rdfs:comment
| - Crazy Climber (クレイジークライマー , Kureijī Kuraimā?) és una màquina recreativa fabricada per el 1980. També va ser llançat a Amèrica del Nord per Taito America Corporation a través d'UA Ltd. el 1982 per l'Emerson i altres videoconsoles. És un dels videojocs més aclamats de la col·lecció Nichibutsu. És un precursor del gènere de plataformes, Crazy Climber va ser el primer videojoc que girava al voltant de l'escalada, concretament escalant edificis, abans del Donkey Kong de 1981 de Nintendo. (ca)
- Crazy Climber est un jeu vidéo développé par Nichibutsu sur borne d'arcade en 1980. C'est le premier titre produit par cette entreprise japonaise. (fr)
- Crazy Climber (クレイジークライマー Kureijī Kuraimā?) è un videogioco arcade uscito nel 1980, il primo in assoluto pubblicato da Nichibutsu. Viene considerato un precursore dei videogiochi a piattaforme arcade come Donkey Kong. È stato convertito per Atari 2600, NES, Sharp X68000, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 4, Arcadia 2001. Ne è stato realizzato nel 1988 un sequel, . (it)
- Crazy Climber («Отвязный скалолаз») — аркадный автомат, выпущенный Co. Ltd в 1980 году. Эта игра также была выпущена фирмой Atari в 1982 году для игровой приставки Atari 2600, среди других четырёх игр выпущенных специально для . (ru)
- 《疯狂攀登者》(日语:クレイジークライマー,英语:Crazy Climber)是投币式街机游戏,由日本物产于1980年生产。游戏后来移植到雅达利2600、红白机、夏普X68000和Virtual Console平台。这是日本物产最获好评的游戏之一。 《疯狂攀登者》先于任天堂1981年的《大金刚》发行,是平台游戏的先驱;游戏是最早以攀楼为题材的电子游戏。 (zh)
- Crazy Climber (クレイジークライマー, Kureijī Kuraimā) is a vertical scrolling arcade climbing game produced by Nichibutsu (Nihon Bussan Co. Ltd.) and released in 1980 worldwide. In North America, the game was also released by Taito America. It was later released by UA Ltd. in 1982 for the Emerson Arcadia 2001 and other video game consoles. It is one of the most acclaimed games in Nichibutsu's library. A precursor to the platform game genre, Crazy Climber was the first climbing-themed video game—specifically, climbing buildings—before Nintendo's 1981 release Donkey Kong. (en)
- Crazy Climber is een arcadespel uit 1980 van Nihon Bussan waarin de speler al klimmend tegen de gevel van een wolkenkrabber het dak moet bereiken. Het werd in 1982 geconverteerd naar de Atari 2600 en naar de WonderSwan in 1999. Op zijn weg naar boven moet hij een aantal obstakels en gevaren ontwijken: Als de speler alle vier de wolkenkrabbers weet te bedwingen dan begint het spel opnieuw maar met een toegenomen moeilijkheidsgraad. (nl)
|