. . "Secret Agent \u00E8 un videogioco a piattaforme a 2 dimensioni per sistemi MS-DOS, sviluppato inizialmente dalla Micro F/X di George Broussard, che in seguito divenne socio del fondatore della Apogee Software, Scott Miller; il gioco, insieme a Crystal Caves, di cui condivide il medesimo motore grafico e stile, verr\u00E0 terminato alla Apogee. Il gioco sfrutta per la grafica lo standard EGA, mentre per l'audio si appoggia al PC speaker."@it . . . "7037"^^ . . . . "3788450"^^ . . . . . . . "1118348633"^^ . . . . "Secret Agent \u00E8 un videogioco a piattaforme a 2 dimensioni per sistemi MS-DOS, sviluppato inizialmente dalla Micro F/X di George Broussard, che in seguito divenne socio del fondatore della Apogee Software, Scott Miller; il gioco, insieme a Crystal Caves, di cui condivide il medesimo motore grafico e stile, verr\u00E0 terminato alla Apogee. Il gioco sfrutta per la grafica lo standard EGA, mentre per l'audio si appoggia al PC speaker."@it . "Peder Jungck"@en . . "1992-02-01"^^ . . . . . "Secret Agent (videogioco 1992)"@it . "Secret Agent (also known as Secret Agent Man) is a side-scrolling platform game developed and published by Apogee Software. The first episode is shareware, while the remaining two are sold directly by the publisher. Secret Agent uses the same game engine as the earlier Crystal Caves."@en . "Jim Norwood"@en . . . . . . . . . . . . "Secret Agent (video game)"@en . . "Secret Agent (also known as Secret Agent Man) is a side-scrolling platform game developed and published by Apogee Software. The first episode is shareware, while the remaining two are sold directly by the publisher. Secret Agent uses the same game engine as the earlier Crystal Caves."@en . . . . . . . . "Apogee Software"@en . . . "/secret-agent"@en . . . . . . . . . . . . . "Secret Agent"@en . . . . "Secret Agent ist ein Jump\u2019n\u2019Run, das 1992 von Apogee in drei Episoden entwickelt und ver\u00F6ffentlicht wurde. Das Spiel verwendet dieselbe Engine wie sein Vorg\u00E4nger . Auf den Markt kam es am 1. Februar 1992. Die erste Episode ist kostenlos (Shareware), w\u00E4hrend die anderen beiden kostenpflichtig sind und bis heute verkauft werden. Alle drei Episoden haben ein identisches Gameplay, die gleiche Engine und unterscheiden sich lediglich in Level-Design und Handlung. Die Trilogie umfasst die Episoden: \n* Episode 1 \u2013 The Hunt for Red Rock Rover \n* Episode 2 \u2013 Kill Again Island \n* Episode 3 \u2013 Dr. No Body"@de . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . "Secret Agent"@en . . . "Secret Agent"@en . . . "Secret Agent (Computerspiel)"@de . . . . . . . . . . . . . . . . . . "Secret Agent ist ein Jump\u2019n\u2019Run, das 1992 von Apogee in drei Episoden entwickelt und ver\u00F6ffentlicht wurde. Das Spiel verwendet dieselbe Engine wie sein Vorg\u00E4nger . Auf den Markt kam es am 1. Februar 1992. Die erste Episode ist kostenlos (Shareware), w\u00E4hrend die anderen beiden kostenpflichtig sind und bis heute verkauft werden. Alle drei Episoden haben ein identisches Gameplay, die gleiche Engine und unterscheiden sich lediglich in Level-Design und Handlung. Die Trilogie umfasst die Episoden: \n* Episode 1 \u2013 The Hunt for Red Rock Rover \n* Episode 2 \u2013 Kill Again Island \n* Episode 3 \u2013 Dr. No Body"@de . . . "Crystal Caves"@en . . . . . . . "1992-02-01"^^ . . . . .