rdfs:comment
| - El motor Torque Game Engine, o TGE, es un Motor de videojuego 3D inicialmente desarrollado por para el FPS del 2001 . La versión actual recibe el nombre de Torque 3D. (es)
- Le Torque Game Engine (ou TGE) est un moteur de jeu libre initialement développé par Dynamix pour le FPS Tribes 2 en 2001. Il existe actuellement plusieurs versions dérivées. La version actuelle est appelée Torque 3D. (fr)
- 《토크 게임 엔진》(영어: Torque Game Engine)은 사에서 개발한 게임 엔진이다. 특징으로 소스 코드를 포함하고 있고 ,C++와 유사한 를 갖고 있으며 지형 편집기와 GUI 편집기가 내장되어 있다. 또한 서버 및 클라이언트 구조로 설계되었고 dif, dts의 자체 파일 형식을 사용한다. 현재 지원하는 플랫폼은 윈도우, 매킨토시, 아이폰, Wii를 지원하며 웹에 게시도 가능하다. (ko)
- Torque Game Engine, or TGE, is an open-source cross-platform 3D computer game engine, developed by GarageGames and actively maintained under the current versions Torque 3D as well as Torque 2D. It was originally developed by Dynamix for the 2001 first-person shooter Tribes 2. In September 2012, GarageGames released Torque 3D as open-source software under the MIT License. (en)
- Torque Game Engine (também conhecido como TGE) é um motor de jogo proprietário multiplataforma da . Ele funciona nos sistemas Microsoft Windows, Mac OS X e Linux. Ele é uma versão modificada de um motor de jogo desenvolvido originalmente pela Dynamix, para o jogo Tribes 2. O motor é disponível em duas licenças: uma para desenvolvedores independentes e, outra para desenvolvedores de jogos profissionais. Muitos títulos comerciais notáveis desenvolvidos usando o TGE incluem: , , e . Torque 3D Torque 3D (MIT) suporta DirectX 11 e OpenGL 3.2 Torque 3D (MIT) está disponível para Windows, Linux e MAC (pt)
- Torque Game Engine eller TGE som den också kallas är en 3D-spelmotor för Microsoft Windows, Mac OS och GNU/Linux. Utvecklades ursprungligen av Dynamix för FPS-spelet och uppföljaren . Torque säljs av GarageGames till independent och professionella utvecklare. Utöver att vara enbart en 3D-grafikmotor så tillhandahåller TGE funktioner för nätverk, script och verktyg för att redigera spelvärldar samt GUI. GarageGames tillåter utvecklare att köpa en licens för $100 per programmerare, förutsatt att programmeraren inte är anställd av ett företag med intäkter som överstiger $250.000 per år. (sv)
|