About: Chess aesthetics     Goto   Sponge   NotDistinct   Permalink

An Entity of Type : yago:WikicatAesthetics, within Data Space : dbpedia.demo.openlinksw.com associated with source document(s)
QRcode icon
http://dbpedia.demo.openlinksw.com/describe/?url=http%3A%2F%2Fdbpedia.org%2Fresource%2FChess_aesthetics

Chess aesthetics or beauty in chess is the aesthetic appreciation of chess games and problems, by both players and composers. This is evident, for example, in brilliancy prizes awarded to some games in certain tournaments and also in the world of chess composition. There are many books published featuring chess problems or puzzles that emphasize its aesthetic aspect. One of the earliest is from the 9th century AD. Aesthetics in chess can be both a source of pleasure for humans and also instruction, as compositions or games featuring it typically illustrate original ideas or new instantiations of old ones. A good chess problem composer, however, is not necessarily a good player.

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • Καλλιτεχνικό σκάκι (el)
  • Chess aesthetics (en)
  • Esthétique des échecs (fr)
rdfs:comment
  • L'esthétique des échecs, ou la beauté aux échecs est généralement apprécié par les joueurs et les problémistes. Cela est évident, par exemple, les brillancy prizes sont attribués à certaines parties lors de certains tournois et aussi dans le monde des problèmes d'échecs. Il existe beaucoup de livres publiés comportant des problèmes d'échecs ou d'énigmes qui soulignent son aspect esthétique. L'un des premiers date du IXèmesiècle après J.C. L'esthétique des échecs peut à la fois être une source de plaisir pour l'homme mais aussi d'instruction, sous forme de problèmes ou de parties mettant en scène des idées nouvelles ou anciennes. Un bon problémiste, cependant, n'est pas nécessairement un bon joueur aux échecs. (fr)
  • Το καλλιτεχνικό σκάκι είναι μία από τις δυο κύριες δραστηριότητες που σχετίζονται με το Σκάκι και περιλαμβάνει όσα σχετίζονται με σκακιστικά προβλήματα. Η άλλη είναι το , που περιλαμβάνει όσα σχετίζονται με σκακιστικές παρτίδες. (el)
  • Chess aesthetics or beauty in chess is the aesthetic appreciation of chess games and problems, by both players and composers. This is evident, for example, in brilliancy prizes awarded to some games in certain tournaments and also in the world of chess composition. There are many books published featuring chess problems or puzzles that emphasize its aesthetic aspect. One of the earliest is from the 9th century AD. Aesthetics in chess can be both a source of pleasure for humans and also instruction, as compositions or games featuring it typically illustrate original ideas or new instantiations of old ones. A good chess problem composer, however, is not necessarily a good player. (en)
foaf:depiction
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Chesthetica901.png
dcterms:subject
Wikipage page ID
Wikipage revision ID
Link from a Wikipage to another Wikipage
sameAs
dbp:wikiPageUsesTemplate
thumbnail
has abstract
  • Το καλλιτεχνικό σκάκι είναι μία από τις δυο κύριες δραστηριότητες που σχετίζονται με το Σκάκι και περιλαμβάνει όσα σχετίζονται με σκακιστικά προβλήματα. Η άλλη είναι το , που περιλαμβάνει όσα σχετίζονται με σκακιστικές παρτίδες. Στις σκακιστικές παρτίδες υπάρχει μια κανονική σκακιέρα, στήνονται πάνω σε αυτή οι κανονικοί πεσσοί, και δύο αντίπαλοι παίζουν εναλλάξ, πρώτα ο λευκός και μετά ο μαύρος, πιθανώς με κάποιους χρονικούς περιορισμούς, μέχρι να νικήσει ο ένας ή να προκύψει ισοπαλία. Αν γίνουν λάθη από τους παίκτες, είναι αποδεκτό μέρος του παιγνιδιού. Οι παίκτες βαθμολογούνται ανάλογα με την έκβαση της παρτίδας και κατατάσσονται σε συλλογικό, εθνικό ή διεθνές επίπεδο. Στα σκακιστικά προβλήματα η κατάσταση είναι διαφορετική. Ο συνθέτης δημιουργεί μια θέση, προσπαθώντας να είναι οπωσδήποτε πρωτότυπη, και δημοσιεύει το πρόβλημα στην σκακιστική στήλη κάποιου εντύπου συνοδεύοντάς το με μια εκφώνηση του τι πρέπει να επιτύχει ο λύτης. Ο λύτης (πιθανότατα δεν είναι ένας) που επιχειρεί να λύσει το πρόβλημα, επιδιώκει να εντοπίσει το θέμα του προβλήματος και να διαπιστώσει αν είναι όμορφα ενσωματωμένο στην λύση. Αν το πρόβλημα έχει κάποια ατέλεια ή έλλειψη πρωτοτυπίας, θεωρείται εντελώς άχρηστο.Επομένως ο στόχος στο καλλιτεχνικό σκάκι δεν είναι ο συναγωνισμός δύο παιχτών για τον βαθμό της νίκης, αλλά η χαρά της δημιουργίας ενός μοναδικού ωραίου γρίφου από την μεριά του συνθέτη, και η χαρά της ανακάλυψης της λύσης από την μεριά των λυτών. Η τελειότητα, η πρωτοτυπία και η ομορφιά δικαιολογούν το επίθετο: καλλιτεχνικό. (el)
  • Chess aesthetics or beauty in chess is the aesthetic appreciation of chess games and problems, by both players and composers. This is evident, for example, in brilliancy prizes awarded to some games in certain tournaments and also in the world of chess composition. There are many books published featuring chess problems or puzzles that emphasize its aesthetic aspect. One of the earliest is from the 9th century AD. Aesthetics in chess can be both a source of pleasure for humans and also instruction, as compositions or games featuring it typically illustrate original ideas or new instantiations of old ones. A good chess problem composer, however, is not necessarily a good player. Factors about a game or move sequence (also referred to as a combination) that might cause it to be regarded as 'brilliant' by most players include, among other things: expediency, disguise, sacrifice, correctness, preparation, paradox, unity and originality. * Expediency refers to a move's effectiveness in achieving something tangible, like checkmate or a decisive material gain. * Disguise occurs when a move played (usually the key move) does not expose the solution immediately. * Sacrifice refers to the exchange of a more powerful piece for a weaker one, but can also mean the exchange of other less tangible advantages, like mobility. * Correctness simply means the solution should work against any defense. (A plus but not always possible in real games.) * Preparation means that the aesthetic perceived—say, in a particular tactical combination—was achieved in great part due to the strategic play preceding it. * Paradox refers to the range of things that violate 'good practice' in chess, for example, the deliberate exposure of one's king. * Unity refers to the cooperation between pieces toward the attainment of a specific goal (e.g. checkmate, winning material, controlling more space). * Originality means something the observer has not seen before, and must therefore rely heavily on personal experience. Composition conventions such as not having any checks or captures in the first (i.e. key) move, and the use of variations to illustrate a particular theme (e.g. zugzwang, pin), also play a role in the aesthetics of the game. Conceptually, a 'common ground' of aesthetics between the domains of real (e.g. tournament) games and compositions can be established. These are beauty characteristics that apply approximately equally to both domains; examples include heuristic violations, economy and material sacrifice. This common ground is useful in computational models of aesthetics in the game because it helps in experiments comparing the beauty of compositions (on average, considered more beautiful) against the beauty of real games (on average, considered less beautiful). Some factors that pertain solely to real games (e.g. pressure under time control) or compositions (e.g. avoidance of castling moves) may be conflated with aesthetics in the game—and perhaps to some degree this is justifiable; however, they would lie outside the common ground described above. (en)
  • L'esthétique des échecs, ou la beauté aux échecs est généralement apprécié par les joueurs et les problémistes. Cela est évident, par exemple, les brillancy prizes sont attribués à certaines parties lors de certains tournois et aussi dans le monde des problèmes d'échecs. Il existe beaucoup de livres publiés comportant des problèmes d'échecs ou d'énigmes qui soulignent son aspect esthétique. L'un des premiers date du IXèmesiècle après J.C. L'esthétique des échecs peut à la fois être une source de plaisir pour l'homme mais aussi d'instruction, sous forme de problèmes ou de parties mettant en scène des idées nouvelles ou anciennes. Un bon problémiste, cependant, n'est pas nécessairement un bon joueur aux échecs. (fr)
prov:wasDerivedFrom
page length (characters) of wiki page
foaf:isPrimaryTopicOf
is Link from a Wikipage to another Wikipage of
is Wikipage redirect of
is foaf:primaryTopic of
Faceted Search & Find service v1.17_git139 as of Feb 29 2024


Alternative Linked Data Documents: ODE     Content Formats:   [cxml] [csv]     RDF   [text] [turtle] [ld+json] [rdf+json] [rdf+xml]     ODATA   [atom+xml] [odata+json]     Microdata   [microdata+json] [html]    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 08.03.3330 as of Mar 19 2024, on Linux (x86_64-generic-linux-glibc212), Single-Server Edition (378 GB total memory, 60 GB memory in use)
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2024 OpenLink Software