About: Dungelot     Goto   Sponge   NotDistinct   Permalink

An Entity of Type : dbo:VideoGame, within Data Space : dbpedia.demo.openlinksw.com associated with source document(s)
QRcode icon
http://dbpedia.demo.openlinksw.com/describe/?url=http%3A%2F%2Fdbpedia.org%2Fresource%2FDungelot

Dungelot is a roguelike video game with permadeath developed by Russian studio Red Winter Software. It was released in 2012 on Kongregate and in 2013 for iOS and Android. Two sequels have been released.

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • Dungelot (en)
  • Dungelot (ru)
rdfs:comment
  • Dungelot is a roguelike video game with permadeath developed by Russian studio Red Winter Software. It was released in 2012 on Kongregate and in 2013 for iOS and Android. Two sequels have been released. (en)
  • Dungelot — браузерная и мобильная игра в жанре roguelike, разработанная российской студией Red Winter Software. Браузерная версия игры была выпущена через портал Kongregate; позднее игра была портирована на платформы iOS и Android в 2013 году. В последующие годы были выпущены два продолжения — и . (ru)
foaf:depiction
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Dungelot_logo.jpg
dcterms:subject
Wikipage page ID
Wikipage revision ID
Link from a Wikipage to another Wikipage
sameAs
dbp:wikiPageUsesTemplate
thumbnail
developer
  • Red Winter Software (en)
genre
MC
modes
platforms
released
rev
  • TouchArcade (en)
has abstract
  • Dungelot is a roguelike video game with permadeath developed by Russian studio Red Winter Software. It was released in 2012 on Kongregate and in 2013 for iOS and Android. Two sequels have been released. (en)
  • Dungelot — браузерная и мобильная игра в жанре roguelike, разработанная российской студией Red Winter Software. Браузерная версия игры была выпущена через портал Kongregate; позднее игра была портирована на платформы iOS и Android в 2013 году. В последующие годы были выпущены два продолжения — и . В ходе Dungelot игрок управляет персонажем, обследующим подземелье. По мере прохождения игроку становятся доступными несколько классов персонажей — паладин, вампир, пивовар и ассасин. У каждого класса есть свои особые пассивно действующие способности. В отличие от других подобных игр, фигурка персонажа не присутствует непосредственно в подземелье, хотя и отображается в меню внизу экрана. Игрок взаимодействует с игрой, открывая одну за другой клетки, на которые расчерчено подземелье — в версиях игры для мобильных устройств для этого достаточно прикасаться пальцем к экрану. Каждый уровень подземелья состоит из 30 клеток — на одной из них находится выход, позволяющий перейти на следующий, более глубокий и сложный уровень подземелья. Изначально все остальные клетки закрыты от игрока, но на каждой при открытии может оказаться монстр, сокровище, ловушка или усиливающий персонажа предмет — разработчики сравнивали игру с рождественским календарём, где в каждой ячейке может скрываться какой-нибудь сюрприз. Хотя сражения с монстрами устроены очень просто — как и у героя, так и у врагов есть лишь две характеристики, сила атаки и запас здоровья — у каждого вида врагов есть какие-нибудь особенности, как, например, возможность двойной атаки или способность восстанавливать себе здоровье Как и в других играх жанра roguelike, смерть в Dungelot является необратимой — в случае гибели персонажа игрок теряет и его, и все собранные предметы, за исключением небольшого количества золота, за счет которого можно сделать сильнее следующего персонажа. Игра получила положительные отзывы обозревателей. Рецензент IGN Коди Массер назвал игру «„Сапёром“ от мира roguelike», особо отмечая простой и понятный геймплей, но одновременно высокую сложность, как это и должно быть в игре такого жанра. Единственным недостатком игры он посчитал малое разнообразие предметов, усиливающих персонажа. Рич Стэнтон в обзоре для Eurogamer особо отметил простой и понятный интерфейс игры, хорошо адаптированный для мобильных устройств: «нет ничего нового в том, чтобы открывать клетки в roguelike, но нажимать на них — именно то, что и нужно для сенсорного экрана». Обозревателю показалось неблагозвучным название Dungelot, скорее созвучное с dung (с англ. — «навоз»), чем dungeon (с англ. — «подземелье»), однако саму игру он посчитал «лакомым кусочком». Обозреватель TouchArcade Нисса Кэмпбелл также сравнивала игру с «Сапёром», отмечая, что Dungelot — не самая сложная игра в жанре roguelike, но она как нельзя лучше подходит для мобильных устройств; Кэмпбелл охарактеризовала Dungelot как увлекательную, но при этом просто устроенную игру, которую легко прервать в любой момент и вернуться после перерыва. (ru)
gold:hypernym
prov:wasDerivedFrom
page length (characters) of wiki page
release date
computing platform
genre
foaf:isPrimaryTopicOf
is Link from a Wikipage to another Wikipage of
is Wikipage redirect of
is foaf:primaryTopic of
Faceted Search & Find service v1.17_git139 as of Feb 29 2024


Alternative Linked Data Documents: ODE     Content Formats:   [cxml] [csv]     RDF   [text] [turtle] [ld+json] [rdf+json] [rdf+xml]     ODATA   [atom+xml] [odata+json]     Microdata   [microdata+json] [html]    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 08.03.3330 as of Mar 19 2024, on Linux (x86_64-generic-linux-glibc212), Single-Server Edition (378 GB total memory, 67 GB memory in use)
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2024 OpenLink Software