. . "Real3D"@sv . . . . . . . . . "1999"^^ . . . . "Real3D, Inc. was a maker of arcade graphics boards, a spin-off from Lockheed Martin. The company made several 3D hardware designs that were used by Sega, the most widely used being the graphics hardware in the Sega Model 2 and Model 3 arcade systems. A partnership with Intel and SGI led to the Intel740 graphics card, which was not successful in the market. Rapid changes in the marketplace led to the company being sold to Intel in 1999."@en . . . . . "Real3D var en tillverkare av grafikkretsar. F\u00F6retaget \u00E4r numera nedlagt och delar av dess personal har i samband med olika aff\u00E4rsuppg\u00F6relser flyttats \u00F6ver i omg\u00E5ngar till Intel och ATI. Denna f\u00F6retagsrelaterade artikel saknar v\u00E4sentlig information. Du kan hj\u00E4lpa till genom att l\u00E4gga till den."@sv . . . . "1118435884"^^ . . "Real3D"@pt . "Real3D"@en . "Real3D, Inc. foi um fabricante de placas de v\u00EDdeo com origens na ind\u00FAstria aeroespacial quando a General Electric vendeu sua divis\u00E3o aeroespacial (GE Aerospace) para a Martin Marietta. Em 1995, a Martin Marietta e a Lockheed se fundiram na Lockheed Martin Corporation, o maior fabricante mundial de armas. Ap\u00F3s a fus\u00E3o, a Lockheed Martin decidiu comercializar sua avan\u00E7ada tecnologia em gr\u00E1ficos para uso civil, criando a Real3D, Inc. em parceria com a Intel e a Silicon Graphics. Em 1999, a Real3D processou a ATI Technologies por uso indevido de patentes (registradas pela GE em 1988 e 1990) al\u00E9m de posse indevida de segredos comerciais (ap\u00F3s a contrata\u00E7\u00E3o de engenheiros da Real3D). Em 1\u00BA de outubro de 1999, a Real3D fechou as portas e a Lockheed vendeu sua participa\u00E7\u00E3o na empresa \u00E0 Intel no dia 14 do mesmo m\u00EAs. Ap\u00F3s a venda, a Intel despediu todos os funcion\u00E1rios e fechou o escrit\u00F3rio de Orlando. Na mesma \u00E9poca, a ATI abriu um escrit\u00F3rio na cidade e contratou diversos de seus ex-funcion\u00E1rios."@pt . "Real 3D"@de . . . . . "Real3D"@en . . "Real 3D, Inc. war ein Unternehmen, das sich mit der Entwicklung von 3-D-Technologie besch\u00E4ftigte. Es wurde im Januar 1996 von Lockheed Martin gegr\u00FCndet. Der Hauptsitz war in Orlando (Florida)/USA. Eigent\u00FCmer waren Lockheed Martin (70 % Anteil), Intel (20 % Anteil) und Silicon Graphics (10 % Anteil)."@de . "Real 3D, Inc. war ein Unternehmen, das sich mit der Entwicklung von 3-D-Technologie besch\u00E4ftigte. Es wurde im Januar 1996 von Lockheed Martin gegr\u00FCndet. Der Hauptsitz war in Orlando (Florida)/USA. Eigent\u00FCmer waren Lockheed Martin (70 % Anteil), Intel (20 % Anteil) und Silicon Graphics (10 % Anteil)."@de . . . . . . . "Real3D var en tillverkare av grafikkretsar. F\u00F6retaget \u00E4r numera nedlagt och delar av dess personal har i samband med olika aff\u00E4rsuppg\u00F6relser flyttats \u00F6ver i omg\u00E5ngar till Intel och ATI. Denna f\u00F6retagsrelaterade artikel saknar v\u00E4sentlig information. Du kan hj\u00E4lpa till genom att l\u00E4gga till den."@sv . . . . . . . . . . . . . . . . "Real3D, Inc. was a maker of arcade graphics boards, a spin-off from Lockheed Martin. The company made several 3D hardware designs that were used by Sega, the most widely used being the graphics hardware in the Sega Model 2 and Model 3 arcade systems. A partnership with Intel and SGI led to the Intel740 graphics card, which was not successful in the market. Rapid changes in the marketplace led to the company being sold to Intel in 1999."@en . . . . . . . . . . "File:Real3D logo.svg"@en . "1995"^^ . "5471"^^ . . . . . . "4079163"^^ . . . . . "Real3D, Inc. foi um fabricante de placas de v\u00EDdeo com origens na ind\u00FAstria aeroespacial quando a General Electric vendeu sua divis\u00E3o aeroespacial (GE Aerospace) para a Martin Marietta. Em 1995, a Martin Marietta e a Lockheed se fundiram na Lockheed Martin Corporation, o maior fabricante mundial de armas. Ap\u00F3s a fus\u00E3o, a Lockheed Martin decidiu comercializar sua avan\u00E7ada tecnologia em gr\u00E1ficos para uso civil, criando a Real3D, Inc. em parceria com a Intel e a Silicon Graphics."@pt . . . . . "Real3D"@it . . . . "Real3D"@en . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . "La Real3D (pi\u00F9 precisamente la Real3D Inc.) era un'azienda impegnata nello sviluppo e realizzazione di schede video per il settore videoludico di tipo \"arcade\" fin dal periodo in cui l'industria aerospaziale General Electric cedette la propria divisione aerospaziale (GE Aerospace) a Martin Marietta. Nel 1995, Martin Marietta e la Lockheed si unirono a formare la , che diventer\u00E0 poi il maggior produttore mondiale di armi. A seguito della fusione, la Lockheed Martin decise di commercializzare le proprie tecnologie nel campo della grafica computerizzata anche nel settore civile, creando appunto la Real3D e appoggiandosi ad altri famosi produttori del settore come Intel e SGI. Nel 1999, la Real3D cit\u00F2 in giudizio la famosa casa di produzione di schede video ATI Technologies per la violazione di alcuni brevetti (originariamente depositati dalla General Electric nel 1988 e nel 1990) e per una presunta appropriazione indebita di alcuni segreti commerciali (nello specifico si parlava dell'assunzione da parte di ATI di alcuni ingegneri precedentemente in forza a Real3D e che erano quindi a conoscenza di alcune tecnologie in sviluppo presso l'azienda). Il 1\u00BA ottobre 1999 Real3D fu costretta a chiudere la propria attivit\u00E0 e la Lockheed Martin cedette le proprie quote a Intel il 14 ottobre. In seguito all'acquisizione da parte di Intel, tutti i dipendenti vennero licenziati e l'ufficio di Orlando in Florida venne chiuso. Curiosamente, poco dopo la stessa ATI apr\u00EC una propria succursale proprio a Orlando assumendo diversi degli ingegneri precedentemente in forza a Real3D."@it . . . . . . "La Real3D (pi\u00F9 precisamente la Real3D Inc.) era un'azienda impegnata nello sviluppo e realizzazione di schede video per il settore videoludico di tipo \"arcade\" fin dal periodo in cui l'industria aerospaziale General Electric cedette la propria divisione aerospaziale (GE Aerospace) a Martin Marietta. Nel 1995, Martin Marietta e la Lockheed si unirono a formare la , che diventer\u00E0 poi il maggior produttore mondiale di armi."@it .