\u062A\u0627\u062C\u0647\u0627 \u0641\u064A \u0633\u0646\u0629 2012 \u0644\u0623\u0646\u0638\u0645\u0629 \u0627\u0644\u0645\u0627\u064A\u0643\u0631\u0648\u0633\u0648\u0641\u062A \u0648\u062B\u0645 \u062A\u0645 \u0625\u0646\u062A\u0627\u062C\u0647\u0627 \u0641\u064A \u0633\u0646\u0629 2016 \u0644\u0623\u062C\u0647\u0632\u0629 \u0628\u0644\u0627\u064A \u0633\u062A\u064A\u0634\u0646 4 \u0648 \u0625\u0643\u0633 \u0628\u0648\u0643\u0633 \u0648\u0646\u060C \u062A\u0645 \u062A\u0637\u0648\u064A\u0631 \u0648\u0646\u0634\u0631 \u0627\u0644\u0644\u0639\u0628\u0629 \u0639\u0646 \u0637\u0631\u064A\u0642 \u0634\u0631\u0643\u0629 \u0630\u0627 \u0634\u0627\u064A\u0646\u0632 \u0631\u0648\u0645 \u0627\u0644\u0628\u0631\u064A\u0637\u0627\u0646\u064A\u0629. \u0623\u062D\u062F\u0627\u062B \u0627\u0644\u0644\u0639\u0628\u0629 \u062A\u0642\u0639 \u0641\u064A \u062C\u0632\u064A\u0631\u0629 \u0647\u0628\u0631\u062F\u064A\u0633 \u0641\u064A \u0627\u0633\u0643\u062A\u0644\u0646\u062F\u0627 \u0644\u0631\u062C\u0644 \u0645\u0635\u0627\u0628 \u0628\u0630\u0627\u0643\u0631\u0627\u062A\u0647 \u0648\u064A\u062D\u0627\u0648\u0644 \u0627\u0644\u0644\u0627\u0639\u0628 \u0639\u0646 \u0637\u0631\u064A\u0642 \u0627\u0644\u0644\u0639\u0628\u0629 \u0627\u0644\u0648\u0635\u0648\u0644 \u0644\u0645\u0627\u0636\u064A\u0647 \u0648\u0644\u0645\u0627\u0636\u064A \u0632\u0648\u062C\u062A\u0647 \u0627\u0644\u062A\u064A \u062A\u0648\u0641\u064A\u062A \u0628\u062D\u0627\u062F\u062B \u0633\u064A\u0627\u0631\u0629 \u0648\u0644\u0645\u0627\u0636\u064A \u0627\u0644\u062C\u0632\u064A\u0631\u0629 \u0643\u064A \u064A\u062D\u0627\u0648\u0644 \u0623\u0646 \u064A\u062C\u062F \u0648\u0633\u064A\u0644\u0629 \u0644\u0644\u062E\u0631\u0648\u062C \u0645\u0646\u0647\u0627."@ar . . . . . . "Robert Briscoe"@en . . . . . . . "Dear Esther (Espa\u00F1ol: Querida Ester) es un videojuego de aventuras experimental desarrollado por The Chinese Room para Microsoft Windows, Mac OS X y Linux.\u200B Por primera vez en junio de 2008 como un mod gratuito para el motor Source, el juego fue completamente rehecho entre 2009 y 2011 para un lanzamiento comercial en febrero de 2012. El juego no sigue las convenciones tradicionales de videojuegos, ya que implica la interacci\u00F3n m\u00EDnima por parte del jugador y no requiere de decisiones que deben tomarse ni tareas por completar. En su lugar, coloca el foco en su historia, que se cuenta a trav\u00E9s de una narrativa fragmentada, el jugador lee la novela epistolar a medida que explora una isla sin nombre en las H\u00E9bridas. El estado de Dear Esther como un videojuego ha sido impugnada por los cr\u00EDticos,"@es . "Dan Pinchbeck"@en . . . . . . . "8"^^ . . . . . . . . "Dear Esther est un jeu vid\u00E9o de type art game d\u00E9velopp\u00E9 par le studio ind\u00E9pendant The Chinese Room, sorti en 2012 sur PC (Microsoft Windows et Linux) ainsi qu'OS X. Jeu vid\u00E9o exp\u00E9rimental, il a \u00E9t\u00E9 publi\u00E9 en juin 2008 en tant que mod du moteur de jeu Source, avant d'\u00EAtre enti\u00E8rement r\u00E9am\u00E9nag\u00E9 entre 2009 et 2011 pour une sortie commerciale en 2012. Le jeu a notamment \u00E9t\u00E9 nomm\u00E9 au Independent Games Festival 2012 dont il a re\u00E7u le prix Excellence in Visual Art."@fr . ""@en . "Dear Esther"@en . . . "1119603409"^^ . . "PlayStation 4, Xbox One"@en . . . . "Dear Esther"@es . . . "Dear Esther"@pl . . . . . . . . . . "2012-05-15"^^ . . "Dear Esther \u00E4r ett experimentellt \u00E4ventyrsspel utvecklat av till Microsoft Windows, Mac OS och Linux. Spelet gavs f\u00F6rst ut i juni 2008 som en gratis Sourcespelmodd och blev sedan helt omgjort mellan 2009 och 2011 f\u00F6r en kommersiell release i februari 2012."@sv . . "Dear Esther is a first-person exploration and adventure video game developed by The Chinese Room for Microsoft Windows, Mac OS X, PlayStation 4 and Xbox One. First released in 2008 as a free-to-play modification for the Source game engine, the game was entirely redeveloped for a commercial release in 2012. Featuring minimalistic gameplay, the player's only objective in the game is to explore an unnamed island in the Hebrides, Scotland, listening to a troubled man read a series of letters to his deceased wife. Details of her mysterious death are revealed as the player moves throughout the island."@en . . "XONE: 68/100"@en . . . . . . "21859"^^ . . . . . "2012-02-14"^^ . . . "Dear Esther (Espa\u00F1ol: Querida Ester) es un videojuego de aventuras experimental desarrollado por The Chinese Room para Microsoft Windows, Mac OS X y Linux.\u200B Por primera vez en junio de 2008 como un mod gratuito para el motor Source, el juego fue completamente rehecho entre 2009 y 2011 para un lanzamiento comercial en febrero de 2012. El juego no sigue las convenciones tradicionales de videojuegos, ya que implica la interacci\u00F3n m\u00EDnima por parte del jugador y no requiere de decisiones que deben tomarse ni tareas por completar. En su lugar, coloca el foco en su historia, que se cuenta a trav\u00E9s de una narrativa fragmentada, el jugador lee la novela epistolar a medida que explora una isla sin nombre en las H\u00E9bridas. El estado de Dear Esther como un videojuego ha sido impugnada por los cr\u00EDticos, pero el juego, sin embargo recibi\u00F3 una recepci\u00F3n cr\u00EDtica positiva despu\u00E9s de su lanzamiento el 14 de febrero de 2012. Debido a la poca interacci\u00F3n del jugador, algunos lo consideran m\u00E1s cercano al g\u00E9nero de las novelas visuales japonesas."@es . . . . . . "PC: 75/100"@en . "Dear Esther ist ein First-Person-Adventure, das von dem britischen Indiestudio The Chinese Room entwickelt wurde. Aufgrund des experimentellen Gameplays, das kaum vorhandene Interaktionsm\u00F6glichkeiten aufweist, gilt das Spiel als Begr\u00FCnder der als bezeichneten Spiele."@de . . . . . . . . . . . . "Dear Esther \u2013 eksperymentalna komputerowa gra przygodowa z widokiem pierwszoosobowym stworzona przez niezale\u017Cne studio thechineseroom na systemy Microsoft Windows i OS X. Pierwotnie wydana w 2008 roku jako darmowa modyfikacja dzia\u0142aj\u0105ca na silniku Source, p\u00F3\u017Aniej w okresie od 2009 do 2011 roku zosta\u0142a stworzona od nowa i wydana jako komercyjny produkt 14 lutego 2012 roku. Pozycja nie powiela tradycyjnych konwencji gier komputerowych, gdy\u017C wymaga minimalnego wk\u0142adu ze strony gracza, bez dokonywania wybor\u00F3w ani wykonywania zada\u0144. Zamiast tego skupia si\u0119 na fabule, kt\u00F3rej tre\u015B\u0107 przekazywana jest w podzielonej na fragmenty epistolarnej formie w trakcie podr\u00F3\u017Cy po niezidentyfikowanej wyspie na Hebrydach."@pl . . "4.5"^^ . . . . . . . . . . . . . . . . . . "2012-05-15"^^ . . . . "Dear Esther (\u0441 \u0430\u043D\u0433\u043B.\u2009\u2014\u2009\u00AB\u0414\u043E\u0440\u043E\u0433\u0430\u044F \u042D\u0441\u0442\u0435\u0440\u00BB) \u2014 \u044D\u043A\u0441\u043F\u0435\u0440\u0438\u043C\u0435\u043D\u0442\u0430\u043B\u044C\u043D\u0430\u044F \u043A\u043E\u043C\u043F\u044C\u044E\u0442\u0435\u0440\u043D\u0430\u044F \u0438\u0433\u0440\u0430, \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043E\u0442\u0430\u043D\u043D\u0430\u044F \u043D\u0435\u0437\u0430\u0432\u0438\u0441\u0438\u043C\u043E\u0439 \u0441\u0442\u0443\u0434\u0438\u0435\u0439 The Chinese Room \u0434\u043B\u044F Microsoft Windows, Mac OS X \u0438 Linux. \u0418\u0437\u043D\u0430\u0447\u0430\u043B\u044C\u043D\u043E Dear Esther \u043F\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0430\u0432\u043B\u044F\u043B\u0430 \u0441\u043E\u0431\u043E\u0439 \u043C\u043E\u0434\u0438\u0444\u0438\u043A\u0430\u0446\u0438\u044E \u043D\u0430 \u0434\u0432\u0438\u0436\u043A\u0435 Source \u043A \u0448\u0443\u0442\u0435\u0440\u0443 Half-Life 2. \u0420\u0435\u043B\u0438\u0437 \u043C\u043E\u0434\u0438\u0444\u0438\u043A\u0430\u0446\u0438\u0438 \u0441\u043E\u0441\u0442\u043E\u044F\u043B\u0441\u044F 29 \u0438\u044E\u043B\u044F 2008 \u0433\u043E\u0434\u0430. \u0412 \u0432\u0438\u0434\u0435 \u043E\u0442\u0434\u0435\u043B\u044C\u043D\u043E\u0439 \u0438\u0433\u0440\u044B \u043F\u0435\u0440\u0435\u0440\u0430\u0431\u043E\u0442\u0430\u043D\u043D\u0430\u044F \u0438 \u0434\u043E\u043F\u043E\u043B\u043D\u0435\u043D\u043D\u0430\u044F Dear Esther \u0432\u044B\u0448\u043B\u0430 14 \u0444\u0435\u0432\u0440\u0430\u043B\u044F 2012 \u0433\u043E\u0434\u0430 \u0438 \u0440\u0430\u0441\u043F\u0440\u043E\u0441\u0442\u0440\u0430\u043D\u044F\u0435\u0442\u0441\u044F \u0447\u0435\u0440\u0435\u0437 Steam \u0438 GOG."@ru . "84.0"^^ . "Dear Esther"@it . . . "8"^^ . . . . . "Dear Esther \u00E8 un videogioco di avventura grafica in prima persona sviluppato da per Microsoft Windows, macOS e Linux. Dopo una prima uscita avvenuta nel 2008 come mod di Half-Life 2, il gioco fu risviluppato con il motore grafico Source, per una pubblicazione commerciale avvenuta nel 2012. Nel mese di agosto 2015 \u00E8 stato pubblicato il suo successore, dal titolo Everybody's Gone to the Rapture, per PlayStation 4 mentre per Microsoft Windows nell'aprile del 2016."@it . . . . . . . . "Dear Esther \u00E8 un videogioco di avventura grafica in prima persona sviluppato da per Microsoft Windows, macOS e Linux. Dopo una prima uscita avvenuta nel 2008 come mod di Half-Life 2, il gioco fu risviluppato con il motore grafico Source, per una pubblicazione commerciale avvenuta nel 2012. A differenza dei classici e tradizionali game design, Dear Esther non presenta praticamente nessun enigma o attivit\u00E0 da fare. L'unico obiettivo del giocatore \u00E8 quello di esplorare un'isola senza nome nelle Ebridi, e ascoltare la voce di un uomo tormentato che legge una serie di lettere della moglie defunta. I dettagli della sua morte misteriosa si rivelano ogni qual volta il giocatore si sposta nei pressi dell'isola. Mentre alcuni critici mettono in discussione se Dear Esther sia un vero videogioco o meno, altri hanno dato una ricezione critica generalmente positiva. Il gioco \u00E8 stato pubblicato per PlayStation 4 e Xbox One il 20 settembre 2016 e distribuito una seconda volta per PC / Mac il 14 febbraio 2017 sotto il nome di Dear Esther: Landmark Edition. Nel mese di agosto 2015 \u00E8 stato pubblicato il suo successore, dal titolo Everybody's Gone to the Rapture, per PlayStation 4 mentre per Microsoft Windows nell'aprile del 2016."@it . . . . "The Daily Telegraph"@en . . "Dear Esther is a first-person exploration and adventure video game developed by The Chinese Room for Microsoft Windows, Mac OS X, PlayStation 4 and Xbox One. First released in 2008 as a free-to-play modification for the Source game engine, the game was entirely redeveloped for a commercial release in 2012. Featuring minimalistic gameplay, the player's only objective in the game is to explore an unnamed island in the Hebrides, Scotland, listening to a troubled man read a series of letters to his deceased wife. Details of her mysterious death are revealed as the player moves throughout the island. The Chinese Room released a spiritual successor to Dear Esther, titled Everybody's Gone to the Rapture, in 2015. In 2017, an updated version, Dear Esther: Landmark Edition was released, based on the Unity engine."@en . . . . . . "PS4: 68/100"@en . . . . "Dear Esther \u00E9 um jogo eletr\u00F4nico de explora\u00E7\u00E3o em primeira pessoa desenvolvido pela The Chinese Room para Microsoft Windows, Mac OS X e Linux. A sua primeira vers\u00E3o foi lan\u00E7ada em 2008 no formato de uma modifica\u00E7\u00E3o gratuita para jogar feita atrav\u00E9s do motor de jogo Source. Posteriormente, o jogo foi totalmente redesenhado para um lan\u00E7amento comercial em 2012. Diferente dos modelos presentes nos jogos tradicionais, Dear Esther n\u00E3o possui quebra-cabe\u00E7as ou tarefas para serem feitas. O \u00FAnico objetivo do jogador \u00E9 explorar uma ilha sem nome nas H\u00E9bridas, enquanto escuta um homem cheio de problemas ler uma s\u00E9rie de cartas para a sua esposa falecida. Os detalhes misteriosos de sua morte s\u00E3o revelados \u00E0 medida que o jogador explora a ilha. Dear Esther foi lan\u00E7ado para as plataformas PlayStation 4 e Xbox One em 20 de setembro de 2016 e re-lan\u00E7ado para computadores em 14 de fevereiro de 2017 sob o t\u00EDtulo Dear Esther: Landmark Edition. Um sucessor espiritual do jogo, intitulado Everybody's Gone to the Rapture, foi lan\u00E7ado para o PlayStation 4 em agosto de 2015 e para o Microsoft Windows em abril de 2016."@pt . . . "Jack Morgan"@en . "Dear Esther"@pt . . . "Dear Esther"@ru . . "2016-09-20"^^ . . . . . . . . . . . . . . . . . . "9"^^ . "OS X"@en . . . "Dear Esther"@de . . . "Dear Esther"@en . . "23450634"^^ . . "\u062F\u064A\u0631 \u0625\u064A\u0633\u062A\u0631"@ar . . "Dear Esther ist ein First-Person-Adventure, das von dem britischen Indiestudio The Chinese Room entwickelt wurde. Aufgrund des experimentellen Gameplays, das kaum vorhandene Interaktionsm\u00F6glichkeiten aufweist, gilt das Spiel als Begr\u00FCnder der als bezeichneten Spiele."@de . . . . "Dear Esther"@en . . . . . . . "Dear Esther"@sv . . . . . .