About: Promotion (chess)     Goto   Sponge   NotDistinct   Permalink

An Entity of Type : yago:Rule105846054, within Data Space : dbpedia.demo.openlinksw.com associated with source document(s)
QRcode icon
http://dbpedia.demo.openlinksw.com/describe/?url=http%3A%2F%2Fdbpedia.org%2Fresource%2FPromotion_%28chess%29

In chess, promotion is the replacement of a pawn with a new piece when the pawn is moved to its last rank. The player replaces the pawn immediately with a queen, rook, bishop, or knight of the same color. The new piece does not have to be a previously captured piece. Promotion is mandatory; the pawn cannot remain as a pawn.

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • ترقية (شطرنج) (ar)
  • Promoció (escacs) (ca)
  • Proměna (šachy) (cs)
  • Umwandlung (Schach) (de)
  • Προαγωγή (σκάκι) (el)
  • Promoción (ajedrez) (es)
  • Promozione (scacchi) (it)
  • Promotion (échecs) (fr)
  • 프로모션 (체스) (ko)
  • 成駒 (ja)
  • Promotie (schaken) (nl)
  • Promocja (szachy) (pl)
  • Promotion (chess) (en)
  • Превращение пешки (ru)
  • Promoção (xadrez) (pt)
  • Promovering (schack) (sv)
  • 升變 (zh)
  • Заміна пішака (uk)
rdfs:comment
  • الترقية هي قاعدة في الشطرنج تنص على أن البيدق الذي وصل للصف الثامن يجب أن يُستبدل بأي قطعة يختارها اللاعب ( ملكة، قلعة، حصان أو فيل) من نفس اللون وأن توضع في نفس المربع كجزء من النقلة، كمـا أن خيار اللاعب لا يكون محصورا في القطع التي تم أخذها (يمكنه الحصول على ملكة ثانية أو قلعة ثالثة) لأن الملكة هي أقوى القطع فإن الغالبية العظمى من الترقيـات تكون للملكة ويسمى ذلك التمليك ، في حين أن الترقية إلى غير الملكة تسمى الترقية الجزئية إن كانت القطعة التي سيرقى إليها غير متوفرة، فإن قوانين الاتحاد الدولي للشطرنج تنص على أنه يجب على اللاعب إيقاف السـاعة واستدعـاء الحكم ليحضر القطعة المطلوبة. (ar)
  • Proměna je šachový termín popisující povýšení pěšce, který v průběhu hry dosáhl poslední řady šachovnice, tedy řady nejvzdálenější jeho počátečnímu postavení, na vyšší figuru stejné barvy. Hráč si může libovolně vybrat, zda pěšce promění v dámu, věž, střelce nebo jezdce. Proměna v jinou figuru než dámu se nazývá minoritní proměna. V některých šachových variantách, jako například žravé šachy, může být pěšec proměněn i v krále. V některých variantách exošachu je také možná proměna ve figuru opačné barvy. (cs)
  • Eine Umwandlung oder Bauernumwandlung im Schach erfolgt, wenn ein Bauer die gegnerische Grundreihe erreicht. Der Bauer ist sofort, als Bestandteil dieses Zuges, durch eine andere Schachfigur gleicher Farbe mit Ausnahme des Königs zu ersetzen, also durch eine Dame (üblicherweise), einen Turm, einen Läufer oder einen Springer. Die umgewandelte Figur wirkt dabei sofort, z. B. durch Schachgebot. (de)
  • Au jeu d'échecs, la promotion d'un pion consiste à le remplacer immédiatement par une autre pièce lorsqu'il arrive sur la dernière rangée. (fr)
  • 成駒(なりごま)とは、チャトランガ系統のボードゲームにおいて、盤上に存在する特定の駒が、別の動きが出来るように変化したものである。英語では成ることをpromotion(プロモーション、昇進)と呼び、例えばと金なら昇格した歩 (promoted pawn) という表現である。 (ja)
  • Promovering (ibland promotion eller förvandling) är en regel i schack som träder i kraft då en bonde når den sista raden (åttonde för vit; första för svart). Den måste då bytas till någon annan schackpjäs av samma färg efter spelarens eget val, dock inte kung eller bonde. Den nya pjäsen ställs på den plats där bonden tidigare stod. I algebraisk schacknotation brukar promovering skrivas genom att lägga till den nya pjäsens symbol efter draget, ibland inom parentes: a8D eller a8(D). Promovering förekommer även i andra brädspel till exempel shogi. (sv)
  • Заміною пішака називається перетворення пішака на будь-яку фігуру крім короля на восьмій горизонталі. Якщо пішак досягне протилежного до його початкового розташування краю дошки (дійде від другої до восьмої для білих, або від сьомої до першої для чорних горизонталі), подальший його рух стане неможливим, оскільки пішаки завжди рухаються вперед і ніколи не рухаються назад. Такого пішака можна перетворити («замінити») на ферзя, туру, слона або коня. Ця заміна є частиною ходу. Зазвичай, виконують заміну на ферзя, що часто називають «коронацією». Іноді вибирають іншу фігуру, якщо такий вибір полегшує досягнення позиції мата. Пішака можна перетворити на фігуру, навіть якщо така фігура вже є на дошці. Отже, у гравця може бути два ферзі, три тури, слона або коня одночасно. (uk)
  • La promoció o coronació és una regla dels escacs que es refereix a la transformació d'un peó (quan arriba a la vuitena fila de l'escaquer) en la peça que el jugador triï entre dama, cavall, torre, o alfil del mateix color (Just & Burg 2003:16). La nova peça reemplaça el peó justament a la mateixa casella, i aquesta acció és part de la jugada. La promoció no és limitada a les peces que ja hagin estat capturades (Schiller 2003:18–19). La promoció és obligatòria per tots els peons que assoleixen la vuitena fila, i, de fet, la promoció sovint decideix el resultat d'un final d'escacs. (ca)
  • Η προαγωγή είναι σκακιστικός όρος για το πιόνι που φθάνοντας στην τελευταία γραμμή μετατρέπεται σε βασίλισσα, πύργο, αξιωματικό ή ίππο. Η προαγωγή είναι υποχρεωτική, καθώς μόλις φτάσει στην τελευταία οριζόντιο γραμμή δεν μπορεί να παραμείνει πιόνι. Ο παίκτης μπορεί να δώσει όποιον βαθμό θέλει (μόνο βασιλιάς δεν μπορεί να γίνει). (el)
  • En ajedrez, la promoción o coronación es una ley que requiere que un peón que alcance la octava fila sea reemplazado por un alfil, caballo, torre o dama del mismo color, a elección del jugador.​ La pieza elegida no puede ser otro rey ni otro peón. La nueva pieza reemplaza el peón en su casilla en el mismo movimiento. La elección de la nueva pieza no se limita a las piezas capturadas previamente, por lo que la promoción puede resultar en que un jugador posea, por ejemplo, dos o más damas a pesar de comenzar el juego con una.​ (es)
  • In chess, promotion is the replacement of a pawn with a new piece when the pawn is moved to its last rank. The player replaces the pawn immediately with a queen, rook, bishop, or knight of the same color. The new piece does not have to be a previously captured piece. Promotion is mandatory; the pawn cannot remain as a pawn. (en)
  • La promozione, nel gioco degli scacchi, è il raggiungimento da parte di un qualsiasi pedone bianco dell'ottava traversa o di un pedone nero della prima, che permette al pedone stesso di "essere promosso" al rango di pezzo dello stesso colore. Tale pezzo viene scelto dal giocatore tra donna, torre, alfiere e cavallo indipendentemente da quali e quanti pezzi siano già presenti sulla scacchiera. (it)
  • 프로모션(promotion)은 체스의 룰이다. 폰이 상대방의 마지막 랭크에 가면 폰, 킹을 제외한 기물로 승격할 수 있다. 이론적으로는 8개 폰 모두 퀸으로 프로모션을 한다면 원래 퀸까지 합하여 퀸이 9개가 될 수 있다. 폰의 이동은 전방으로만 전진하며 후방으로 돌아갈 수 없다. 상대 측의 최종 열에 도달한 폰은 그 이상 이동할 수 없게 된다. 이 때문에 프로모션(승격)이라 불리는 룰이 있다. 상대 측의 최종열에 달한 폰은 퀸, 비숍, 나이트, 룩 등 자신이 원하는 기물로 승격시킬 수 있다. 폰을 도달시킬 때 그 플레이어는 어느 기물로 프로모션 했는지를 선언한다. 체스의 기물 중에서 프로모션이 가능한 것은 폰뿐이다. * 퀸으로 프로모션 하는 경우 기보는 “b8=Q” 또는 “b8Q”이다. * 퀸이 이미 잡힌 경우는 퀸으로 승격한 폰을 교환하여 사용한다. * 퀸이 잡힌 경우가 아닌데 룩이 이미 잡힌 경우는 룩을 뒤집어 사용한다. * 퀸도 룩도 여분이 없는 경우, 폰을 1개의 칸에 2개 놓고 사용한다. (ko)
  • Promotie is bij het schaken de term voor het vervangen van een pion wanneer die de laatste rij bereikt door een ander schaakstuk in dezelfde kleur. Het nieuwe stuk heeft direct zijn normale werking. Het kan bijvoorbeeld schaak geven. Promotie kan samenvallen met slaan. (nl)
  • Promocja – sytuacja w grze w szachy, w której pion dochodzi do swojej linii przemiany (dla białych - linii 8, dla czarnych - linii 1). Zgodnie z regułami gry w tym samym posunięciu, w którym pion osiąga linię przemiany, gracz musi dokonać promocji piona, to znaczy zamienić go na dowolną figurę tego samego koloru oprócz króla, czyli na wieżę, skoczka, gońca lub hetmana. Po wykonaniu promocji, rusza się gracz strony przeciwnej (tej, która nie wykonała zamiany piona). Dzięki temu gracz może mieć na przykład dwa hetmany lub trzy wieże. W jedenastej partii meczu o mistrzostwo świata pomiędzy Jose Raulem Capablanką a Aleksandrem Alechinem w 1927 roku na szachownicy walczyły cztery hetmany. (pl)
  • Promoção é uma regra do xadrez que descreve a transformação de um peão que alcança a oitava fileira em uma peça da escolha do jogador como a dama, torre, bispo ou cavalo. A nova peça substitui o peão na mesma casa que concluiu o movimento. A promoção não é limitada às peças que tenham sido capturadas. Uma vez que a dama é a peça de maior valor relativo, a maioria das promoções são para esta peça. Quando um peão é promovido a uma peça diferentes da Dama é chamada subpromoção (pt)
  • Превращение пешки — одно из правил шахматной игры: замена пешки, достигшей последней горизонтали (восьмой для белых, первой для чёрных), любой (кроме короля) фигурой того же цвета по выбору игрока, совершающего ход (как только игрок коснулся выбранной фигурой поля превращения, он теряет право превратить пешку в другую фигуру). Производится немедленно (тем же ходом) независимо от наличия на доске фигур того же наименования; таким образом, на доске может оказаться более одного ферзя данного цвета, более двух ладей, слонов или коней, хотя в турнирной практике подобное встречается редко.В практической игре, в подавляющем большинстве случаев игрок выбирает превращение пешки в самую сильную фигуру — ферзя (96,9 %).Действие превращения пешки может быть выполнено различными способами: (ru)
  • 升變(英語:promotion)是國際象棋中的一種特殊著法。一方的兵从初始位置到達对面最底一橫行時,将立即變为己方后、車、馬、象的其中一種。升变的棋子种类由棋手自由选择,不受棋盘上现有棋子的限制。 在一些變體中,容許兵升變成王甚至是對方的棋子。 由於后在棋子中威力最強,故兵升变成后最为常见,稱為「變后」(Queening)。兵變為其他子的升變稱為「低升變」(Underpromotion),多數只於棋局問題中出現。 因后兼具车、象的功能而不具备马的功能,故兵升變為馬有時能发挥特别作用,例如將杀对方,抽吃对方后、车等大子,或在劣势下谋求和棋。升變為車的情况较为少见,一般是為避免對方無子可動而被逼和,在傳統棋規上,也可以用來進行升變王車易位。現實棋局中,升變為象最为罕見,大約33000局之中只有1局。 截至2006年,包含3,200,000棋局(大部分是國際大師的對賽)的資料庫中約1.5%的棋局有升變一著。在這些升變當中(把同一棋手升變成同一子的所有棋局視為一局),升變的比例大約是: * 升變為后─96.9% * 升變為馬─1.8% * 升變為車─1.1% * 升變為象─0.2% 升變並不限於被吃掉的子。一些較精緻的棋盤會附帶黑白色各一隻后,以為升變之用。若無多餘的后可用,可以把車上下反轉、或將馬平放,作為升變而成的后。(一局之内可以存在多个后) (zh)
foaf:depiction
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Chess_bll45.svg
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Chess_rll45.svg
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Olimpiada_Bled_Slovenija_deska.jpg
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Chess_pll45.svg
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Sittuyin_starting_position_No._8.png
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Chess_nll45.svg
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Chess_qll45.svg
  • http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/No_sign.svg
dcterms:subject
Wikipage page ID
Wikipage revision ID
Link from a Wikipage to another Wikipage
Faceted Search & Find service v1.17_git139 as of Feb 29 2024


Alternative Linked Data Documents: ODE     Content Formats:   [cxml] [csv]     RDF   [text] [turtle] [ld+json] [rdf+json] [rdf+xml]     ODATA   [atom+xml] [odata+json]     Microdata   [microdata+json] [html]    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 08.03.3330 as of Mar 19 2024, on Linux (x86_64-generic-linux-glibc212), Single-Server Edition (378 GB total memory, 52 GB memory in use)
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2024 OpenLink Software