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Garry Kitchen's GameMaker is an integrated development environment for the Commodore 64, Apple II, and IBM PCs, created by Garry Kitchen and released by Activision in 1985. It is one of the earliest all-in-one game design products aimed at the general consumer, preceded by Broderbund’s The Arcade Machine in 1982. Several sample files are included: a demo sequence featuring animated sprites and music, a recreation of Pitfall!, and a birthday greeting.

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  • Garry Kitchen’s GameMaker (de)
  • Garry Kitchen's GameMaker (en)
  • Garry Kitchen's GameMaker (fr)
  • Garry Kitchen's GameMaker (it)
  • Garry Kitchen's GameMaker (nl)
  • Activision Gamemaker (sv)
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  • Garry Kitchen’s GameMaker (mitunter in den Medien verkürzt zu GameMaker) war ein Spiel-Entwicklungssystem für die Heimcomputer Commodore 64 and Apple II, das von Garry Kitchen entwickelt und vom Unternehmen Activision im Jahr 1985 veröffentlicht wurde. (de)
  • Garry Kitchen's GameMaker is an integrated development environment for the Commodore 64, Apple II, and IBM PCs, created by Garry Kitchen and released by Activision in 1985. It is one of the earliest all-in-one game design products aimed at the general consumer, preceded by Broderbund’s The Arcade Machine in 1982. Several sample files are included: a demo sequence featuring animated sprites and music, a recreation of Pitfall!, and a birthday greeting. (en)
  • Garry Kitchen's GameMaker est un jeu vidéo de création de jeu d’action développé par Garry Kitchen et publié par Activision en 1985 sur Apple II, Commodore 64 et Commodore 128 . Le programme est composé de plusieurs modules dédiés à la création des différents éléments d’un jeu d’action : graphismes des décors et des objets, effets sonores et musiques. Les différentes fonctions de ces modules sont accessibles via un système de menu dans lequel le joueur navigue à l’aide du joystick. Une fois ces éléments terminés, le joueur peut les assembler pour créer le jeu en lui-même par l’intermédiaire d’une interface dédiée. Celle-ci lui permet de programmer les évènements du jeu en utilisant des instructions proches du BASIC. Les jeux ainsi créés fonctionnent indépendamment du programme original. Ap (fr)
  • Garry Kitchen's GameMaker, o Garry Kitchen's GameMaker: The Computer Game Design Kit come appare in copertina, è un ambiente di sviluppo di videogiochi, rivolto all'utente medio anche non esperto di programmazione, pubblicato nel 1985 da Activision per Apple II e Commodore 64. Prende il nome dall'autore principale Garry Kitchen, anche noto come designer di Keystone Kapers e Bart vs. the Space Mutants. (it)
  • Garry Kitchen's GameMaker (ook wel GKGM) is een IDE om computerspellen mee te maken. Het programma werd in 1985 door Activision uitgebracht voor de Apple II-familie, Commodore 64 en de IBM Personal Computer. Het programma bevat zes programma's die allen met de joystick kunnen worden bestuurt: * Scene Maker - voor het maken van de achtergrond * Sprite Maker - voor het maken van sprites * Music Maker - voor het componeren achtergrondmuziek * Geluid Maker - voor het maken van geluidseffecten * Editor - voor het programmeren van het eigenlijke spel (nl)
  • Activision Gamemaker är ett datorprogram för Commodore 64 som utvecklats av Garry Kitchen och publicerat av Activision 1985. Programmet har möjliggjort utvecklandet av spel för enskilda användare utan att vara beroende av uppbackning från ett större företag. Programmet var uppdelat i sex delar: * The Editor - för att programmera spelets logik * Musicmaker - för att komponera musik * Scenemaker - för att skapa bakgrundsgrafik * Soundmaker - för att skapa ljudeffekter * Spritemaker - för att skapa sprites (sv)
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  • Garry Kitchen's GameMaker (en)
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  • Garry Kitchen's GameMaker (en)
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  • Garry Kitchen’s GameMaker (mitunter in den Medien verkürzt zu GameMaker) war ein Spiel-Entwicklungssystem für die Heimcomputer Commodore 64 and Apple II, das von Garry Kitchen entwickelt und vom Unternehmen Activision im Jahr 1985 veröffentlicht wurde. (de)
  • Garry Kitchen's GameMaker is an integrated development environment for the Commodore 64, Apple II, and IBM PCs, created by Garry Kitchen and released by Activision in 1985. It is one of the earliest all-in-one game design products aimed at the general consumer, preceded by Broderbund’s The Arcade Machine in 1982. Several sample files are included: a demo sequence featuring animated sprites and music, a recreation of Pitfall!, and a birthday greeting. Two add-on disks are available for the Commodore 64 version: Sports, and Science Fiction. These include sprites, music, and background elements for loading into GameMaker. (en)
  • Garry Kitchen's GameMaker est un jeu vidéo de création de jeu d’action développé par Garry Kitchen et publié par Activision en 1985 sur Apple II, Commodore 64 et Commodore 128 . Le programme est composé de plusieurs modules dédiés à la création des différents éléments d’un jeu d’action : graphismes des décors et des objets, effets sonores et musiques. Les différentes fonctions de ces modules sont accessibles via un système de menu dans lequel le joueur navigue à l’aide du joystick. Une fois ces éléments terminés, le joueur peut les assembler pour créer le jeu en lui-même par l’intermédiaire d’une interface dédiée. Celle-ci lui permet de programmer les évènements du jeu en utilisant des instructions proches du BASIC. Les jeux ainsi créés fonctionnent indépendamment du programme original. Après en avoir terminé la création, le joueur peut ainsi les sauvegarder sur disquette, y jouer et les distribuer. Outre ses différents modules, le programme inclut plusieurs jeux créés à l’aide de l’éditeur, dont des clones de Pitfall! et Megamania, qui peuvent être analysés et modifiés par le joueur. (fr)
  • Garry Kitchen's GameMaker, o Garry Kitchen's GameMaker: The Computer Game Design Kit come appare in copertina, è un ambiente di sviluppo di videogiochi, rivolto all'utente medio anche non esperto di programmazione, pubblicato nel 1985 da Activision per Apple II e Commodore 64. Prende il nome dall'autore principale Garry Kitchen, anche noto come designer di Keystone Kapers e Bart vs. the Space Mutants. Il sito di Kitchen lo indica come uscito anche per PC IBM, ma non si hanno evidenze dell'esistenza di questa versione. Versioni per i computer a 16 bit Amiga e Atari ST erano in preparazione nel 1986, ma non vennero pubblicate. (it)
  • Garry Kitchen's GameMaker (ook wel GKGM) is een IDE om computerspellen mee te maken. Het programma werd in 1985 door Activision uitgebracht voor de Apple II-familie, Commodore 64 en de IBM Personal Computer. Het programma bevat zes programma's die allen met de joystick kunnen worden bestuurt: * Scene Maker - voor het maken van de achtergrond * Sprite Maker - voor het maken van sprites * Music Maker - voor het componeren achtergrondmuziek * Geluid Maker - voor het maken van geluidseffecten * Editor - voor het programmeren van het eigenlijke spel De programmeertaal van het spel lijkt op BASIC, maar dan sterk vereenvoudigd en gericht op het maken van spellen. De code voor het spel werd geschreven door het gebruik make van menu's en ingesloten macro's die kunnen worden aangepast aan de verschillende instellingen. (nl)
  • Activision Gamemaker är ett datorprogram för Commodore 64 som utvecklats av Garry Kitchen och publicerat av Activision 1985. Programmet har möjliggjort utvecklandet av spel för enskilda användare utan att vara beroende av uppbackning från ett större företag. Programmet var uppdelat i sex delar: * The Editor - för att programmera spelets logik * Musicmaker - för att komponera musik * Scenemaker - för att skapa bakgrundsgrafik * Soundmaker - för att skapa ljudeffekter * Spritemaker - för att skapa sprites Programmeringsspråket som användes i programmet påminde mycket om BASIC men med kraftigt förenklade funktioner för spelutveckling. Koden skrevs via menyer och inbyggda makron som kunde anpassas med olika inställningar. (sv)
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