. "Ozark Softscape"@en . "869143871"^^ . . "Ozark Softscape"@fr . . . . . . . . . "797249"^^ . . . . . . "Ozark Softscape \u00E9tait un studio de d\u00E9veloppement de jeux vid\u00E9o bas\u00E9 \u00E0 Little Rock (Arkansas) et fond\u00E9 par Danielle Bunten Berry, Bill Bunten, Jim Rushing et Alan Watson. Jusqu\u2019au d\u00E9but des ann\u00E9es 1990, Ozark Softscape avait un partenariat avec Electronic Arts pour la publication de ses premiers titres comme Robot Rascals ou Modem Wars mais, \u00E0 la suite d'une dispute avec l\u2019\u00E9diteur, la soci\u00E9t\u00E9 d\u00E9cide de travailler avec Microprose pour les titres Command HQ et Global Conquest. Le studio ferme finalement en 1993 \u00E0 la suite d'une dispute concernant la cr\u00E9ation d\u2019une suite au jeu M.U.L.E.."@fr . . . "Ozark Softscape \u00E9tait un studio de d\u00E9veloppement de jeux vid\u00E9o bas\u00E9 \u00E0 Little Rock (Arkansas) et fond\u00E9 par Danielle Bunten Berry, Bill Bunten, Jim Rushing et Alan Watson. Jusqu\u2019au d\u00E9but des ann\u00E9es 1990, Ozark Softscape avait un partenariat avec Electronic Arts pour la publication de ses premiers titres comme Robot Rascals ou Modem Wars mais, \u00E0 la suite d'une dispute avec l\u2019\u00E9diteur, la soci\u00E9t\u00E9 d\u00E9cide de travailler avec Microprose pour les titres Command HQ et Global Conquest. Le studio ferme finalement en 1993 \u00E0 la suite d'une dispute concernant la cr\u00E9ation d\u2019une suite au jeu M.U.L.E.."@fr . . "52"^^ . . . . . . . . .