rdfs:comment
| - Un sistema de juego es un conjunto de reglas usadas en un juego de rol. (es)
- A role-playing game system is a set of game mechanics used in a tabletop role-playing game (TTRPG) to determine the outcome of a character's in-game actions. (en)
- System – zintegrowany zbiór informacji, zawierający zasady (tzw. mechanikę gry) oraz opis świata, pozwalający na grę w określoną grę fabularną. Systemy RPG najczęściej mają formę kilkusetstronicowego podręcznika lub zestawu podręczników (np. oddzielnie traktujących o świecie gry oraz zasadach lub przeznaczonych osobno dla graczy i Mistrzów gry), zawierającego zwykle, także przykładowe scenariusze, lokacje oraz ilustracje przedstawiające świat gry, jego mieszkańców, przedmioty itd. (pl)
- Ігрова система — це набір ігрових механік, які використовуються в настільній рольовій грі (TTRPG) для визначення результату дій персонажа в грі. (uk)
- Ein Rollenspielsystem (im Kontext auch häufig einfach System genannt) ist ein Regelwerk für ein Rollenspiel. Es ist die Aufgabe des Rollenspielsystems, den Spielern einen Rahmen für einen geregelten Ablauf zu geben. (de)
- Un jeu de rôle est un jeu de société consistant à jouer un rôle au sein d'un univers imaginaire. Les joueurs interprètent un personnage dans un environnement fictif — ou « fictionnel », puisque c'est le cadre de la fiction — : un monde imaginaire, qui peut être notre monde réel ou bien un univers plus ou moins fantastique. Le tout est souvent arbitré par un joueur ayant un statut particulier, le meneur de jeu. Celui-ci utilise pour cela les règles d'un jeu de rôle. Cet article se veut une approche non exhaustive des principaux types de systèmes. (fr)
- Un sistema di gioco di ruolo è un insieme di meccaniche di gioco utilizzate in un gioco di ruolo (GdR). Il sistema può assumere diverse forme. Sistemi di gioco generici, come GURPS, o il Basic Role-Playing non sono legati a un genere specifico o a un'ambientazione e possono essere usati come base per giocare diversi tipi di giochi di ruolo. Altri, come Dungeons & Dragons, sono pensati per rappresentare un genere narrativo o uno stile di gioco specifici, e altri, come la prima e la seconda edizione di RuneQuest, non solo hanno un genere specifico, ma sono corredati di un'ambientazione alla quale le meccaniche di gioco sono legate indissolubilmente. Alcuni sistemi, come il d6 System, sono miglioramenti di sistemi usati in giochi precedentemente pubblicati. (it)
- Ролевая система — набор правил в ролевых играх (настольных, полигонных, компьютерных), отвечающих за способности персонажей и исход того или иного действия. В настольных и компьютерных RPG играющий не действует самостоятельно, а отыгрывает роль вымышленного персонажа, управляя его действиями, поэтому персонаж может иметь способности и возможности, которыми не обладает отыгрывающий его. Его возможности определяются набором характеристик, которые игрок обычно выбирает сам при создании персонажа (хотя и существуют ограничения, накладываемые правилами ролевой системы, используемым сеттингом или необходимостью поддерживать баланс). (ru)
|